MGS V : Ground Zeroes beaucoup plus petit que Phantom Pain

Kojima concède également que le principe de la série des Metal Gear Solid changera avec ces nouveaux épisodes.

En attendant de nouvelles révélations sur les futurs MGS V, Hideo Kojima continue d’apporter des précisions sur les deux projets via Twitter. Le dernier en date concerne les différences entre le prologue Ground Zeroes et le « véritable » jeu The Phantom Pain :

« Ground Zeroes est à la fois un prologue à l’histoire de MGS V et un tutoriel pour un nouveau MGS, qui changera du simulateur d’infiltration. Ceci étant dit, Ground Zeroes a une aire de jeu relativement petite comparée au jeu principal (qui est des centaines de fois plus grand), sans changement d’heure en temps réel. Cependant, chaque mission offre un horaire différent avec un style de jeu différent. »

Espérons que Konami ne s’attire pas les foudres des fans de la séries, entre un Ground Zeroes plutôt cher pour un prologue et un Phantom Pain qui dérivera du principe originel de la série.

[Source : Siliconera]