PS4 : la politique de Sony sur la position des sticks

Si Sony s’en est tenu à son design habituel, c’est principalement pour ne pas toucher à l’image de la marque PlayStation.

Malgré sa surface tactile et ses sticks concaves, la DualShock 4 ressemble beaucoup à ses prédécesseurs, pour le plus grand malheur de certains joueurs. La position des sticks n’est en effet pas appréciée de tous, certains préférant les manettes Xbox dans le genre (avec des sticks asymétriques). Au moment de créer le design de sa nouvelle manette, Sony a donc envisagé de s’inspirer du design de Microsoft, voire même de celui du Pro Controller et du GamePad de Nintendo (avec le stick gauche au-dessus de la croix et le stick droit au-dessus des boutons de façade). Au final, Sony a conservé les deux sticks symétriques (en dessous des autres boutons) pour divers raisons qu’a exposé le designer Toshimasa Aoki à Venture Beat :

« Nous avons donc fait, je ne sais pas, plus de 20 prototypes. Certains n’avez pas de bouton, juste des surfaces tactiles (ndr : un peu ce que Valve a fait avec le Steam Controller). Certains étaient arrondis. Plein de trucs fous. […]

Pour les sticks analogiques, nous avons fait des tests avec les sticks en haut, étant donné que la Xbox à celui de gauche en haut (ndr : au-dessus de la croix directionnelle). Nous avons reçu les retours de développeurs disant que c’était ce qu’ils voulaient, surtout les équipes de développement de shooters. Ils savaient que les consommateurs aiment la 360 pour les shooters.[…]

[Mais avoir les deux sticks symétriques] est dans notre ADN, en quelque sorte. L’équipe de prototypage, moi-même et aussi l’équipe de management ressentaient vraiment que ce design est le design PlayStation, et que nous devions le conserver. »

Une question d’ADN donc, comme on pouvait s’en douter. Sony ne va pas concéder à Microsoft la supériorité de sa manette en la copiant… Pour ce qui est du design des dernières manettes de Nintendo, c’est plus une question de position du bouton X qui a perturbé les designers de Sony :

« Les gens sont habitués à avoir les boutons en haut, et cette position [avec le stick droit en haut] bouge le bouton le plus utilisé – le X – tellement loin… Si nous bougeons le bouton X, ça casse la mémoire de muscles. »

Et donc Sony en est arrivé à conserver le design général des DualShock, au grand dam d’une frange de la communauté de joueurs. Et pour le plus grand bonheur de l’autre camp, bien sûr.

Le 22/10/2013 à 15:11:54 – Par Jean-Baptiste Pochet @moustachaman