Lightning Returns : retour sur le système de combat

Maintenant que les joueurs peuvent se faire une idée plus que concrète du maniement de Lightning grâce à la démo jouable de Lightning Returns, Square Enix lance une nouvelle vidéo concernant ce nouveau système de combat.

La petite révolution de cet épisode vient de la possibilité de diriger Lightning en temps réel sur l’arène de combat, même si celle-ci ne fait que se déplacer lentement et se repose toujours sur des attaques automatisées. Les combats n’en restent pas moins totalement chamboulés par rapport aux autres Final Fantasy XIII.

Le meilleur exemple vient des nouveaux réflexes défensifs à adopter. Certaines tenues permettent à Lightning de réaliser une parade classique (mieux vaut appuyer pile au bon moment puisque maintenir la garde enfoncée vide la jauge ATB) mais sa tenue de voleuse autorise par exemple une esquive de type roulade. Une autre tenue orientée magie permet de regagner des HP durant la garde, détail pas anodin quand on sait que Lightning ne récupère pas de santé après un combat et que les objets de soin sont limités à 6 emplacements. Autre exemple encore, toujours disponible dans la démo, la tenue du Chevalier Dragon qui permet de déclencher une contre-attaque redoutable au lieu de bloquer le coup ennemi ou de l’éviter.

Pour le reste, il s’agit de jongler aves les trois Styles équipés de la même façon que l’on jonglait avec les Stratégies dans les autres FFXIII. La jauge ATB d’un Style ayant tendance à se vider assez rapidement, le changement de tenue s’annonce fréquent et le dynamisme d’un combat dépend désormais toalement de la capacité du joueur à bien gérer ses attaques.

Lightning Returns : Final Fantasy XIII sort le 14 février sur PlayStation 3 et Xbox 360.