Pour Bethesda, Prey 2 n'est pas un bon jeu

Pete Hines, le porte-parole de Bethesda, réaffirme publiquement que la disparition de Prey 2 est la conséquence d’un manque flagrant de qualité.

Qu’il ait été confié ou pas à Arkane Studios, Prey 2 est en tout cas soumis à un veto médiatique qui n’est pas prêt d’être levé. Récemment, un ancien du studio Human Head avait pris la parole sur Twitter pour se prononcer en faveur de ses anciens collègues. Jason Blair estimait qu’enlever Prey 2 des mains de Human Head était une décision politique. Selon lui, non seulement le développement du jeu était très avancé, mais Prey 2 se présentait comme un excellent jeu. C’est une opinion que Pete Hines de Bethesda ne partage pas.

« Nous avons passé des années et dépensé des millions de dollars pour essayer d’aider Human Head à faire de Prey 2 un grand jeu […] Il n’est tout simplement pas assez bon. Nous n’allons pas continuer aveuglément avec un jeu qui n’est pas assez bon. Personne ne peut être plus déçu que nous. Nous avons dépensé du temps et de l’argent pour soutenir l’équipe, mais au bout d’un moment vous ne pouvez plus continuer à jeter de l’argent en se disant que ça va finir par marcher […] Je comprends qu’en général il y a beaucoup de cynisme avec le débat développeur contre éditeur. Mais parfois il faut prendre du recul et faire preuve de logique. Quelles sont les chances que nous ayons un jeu incroyable et que nous n’en parlions pas ? Aucune.»

Le 20/06/2013 à 05:31:48 – Par Steeve Mambrucchi @Steeve_JVN