PS4 : des détails sur la mémoire

Des sources indiquent que les développeurs ont actuellement accès à 4,5 Go de mémoire vive pour les jeux PS4.

Digital Foundry apporte de nouvelles informations (qui n’ont pas encore été totalement confirmées) au sujet de l’architecture de la PlayStation 4. Le site technique explique que la console de Sony offre aux développeurs un accès 4,5 Go de mémoire vive, avec la possibilité d’ajouter 1 Go supplémentaire de “mémoire flexible” si nécessaire.

Comme la PlayStation 4 embarque 8 Go de RAM au total, cette répartition sous-entend que la machine se réserve potentiellement 2,5 Go de mémoire vive pour son OS et toutes les applications hors-jeu (multitâche, jeu pendant un téléchargement, enregistrement de vidéo). Pour pas mal de commentateurs, le fait de mettre de côté autant de mémoire pour l’OS est surprenant. Il s’agit pourtant d’une répartition similaire à celle de la Xbox One, dont on sait déjà qu’elle offre 5 Go de RAM pour les jeux et 3 Go de RAM pour son OS.

Ainsi, si la Xbox One est présentée comme une « machine de divertissement tout-en-un » et la PS4 comme une console avant tout dédiée au jeu, on s’aperçoit que dans le fond la répartition de la mémoire semble similaire. Il faut dire que Sony a payé cher quelques mauvais choix à ce niveau avec sa PS3, dont l’architecture ne lui a jamais permis d’offrir une fonction très demandée comme le Cross-Game Chat, accessible sur Xbox 360.

Quoi qu’il en soit de ces considérations architecturales, il est bon de rappeler deux choses. 1) Le bond entre la génération actuelle (512 Mo) et la prochaine (8 Go) est gigantesque. 2) Aucun développeur n’a exprimé la moindre déception concernant les capacités des nouvelles consoles de Sony et Microsoft et plus spécifiquement la quantité de mémoire disponible.

MISE A JOUR
Le développeur Brian Provinciano (Retro City Rampage) contredit les données de Digital Foundry, tandis que les insiders de NeoGAF avancent le chiffre de 6 GO de RAM pour les jeux. Tous soulignent également que l’allocation de la RAM entre les jeux et l’OS est amenée à évoluer avec les années.

Le 27/07/2013 à 01:42:26 – Par Steeve Mambrucchi @Steeve_JVN

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *