Resident Evil Village dévoile de nouveaux détails dont la map du jeu et Mère Miranda

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La semaine prochaine, Capcom présentera quelque chose de nouveau autour de Resident Evil Village, qui devrait maintenant sortir dans moins d’un mois. Nous avons hâte de voir le gameplay et une nouvelle bande-annonce, pourquoi ne pas annoncer une deuxième démo.

Toujours plus de détails sur Resident Evil 8

Pendant ce temps, nos confrères d’IGN ont consacré une semaine à Resident Evil Village, dévoilant récemment des illustrations pour la carte du jeu et des éléments de compréhension de la mystérieuse mère Miranda. Commençons donc par cette fameuse carte, qui dévoile les différents emplacements des titres attendus pour le 7 mai. En plus du château de Dimitrescu que nous avons déjà vu, nous remarquons également la présence d’usines, la maison Benevento, le fort et même le mystérieux réservoir. Cela nous donne une meilleure compréhension de ce que l’équipe de développement entend par « village ». De toute évidence, Resident Evil 4 est un modèle, mais le réalisateur Sato Mori a déclaré qu’il voulait qu’il soit la pièce maîtresse de l’intrigue cette fois-ci.

Quand vous entendez le mot «village», vous pouvez imaginer des maisons pittoresques alignées le long d’une rue, mais ce n’est pas vraiment suffisant pour en faire un jeu vidéo. Surtout dans un jeu d’horreur, où je pense qu’il est important de continuer à offrir de nouvelles expériences en cours de route. Au sein du village, il est crucial de continuer à offrir de nouvelles surprises au joueur. Nous sommes allés en Europe pour des recherches au printemps, mais en raison d’une vague de froid anormale, le paysage était recouvert de neige.

Sato à IGN.

Cette situation a incité l’équipe créative à utiliser la neige comme élément visuel ainsi que comme élément de gameplay. Quant à la mystérieuse Mama Miranda qui parlait à Madame Dimitrescu, on en sait désormais plus. Tout d’abord, c’est bien le personnage masqué vu dans les publicités japonaises l’autre jour. Sato Mori a alors expliqué qu’elle était respectée par les villageois, mais s’est bien gardée de révéler pourquoi. On a juste le droit d’avoir une ressemblance pour le représenter dans le jeu et le droit d’indiquer dans le titre que c’est très important. Cependant, il a ajouté que son masque rappelle un corbeau, car c’est un symbole effrayant qui sera très courant dans Resident Evil Village. À la fin, Sato est revenu sur le cas d’Ethan Winters sans visage. C’était donc difficile à concevoir, a-t-il expliqué, mais on peut l’imaginer avec les cinématiques intégrées.

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