Minecraft Xbox 360 : les joueurs mécontents remboursés

Microsoft a désamorcé le problème Minecraft, histoire qu’on ne retienne du jeu que son excellence.

Minecraft : Xbox 360 Edition balaye les records du Xbox Live les uns après les autres, mais le lancement du jeu ne s’est pas fait sans heurts. Certains joueurs ont eu la mauvaise surprise d’apprendre que le jeu en écran partagé n’est compatible qu’avec les télés HD, une information que Microsoft et Mojang ne se sont pas précipités de répandre. Deux semaines après le début de la polémique, Microsoft a enfin pris les choses en main en ajoutant une ligne au descriptif du jeu : “La fonctionnalité de jeu en écran partagé nécessite un téléviseur haute définition”. Et ce n’est pas tout car le constructeur annonce également que ceux qui ont achetés Minecraft : Xbox 360 Edition avant l’ajout de cette précision peuvent se faire rembourser en contactant le service client de Microsoft. Damage control assuré pour MS.

Tant que l’on parle du Xbox Live, on ajoutera que Microsoft accordera à  partir du 23 mai le droit aux développeurs des jeux du Xbox Live Indie Games de modifier plus souvent le prix de leur titre, afin de leur permettre de trouver le juste prix. Les jeux de moins de 150 Mo pourront afficher les prix de 80, 240 ou 400 points, et ceux de plus de 150 Mo 240 ou 400 points.

[Source : Joystiq, Indie Game Mag]

Le 22/05/2012 à 12:15:02 – Par La Rédaction

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