Need for Speed Rivals : du gameplay PS4 et Xbox One

Une séquence de jeu pour chaque plateforme.

Peut-être à cause des différences de résolution entre la PS4 et la Xbox One sur Battlefield 4, EA prend soin diffuser deux séquences de jeu de Need for Speed Rivals, chacune spécifiquement tirée d’un support. Ici, pas de disparité embarrassante, le jeu tourne en 1080p et en 30 images par seconde sur les deux machines. Il sera aussi bien disponible dès le 22 novembre sur Xbox One et le 29 novembre sur PlayStation 4. La production d’EA aura d’ailleurs l’avantage d’être le seul jeu de course au lancement de la console de Sony, suite au report de Driveclub.