PS5 Showcase : Découverte de Final Fantasy XVI par Square Enix

La conférence de Sony du 16 octobre nous a réservé son lot de surprise, on a eu alors droit à Square Enix qui nous a présenté l’un des jeux les plus attendus par la communauté des joueurs fan des RPG avec Final Fantasy XVI.

Enfin un nouveau Final Fantasy !

La toute première surprise qui a débuté le Playstation 5 Showcase ne concerne pas la console elle-même mais plutôt une de ses futurs exclusivités. Final Fantasy XVI a donc été dévoilé via l’intermédiaire d’un trailer montrant un univers plus fantastique et médiéval que ces prédécesseurs. « Les cristaux nous ont gouverné durant trop longtemps. », une petite phrase qui a clairement son importance qui va plonger les joueurs dans un nouvel univers. Pour l’instant, nous n’avons encore aucune de sortie sur PS5 et sur PC.

Le jeu est présenté comme un action-RPG solo, développé par la Creative Business Unit III dirigé par Naoki Yoshida, qui est considéré comme le sauveur de Final Fantasy XIV. Sans pour autant avoir quitté le MMORPG, Yoshida a donc pris le rôle de producteur sur Final Fantasy XVI. On y retrouve aussi Hiroshi Takai (Final Fantasy XIV et The Last Remnant) en tant que réalisateur.

Ces images exclusives, incluant à la fois des combats et des cinématiques tournant en temps réel, ne représentent qu’une infime partie du travail réalisé par notre équipe depuis le début du développement de ce nouveau jeu Final Fantasy. Depuis lors, l’équipe s’est agrandie, la poignée de membres initiaux est devenue une unité complète réunie dans le but de proposer aux joueurs une expérience de jeu inégalée, aussi bien en terme de scénario qu’en terme de gameplay, tout en continuant d’affiner et d’améliorer ce que nous avions déjà créé. Nous prévoyons de dévoiler de nouvelles informations en 2021. En attendant, je vous invite à spéculer pour vous amuser, car nous vous réservons de belles surprises, pas uniquement pour FINAL FANTASY XVI, mais également pour Final Fantasy XIV. Cela va sans dire, mais je travaillerai d’arrache-pied sur l’un comme sur l’autre !

Naoki Yoshida, producteur de Final Fantasy XVI

À l’époque de la parution de Final Fantasy I, j’étais un joueur parmi tant d’autres, un jeune étudiant avec des rêves plein la tête. J’ai obtenu ma place à la table des développeurs à la toute fin du développement de Final Fantasy V. Je me suis ensuite dirigé vers le jeu en ligne, laissant mon empreinte sur Final Fantasy XI et XIV. Et aujourd’hui… XVI. L’équipe et moi avons relevé d’innombrables défis au cours de notre aventure pour vous offrir le seizième chapitre de l’illustre franchise Final Fantasy, de la création d’un environnement de développement inédit à l’apprentissage des tenants et des aboutissants de la PS5. Nous nous donnons corps et âme chaque jour pour ce projet, mais il vous faudra faire preuve de patience avant de l’avoir entre vos mains. Cependant, je peux vous promettre que votre patience sera récompensée !

Hiroshi Takai, réalisateur de Final Fantasy XVI.