Orgarhythm : le trailer japonais

Le concept d’Orgarhythm étant assez compliqué en soi, ce n’est pas une bande-annonce japonaise qui va faire toute la lumière sur ce mélange de musique et de stratégie.

Mais en attendant que XSEED (distributeur du jeu aux USA) fasse quelque chose, voici la vidéo publiée récemment par le studio Neilo en vue de la sortie japonaise le 9 août. A la tête du jeu se trouve Tak Hirai, qui a occupé des postes aussi divers que programmeur en chef sur Shenmue et Space Channel 5 avant d’être directeur technique chez Q Entertainment.

Le joueur incarne le dieu de la lumière dans son combat contre le dieu des ténèbres. La totalité du jeu se contrôle au tactile, en tapotant les icônes avec rythme et dextérité. Tandis que le dieu de la lumière trace sa route automatiquement et selon un chemin programmé, le joueur a pour tâche de sélectionner correctement ses fidèles en exploitant les trois éléments à bon escient (eau, feu et terre) mais aussi en attribuant les bonnes classes, selon le principe classique de forces et de faiblesses. En traçant une ligne sur l’écran tactile, le joueur indique ensuite où ses unités doivent se rendre pour éliminer au plus vite la vermine ténébreuse. Le tout doit être associé à une prise de décision rapide puisque dictée par la musique. Pénible à expliquer, mais parait-il pas si difficile que ça à comprendre, console en main. S’il réalise de bons enchaînements en rythme, le joueur accède à une quatrième série de commandes (celle de couleur blanche, à 1:50) permettant de  se soigner ou d’améliorer ses troupes.

La chaine YouTube d’Acquire héberge de nombreuses musiques du jeu.