Mark Cerny a aussi conçu la PS Vita

La PlayStation 4 et la PlayStation Vita ont le même papa.

Désormais connu dans le monde entier comme étant l’architecte en chef de la PlayStation 4, le vétéran Mark Cerny était également très impliqué dans la conception de la PlayStation Vita, révèle Digital Foundry. Mark Cerny déclare avoir joué le même rôle sur la portable de Sony que sur la PS4, tandis que Shuhei Yoshida reconnait que Cerny était profondément impliqué dans sa conception, sans pour autant le qualifier d’architecte principal.

Cette information est intéressante dans la mesure où la PS4 et la PS Vita sont capables de fonctionner avec une certaine synergie, notamment pour la fonction Remote Play qui est actuellement jouable au TGS. Sur place, on rapporte que la lecture à distance d’un jeu PS4 sur l’écran de la portable se fait sans aucun décalage ni problème de compression sur un jeu comme Knack (ce pourrait être plus délicat pour un cas comme Final Fantasy XIV).

Cette fonction Remote Play, Mark Cerny et Shuhei Yoshida ont eu l’idée de la proposer exactement le même jour, raconte Mark Cerny pour l’anecdote. Le parcours particulièrement riche de Cerny et son rôle sur la PS4 vous sont davantage racontés dans ce précédent article.

Rappelons que l’architecture d’une console désigne son fonctionnement interne. Le design externe de la PlayStation Vita, avec son écran 5 pouces, son pavé tactile ou encore ses deux joysticks, revient à Takashi Sogabe.

Le 21/09/2013 à 15:13:26 – Par Steeve Mambrucchi @Steeve_JVN