Resident Evil Village : Le système d’amélioration in-game présenté en vidéo

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À l’approche de sa sortie, Resident Evil Village dévoile certaines de ses fonctionnalités via Game Informer. Au programme dans cette nouvelle vidéo : Améliorations de la cuisine et des armes.

Dans le cadre du Resident Evil Village, les joueurs auront régulièrement l’occasion de rencontrer des animaux à abattre. Dans une vidéo explicative exclusive aux journalistes de Game Informer, le protagoniste Ethan Winters chasse les chèvres, les cochons et même les poulets. Bien sûr, avec des proies avares, l’économie de munitions a toujours été essentielle à la saga Capcom. Une fois la bête tuée, la viande peut en être extraite et amenée à la cuisine du Duc, marchand de ce composant. Celui-ci vous cuisinera de beaux plats, vous donnant des buffs et d’autres avantages permanents ; comme le pilaf fait avec « des oiseaux et des bêtes », qui réduira les dégâts infligés en gardant.

Parce que le marchand a beaucoup d’offres, il vous permettra également d’améliorer vos armes, de fabriquer des munitions et d’acheter tout un tas d’objets utiles à votre survie. Notez que l’échange de devises peut être trouvé sur les cadavres ennemis ou en vendant des objets de valeur. Comme le montre l’exemple, les joueurs seront particulièrement susceptibles de réduire le rayon d’action d’un fusil de sniper, ou d’augmenter les dégâts infligés par un pistolet.

Resident Evil Village sort le 7 mai sur PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series et Stadia.

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