PES 2014 : premiers détails

Il n’aura pas fallu attendre l’E3, ni même la conférence de Konami de ce jeudi, pour en apprendre plus sur le PES censé ramener la série au plus haut niveau.

Plutôt que d’être éclipsé par le brouhaha de l’E3 la semaine prochaine ou par MGS V et Castlevania : Lords of Shadow 2 lors de la conférence de Konami de ce jeudi à 19h, l’équipe PES a préféré commencer à détailler son titre dès aujourd’hui, histoire que l’information passe au mieux. Pas d’infos pour l’instant sur les modes en ligne ni même sur de probables versions next-gen, mais un aperçu des principales promesses faites par Konami.

Au travail dessus depuis plus de quatre ans, PES Productions a retenu comme thème majeur la fluidité, afin de coller au maximum à la rapidité du football contemporain. Pour y parvenir, PES 2014 a été construit autour de six éléments clefs détaillés par Konami :

TrueBall Tech : Pour la première fois dans une simulation de football, PES 2014 se concentrera principalement sur le ballon: ses mouvements et la façon dont le joueur le contrôle. Physique du ballon, stature des joueurs, vitesse et hauteur de la passe,… tout sera considéré pour recréer l’expérience footballistique virtuelle la plus réaliste.

Motion Animation Stability System (M.A.S.S.) : Le joueur sera également un élément important du jeu avec le système M.A.S.S. qui améliorera le réalisme des contacts entre les joueurs, les tacles et les décisions prises sur le terrain par l’IA afin d’avoir des jeux plus ouverts en jouant à PES.

Heart : Le football est un sport où l’émotion tient une place importante et le soutien des fans aura maintenant une influence sur les performances d’une équipe, en les encourageant et en faisant office de « douzième homme ». Sur le terrain, les performances d’un joueur auront également un effet sur son équipe, en améliorant le moral de ses co-équipiers si il réalise une action hors du commun; en forçant les autres joueurs à le soutenir si il ne brille pas sur le terrain.

PES ID : Présent pour la première fois dans PES 2013. le système du Player ID permettait de recréer fidèlement les mouvement et compétences de plus de 50 grands joueurs de football. Dans PES 2014, ce nombre sera considérablement augmenté et concernera également certaines équipes afin de recréer le style technique des plus grandes équipes du monde.

Team Play : Avec le nouveau système Combination Plan, les joueurs pourront mettre en place des tactiques différentes à des endroits stratégiques du terrain avec deux ou trois joueurs. Ces joueurs auront une manière particulière d’exploiter les faiblesses de la défense ou des milieux de terrain, utilisant les côtés ou se rendant disponibles.

The Core : L’un des plus grands changements sera visuel grâce au nouveau moteur (ndr : le Fox Engine). Les mouvements des joueurs, détails des maillots, expressions du visage, les stades,… tout imitera la réalité. Les matches seront également plus fluides avec l’absence de cinématiques après certains évènements. Enfin, nos fans verront du changement concernant les coups francs et les penalties avec davantage de réactivité du côté de la défense.

Un communiqué plus détaillé est disponible ici. Vous trouverez ci-dessous quelques captures dont on nous promet qu’elles sont tirées du jeu et qui mettent en avant le Bayern et Santos FC, l’ancien club de Neymar qui a depuis signé au Barça. Enfin, Konami rappelle qu’en plus de la Ligue des Champions, PES 2014 embarquera la licence officielle de la Ligue des Champions Asiatiques.

PES 2014 a été annoncé pour 2013 sur PC, PS3, Xbox 360 et… PSP. Oui, pas de version Wii U ou Vita. Le jeu est terminé à 70%.

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *