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Namco Bandaï vous présente… – Next Nintendo

Super Smash Bros. U et Super Smash Bros. 3DS !
Vous pensez que je fake ? Et bien non ce n’est clairement pas une rumeur et autre intox mais belle et bien une véritable info !

De suite, vous allez vous dire : « et Nintendo dans tout ça ? » « et Masahiro Sakurai, le créateur de la saga et son développeur ? ». Et bien ne vous inquiétez pas (?) pour eux. Alors pour quelle raison est-ce Namco, firme externe à Nintendo, qui développe un jeu bien à Nintendo ?
Et bien c’est suite à un différent entre Masahiro Sakurai et la boite mère. En effet, le développeur critique directement la firme nipponne car cette dernière avait présenté, lors de l’E3 2011, devant tout un amas de milliers de journalistes et surement de millions d’internautes, Super Smash Bros. U, or, le jeu n’était pas du tout en développement et n’était pas encore vraiment prêt d’y être, Sakurai-san travaillant alors sur Kid Icarus Uprising, et ce, jusqu’à fin mars 2012 tout de même.
Ainsi, c’est la triste conclusion (?) pour Nintendo car, bien qu’elle a toujours les droits, il s’agit bien de Namco Bandai Games qui développe le jeu. Masahiro quant à lui reste toujours le développeur.

Mais ! Voilà que l’on entend parler de noms de développeurs. Et c’est bien officiel ! A Sakurai s’ajouteront alors Yoshito Higuchi (responsable de la série Tales Of) et Tetsuya Akatsuka (responsable des SoulCalibur), avec, en prime, des développeurs de Tekken. Autant vous dire que des développeurs de jeux de combats Namco qui s’occupent d’un « jeu de combat » Nintendo, ça peut promettre quelques incrustes de quelques personnages. D’ailleurs, si Namco s’occupe du jeu, Nintendo reste toujours bien présente en faisant un développement chacun de son côté. Et c’est pareil pour la version Wii U comme pour la version 3DS.

D’ailleurs, pour conclure, Mr. Sakurai nous parle un peu du jeu, voici ses commentaires : « J’ai réalisé que si nous gardions le secret sur la structure de développement de Super Smash Bros., cela aurait pour conséquence de créer de plus en plus de spéculation et nous ne pourrions plus travailler en toute liberté. C’est pour cela que j’ai choisi d’annoncer la chose maintenant, bien que cela soit encore très tôt » (Personnellement je trouve que c’est bien malin de dire que Nintendo révèle tout trop tôt pour ensuite donner des infos pourtant elle aussi trop tôt mais passons).
Et enfin, celui termine : « Le projet vient juste de démarrer. Gardez à l’esprit que nous ne développons pas seulement deux jeux simultanément, mais que nous avons annoncé leurs création bien avant le début des opérations. Je crains donc que vous allez devoir attendre encore un long moment. Merci d’être patients ».

Plutôt sympa venant de ce monsieur de nous prévenir même si, ô hélas !, l’on devra sagement attendre d’ici fin 2013 minimum, surement bien plus.

En tout cas, toujours pas d’informations du « non-specific action figure » (rappel), personnage que tant de geek tente de rendre jouable pour Smash Bros. U via une pétition. Et oui, la véritable info de ce jeu ne serait pas la ultra HD 99999p avec Cry Engine 12000 non ! Ce serait que ce petit bonhomme soit jouable ! Je sais pas vous mais… bon j’arrête… mais rendez vous comme même dans plus d’un an, vous verrez, il y sera !

Tu en penses quoi ?

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