Project Phoenix : un JRPG financé sur Kickstarter

Une équipe internationale tente sa chance sur Kickstarter pour livrer sa vision du RPG japonais : influences occidentales et stratégie temps réel.

Fermé à ceux qui ne disposent pas d’une société implantée sur le continent nord-américain, Kickstarter voit donc naturellement peu de projets français ou japonais fleurir dans ses colonnes. Mais depuis quelques jours, une entreprise nommée Creative Intelligence Arts a lancé un teasing concernant un projet de jeu de rôle indépendant, principalement façonné par des talents japonais mais aussi des cadres internationaux.

La campagne Kickstarter de ce titre, Project Phoenix, est maintenant lancée. Elle a d’ailleurs levé tout suspense au bout de 9 heures, temps qu’il a fallu pour atteindre le budget minimum de 100 000 dollars. Le projet vise plus large en réalité puisque les objectifs supplémentaires vont jusqu’à 1,6 million de dollars. Le budget minimum est néanmoins peu élevé pour un projet présenté de façon aussi pompeuse (le name dropping de la vidéo Kickstarter se passe de commentaires). Il faut dire que l’équipe a pour volonté de revenir aux bases et non pas de s’appuyer sur une technologie moderne. Pourtant, Project Phoenix ne s’annonce pas comme un JRPG si traditionnel puisqu’il mise sur la stratégie en temps réel avec un système click & point pour les combats. 

Les points clés mis en avant sur la campagne Kickstarter sont l’équilibre artistique entre les forces de l’Ouest et de l’Est ainsi que la participation de Nobuo Uematsu, une première pour un projet indépendant. En ce qui concerne l’influence de l’Ouest, Donjons & Dragons ainsi que les livres de Tolkien sont cités comme inspirations. Vous retrouverez la composition de cette équipe internationale sur la page du projet. Bref à en croire le directeur du jeu, l’australo-japonais Hiroaki Yura, l’équipe détient le secret pour retrouver l’essence légendaire du JRPG d’antan, tout en pouvant se marier avec les influences occidentales.

Les concepteurs se donnent en tout cas du temps pour mener à bien leur projet puisque la date de livraison est estimée à juin 2015. Le titre sortira sur PC, sachant que Creative Intelligence Arts est proche de finaliser un accord avec Sony pour sortir le jeu sur PS4 et PS Vita, en attendant peut-être des platesformes supplémentaires. Une version plus simpliste est également prévue sur iOS et Android.

Un seul visuel donnant une idée de la charte visuelle du futur jeu a été distribué.

Le 13/08/2013 à 06:17:55 – Par Steeve Mambrucchi @Steeve_JVN