PS4 : le système PlayGo détaillé

Le système PlayGo désigne la capacité de la PS4 à télécharger et installer en tâche de fond ou encore à préserver une partie en mettant la console en veille.

Pour Gamasutra, Mark Cerny est revenu plus en détail sur la façon dont la PlayStation 4 cherche à abolir toute notion d’attente avant de pouvoir commencer à jouer. On découvre que ce système, qui permet à la PS4 de télécharger et d’installer un jeu tout en commençant une partie, porte un nom : PlayGo.

Dans le cadre d’un jeu en téléchargement, ce système veut dire qu’il suffit de télécharger « une portion de l’ensemble des données » avant de commencer à jouer. En jouant, le reste des données continue de télécharger en tâche de fond.

La PlayStation 4 possède un processeur secondaire qui fonctionne lorsque la machine est en mode veille et qui lui permet de télécharger automatiquement des mises à jour ou encore des correctifs. « Nous avons aussi la possibilité de tout éteindre sauf la mémoire vive, ce qui permet de maintenir votre session de jeu », explique Mark Cerny. « Dans cette situation, seul le processeur secondaire, la mémoire système, le disque dur et Ethernet restent actifs. »

Concrètement la console est éteinte mais préserve juste ce qu’il lui faut pour maintenir la partie en cours ou le téléchargement actif.

Le système PlayGo est aussi en mesure d’apporter quelque chose aux jeux en support Blu-ray. La console copie automatiquement les données du Blu-ray sur le disque dur pour optimiser l’expérience de jeu et de partage. « Ca signifie qu’après une heure ou deux, le jeu est sur le disque dur et vous avez des temps de chargement nettement plus rapides et la possibilité de faire du streaming à haute vitesse », explique l’architecte de la console.

Le 24/04/2013 à 22:54:32 – Par Steeve Mambrucchi