Paradise Lost financé

Un nouveau Metroidvania, style de jeu que l’on rencontre souvent sur Kickstarter, vient d’être financé avec succès.

Composé de six personnes, en comptant la chienne, le studio Asthree Works présente Paradise Lost : First Contact, un jeu pixel art qui s’inspire de Metal Gear, Metroid, Castlevania ainsi que de Oddworld. On retrouve donc une structure en 2D non-linéaire dont la plupart des routes seront fermées dans un premier temps. En explorant petit à petit le complexe scientifique dans lequel il se trouve, le joueur trouvera les objets et compétences nécessaires pour s’ouvrir des chemins et finalement échapper aux scientifiques ainsi qu’à la sécurité.

La particularité de Paradise Lost est de nous faire incarner une plante tentaculaire d’origine extraterrestre. En plus d’être douée pour l’infiltration, cette forme de vie baptisée Sujet W pourra utiliser des leurres, des bombes organiques ou encore de la manipulation mentale, pour la touche Oddworld. Si le personnage principal ne devrait donc pas se montrer très bavard ou expressif, les développeurs promettent un scénario travaillé et riche de nombreux personnages.

Fort d’un budget de 144 000$ (pour un objectif de 70 000$) Paradise Lost est en développement pour une sortie en décembre 2014 sur PC et plus tard sur Wii U. Sa cagnotte lui permettra d’être améliorée visuellement et traduit dans d’autres langues que l’anglais et l’espagnol, selon les créateurs. Outre le trailer ci-dessous, une autre vidéo est disponible pour montrer les différents choix du Sujet W dans une situation donnée.