Microsoft a aussi apprécié The Last of Us 2

C’est une information plutôt surprenante mais un test réalisé par les équipes internes de Microsoft montre qu’ils ont énormément apprécié le jeu d’aventure post-apocalyptique ! Pour quelles raisons ?

Alors que le procès entre Apple et Epic Games se déroule en ce moment-même et cela depuis le début de la semaine. On retrouve de nombreux documents confidentiels concernant l’industrie du jeu vidéo et qui viennent apparaître sur le Web nous permettant d’apprendre quelques informations intéressantes. Microsoft a donc dû s’expliquer sur le rapport entre les appareils Apple et la Xbox. Mais aujourd’hui, c’est un document interne relatif à The Last of Us Part II qui est apparu et qui est fort intéressant.

En effet, des employés de l’entreprise ont ainsi réalisé un test complet de l’exclusivité Playstation développé par Naughty Dog. La raison ? Une étude de veille concurrentielle tout simplement. Et finalement le résultat est agréable et étonnant en même temps. Le jeu post-apocalyptique qu’est The Last of Us Part II « place la barre haute sur ce que nous devrions espérer être en mesure de réaliser en entrant dans une nouvelle génération de consoles« . D’ailleurs la critique encense globalement le volet de la saga que ce soit pour le « fait de faire progresser l’art et la narration dans les jeux vidéo » que dans « la qualité des visuels« .

Nous avons fréquemment été stupéfaits par la qualité des visuels du jeu, ce qui arrive malheureusement rarement de nos jours. C’est d’autant plus impressionnant que le jeu met en scène deux personnages distincts avec des groupes d’alliés différents, dans des lieux différents, ainsi que des séquences de flash-back se déroulant des années auparavant.

Même si ces chapitres ne correspondent pas aux attentes de nombreux joueurs, ils sont exceptionnellement bien réalisés et montrent vraiment ce que d’autres jeux, en particulier les jeux d’aventure narratifs purs, devraient aspirer à accomplir avec les dialogues, la présentation et le voice acting de leurs personnages.

Critique Microsoft

Selon Microsoft, Naughty Dog n’arrive pas à faire des gun-fights décents

On note donc malgré tout quelques défauts remarqué du côté de l’utilisation et surtout du maniement des armes à feu qui devraient avoir quelques améliorations selon les testeurs de Microsoft. Même si les combats semblent par contre gagner en qualité par rapport à The Last of Us, le constat est que quelques lacunes sont encore présentes selon Microsoft qui attaque frontalement à ce sujet.

Naughty Dog n’arrive toujours pas à faire des gun-fights décents dans aucun de ses jeux, et celui-ci ne fait pas exception. Heureusement pour eux, cela s’inscrit dans le thème général du jeu et pousse le joueur à utiliser la furtivité plutôt que la frontalité.

Le tir dans the last of us part 2

Une dernière petite critique est faite concernant la marge de choix qui est accordée au joueur et qui semble selon les testeurs limitée.

Le fait que le joueur n’ait pas la possibilité d’influencer grandement ou de déterminer l’issue de la narration peut s’avérer contraignant pour de nombreux joueurs… Cependant, nous sommes d’avis que tous les jeux vidéo ne doivent pas nécessairement être axés sur le rôle du joueur dans l’histoire de son personnage.

Mais la conclusion est quand même plutôt positive : « Nous avons adoré le jeu, nous avons passé un bon moment à y jouer et nous pensons encore à ses personnages et à ses histoires même après avoir terminé la partie. » Je rappelle que ce document était censé rester confidentiel et que donc nous n’aurions pas dû en prendre connaissance.