Resident Evil 3 : Le remake bénéficie de la résolution 8K et Ray-Tracing avec la RTX 3090

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Sorti en 2020, Resident Evil 3 Remake est l’un de ces jeux qui met en valeur la lumière et l’ombre. Bien que le titre de Capcom ne prenne pas officiellement en charge le lancer de rayons, certains éléments « soi-disant Reshade » pourraient être appliqués à l’horreur de survie de nouvelle génération. Les joueurs l’ont essayé et ça claque !

La chaîne Youtube allemande « Digital Dreams » vient de publier une vidéo comparant le rendu initial à l’utilisation de la résolution 8K et du shader « Reshade ». En plus de la finesse globale, le 8K exige surtout un rendu plus agréable et plus lumineux des environnements et des visages. Plus précisément, lorsque Reshade n’est pas appliqué, l’impression est qu’il y a un filtre en vue. On profite plus directement du détail des textures, des tas de débris sur les sols de la ville ou des créatures prêtes à vous dévorer. Cela montre encore une fois l’intérêt de ces petites applis qui peuvent changer le rendu des aventures.

Un remake officiel de RE 3 est attendu

Comme récemment annoncé, Resident Evil 3 Remake sera disponible sur PlayStation 5 et Xbox Series X/S plus tard cette année pour exploiter la puissance des machines de nouvelle génération. Avec la sortie de cette version, qui comprend également Resident Evil 2 Remake et Resident Evil VII, Capcom publiera des correctifs pour mettre à niveau les versions PC des trois jeux. Sans être à la hauteur des performances stellaires de Resident Evil 2 Remake, le troisième épisode est captivant pour sa réalisation, son rythme dynamique et son doublage français de qualité. Ce sera le moment de le refaire !

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