PS4 : vers une rentabilité rapide ?

Selon Eurogamer, Sony ne perdrait « que » 60 dollars sur le prix de fabrication de la PlayStation 4. De quoi tabler sur une rentabilité pas trop lointaine.

Selon les « sources bien placées » du site Eurogamer, Sony devrait perdre 60$ sur chaque PlayStation 4 au lancement de la machine. Autrement dit, le coût de fabrication de la nouvelle PlayStation se situerait autour de 460$. Au TGS, Masayasu Ito n’a pas voulu confirmer cette donnée généralement secrète, préférant souligner le fait que la différence entre le prix de fabrication et le prix de vente sera comblée par l’abonnement PlayStation Plus (requis pour jouer en ligne) ainsi que par l’achat d’un ou plusieurs jeux de lancement.

En 2006, iSuppli avait estimé le coût de fabrication de la PlayStation 3 à 800$, la faute notamment à un lecteur Blu-ray très cher à cette époque, ainsi qu’au processeur CELL fabriqué en interne. Sony perdait ainsi dans les 200$ sur chaque unité et la console n’est devenue profitable qu’en 2010. Naturellement, la PS4 a été conçue de façon à ne plus revivre ce genre de mésaventures et Sony a déjà affirmé devant les actionnaires que les pertes liées au lancement de la PS4 n’auront rien de comparables.

Sony a pour objectif de distribuer 5 millions de PlayStation 4 dans le monde entre novembre 2013 et mars 2014.

Le 20/09/2013 à 11:32:12 – Par Steeve Mambrucchi @Steeve_JVN