« Non, la PS4 Pro ne démarre pas la 9ème génération » selon Mark Cerny

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L’annonce par Sony mercredi soir de la sortie de la PS4 Pro dans les mois à venir a déstabilisé de nombreux joueurs préoccupés par l’architecture globale des générations de consoles. Typiquement, ce dernier cycle est de 5 à 6 ans, et maintenant ils sont menacés par la sortie de la PS4 Pro et la sortie de Scorpio au milieu de cette génération. Si Microsoft annonce la fin de générations de machines, Sony, et plus précisément Mark Cerny, veut mesurer et détailler davantage sa position lors de la soirée de lancement de la PlayStation Conference.

Ce n’est ni le début d’une nouvelle génération, ni une console qui va flouer les limites entre générations. Au démarrage d’une genération, il y a beaucoup d’ajustements et d’apprentissage nécessaires pour que les développeurs puissent découvrir et utiliser à fond les technologies que nous leur fournissons. Ca leur permet de créer de tous nouveaux types de jeux, à des couts toutefois élevés. L’arrivée de la PS4 Pro en milieu de génération colle avec notre volonté d’amener l’expérience PS4 à un nouveau niveau et de le faire sans cet aspect « perturbateur » qu’apportent avec eux les changements de générations.

Les générations, sont-elles vraiment mortes ?

Autrement dit, Sony ne semble pas assumer sa stratégie et son impact sur ces belles générations plus âgées qui, honnêtement, ont été profondément perturbées par la sortie de la PS4 Pro et du Scorpio. Grâce à la PS4 Pro, Mark Cerny évoque une extension à la génération actuelle, laissant ainsi entendre qu’une vraie nouvelle console arrivera dans les prochaines années… mais la réalité semble bien différente et tend à mimer le marché des smartphones, avec mises à niveau et améliorations régulières des versions pour maintenir le matériel à jour.

Si sur le papier c’est une bonne stratégie, bonne pour les constructeurs qui sont constamment à la pointe de la technologie, et bonne pour les développeurs qui ont la machine idéale pour faire tourner les jeux, alors la conclusion est que ceux qui seront donc obligés d’être plus du point de vue matériel que jamais « mises à jour » fréquemment, donc s’ils veulent obtenir la dernière console, ils vérifieront tous les 3 ans environ.

Toutes les informations sur la PS4 PRO

Ainsi les générations au sens originel tendent à disparaître au profit du marché des consoles, qui fait preuve de techno-fantaisie depuis plus de 5 ans et peine logiquement pour la seconde moitié de sa génération. Ce défaut est de plus en plus apparent sur les consoles PS4 et Xbox One, et parfois ces défauts ne peuvent plus être préservés sans compromettre la qualité (qu’il s’agisse de la fréquence d’images, de l’anti-aliasing ou de la qualité des textures).

Lorsque PC, Scorpio, PS4Pro, NX, One S et PS4 seront disponibles, il reste à voir comment les développeurs s’organiseront pour gérer ces multiples plateformes de développement, et les clients attendront une liquidité exemplaire de chaque plateforme. dans ces médias.

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