Resident Evil Village : Des options d’accessibilité pourraient arriver dans le jeu

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Depuis son lancement le 7 mai, Resident Evil Village a réussi à convaincre les critiques et les joueurs, même si certains aspects, notamment les abus orientés vers l’action ou les clichés, ont fait polémique. Cependant, un domaine où le titre devrait s’améliorer est l’accessibilité.

Tout d’abord, veuillez noter que nous parlerons d’accessibilité, pas de difficulté, car les titres proposent différents modes. En effet, de nombreux joueurs ont signalé des problèmes de lisibilité avec Resident Evil Village, liés à l’impossibilité de modifier la taille des sous-titres. Les paramètres audio sont également limités, tout comme les paramètres des commandes. La question de ces options d’accessibilité se pose de plus en plus dans l’industrie, notamment depuis la sortie de The Last of Us Part II, qui proposait un panel d’options très large, rendant le titre accessible à de nombreux joueurs en situation de handicap. Plus près de chez nous, Microsoft continue de développer et de communiquer sur le sujet à travers une série de reportages réalisés en partenariat avec Philousports et Cap Games. Interrogé par The Gamer, Capcom a déclaré qu’il travaillait sur certaines fonctionnalités d’accessibilité.

C’est actuellement à l’étude avec l’équipe de développement, mais nous n’avons pas encore de commentaires définitifs à faire.

Capcom ne compte pas en dire beaucoup pour le moment, mais promet de communiquer dès que possible. C’est donc bien que Resident Evil Village rejoigne bientôt la liste des jeux les plus jouables. Parallèlement, diverses associations proposent de nombreuses solutions, mais le coût des équipements reste élevé. C’est pourquoi Microsoft a été le premier à commercialiser des manettes adaptatives, qui permettent de connecter un grand nombre d’appareils et de donner la pratique des jeux vidéo aux joueurs qui ne peuvent pas y jouer régulièrement.

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