Need for Speed Rivals annoncé

Comme bien d’autres gros titres de fin d’année, le Need for Speed cuvée 2013 concernera à la fois les machines actuelles ainsi que celles à venir.

Annoncé pour le 19 novembre sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360 ainsi que pour cette année sur PS4 et Xbox One, Need for Speed Rivals représente le baptême du feu de Ghost Games, nouveau studio du groupe Electronic Arts, qui sera assisté par Criterion. Développé avec la technologie Frostbite 3, Need for Speed Rivals entend capturer toute l’adrénaline et l’intensité de la rivalité entre les pilotes et la police, le tout dans un environnement routier ouvert nommé Redview County.

Need for Speed Rivals cherche à abolir la frontière entre solo et multijoueur, grâce à une fonction All-Drive qui permet de rejoindre avec la plus grande fluidité (sans menu ni attente) des amis déjà engagés dans une course ou une poursuite. A l’aide du Need for Speed Network, les joueurs pourront mettre en place des barrages ou alerter des amis de l’arrivée de la police, comparer leur progression à celle d’autres joueurs, et partager des vidéos. Techniquement, EA promet des conditions météorologiques plus vraies que nature avec de la pluie, de la neige, de la grêle et autres tempête de sable.

Chaque camp proposera des gagdets et des améliorations propres. Turbo, brouilleurs et impulsions électromagnétiques pour les pilotes, ondes de choc, brouilleurs spécifiques, déploiement de barrages et appel de renfort hélico pour la police. Les pilotes sont des loups solitaires en quête de gloire, alors que les policiers travaillent en équipe pour nettoyer les routes de ces as du volant clandestins. Il sera possible de changer de rôle à volonté et de faire carrière dans chaque camp. Enfin vous pourrez imposer votre identité en personnalisant la carrosserie du véhicule avec des peintures, des plaques d’immatriculation ou des jantes peintes.