PS4 : une nouvelle source pour le casque de réalité virtuelle

Les chuchotements concernant le développement d’un casque de réalité virtuelle destiné à la PS4 se transforment peu à peu en hurlements.

Quelque chose a fuité, le 3 septembre. Mardi dernier, CVG et Eurogamer publiaient simultanément un rapport concernant les intentions de Sony en matière de casque de réalité virtuelle. Si le groupe est déjà sur ce marché depuis un moment avec son Visiocasque 3D HMZ taillé pour le home cinema (ci-dessus) on parle ici d’offrir un outil plus performant et spécialement destiné à la PlayStation 4. Son fonctionnement serait similaire au prometteur Oculus Rift dont la technologie n’a jamais laissé Shuhei Yoshida indifférent.

Mais les ambitions de Sony avec ce masque seraient d’offrir un produit supérieur à celui du pionnier Oculus. C’est ce que prétend aujourd’hui une troisième source : GamesIndustry. Selon le site, les éditeurs auraient été informés sur cet accessoire dans le plus grand secret depuis l’E3. Cet accessoire utiliserait la PlayStation Camera pour le head tracking. Il se dit d’ailleurs que Evolution Studios est actuellement en train d’adapter son Driveclub pour permettre aux utilisateurs de regarder partout autour d’eux dans l’habitacle. Concrètement, l’utilisateur bouge la tête et l’affichage suit les mouvements sans aucun lag. Dans un jeu de combat spatial comme Strike Suit Zero, l’Oculus Rift permet de regarder partout autour de soi. L’apport en termes d’immersion est souvent jugé impressionnant par les personnes qui ont pu enfiler l’appareil.

En revanche, les sources de GamesIndustry réfutent l’idée d’une annonce au TGS 2013, comme évoqué précédemment. Sony ne souhaiterait pas distraire ses consommateurs avec une perspective d’achat supplémentaire alors que ceux-ci sont tournés vers le lancement de la PlayStation 4. De plus, il n’y aurait tout simplement pas assez de jeux prêts pour faire la démonstration de la technologie. Les sources de GamesIndustry estiment que le lancement du casque pourrait avoir lieu fin 2014, sans certitude absolue.

Alors que la bataille de la 3D était démodée avant même d’avoir commencé et que seul Microsoft mise encore à fond sur le motion gaming, en forçant la présence de Kinect sur Xbox One, la réalité virtuelle pourrait apparaître comme un des thèmes clés de la prochaine génération.

Tout semble en tout cas indiquer qu’il ne s’agit pas d’un partenariat ou d’un rachat de la technologie Oculus (comme Sony l’avait fait avec Gaikai) mais bien d’une technologie propriétaire. Interrogé sur une éventuelle apparition de Sony dans ce secteur, Laird Malamed de la société Oculus avait déclaré : « Si des gens comme Microsoft et Sony arrivent avec leur propre casque, cela ne ferait que justifier le marché. Il y a certainement de la place pour plus d’une personne dans ce secteur. Actuellement, nous sommes seuls, mais ça montrerait ce que la réalité virtuelle est vraiment : c’est important et ça va durer. »

Le 05/09/2013 à 04:31:57 – Par Steeve Mambrucchi @Steeve_JVN