Resident Evil Village : Les chargements seraient « pratiquement effacés » sur PS5 selon le producteur

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Dans une interview avec PlayStation Magazine UK, le producteur de Capcom, Pete Fabiano, a révélé de nouvelles informations sur Resident Evil Village, notamment les temps de chargement des consoles de nouvelle génération et le cycle de vie du jeu.

Des temps de chargement plus courts

Pour le numéro de mars 2021, UK PlayStation Magazine a choisi une capture d’écran de Resident Evil Village pour sa couverture, qui montre Mme Dimistrecu et ses filles, qui ont même cadré du haut de ses 2,9 m. En plus de la première page mettant en avant le prochain épisode de la série phare de Capcom, le magazine s’est également entretenu avec le producteur de jeux Pete Fabiano, qui a révélé quelques détails sur le titre.

Ainsi, alors que les développeurs ont déjà annoncé la fonctionnalité de contrôleur Dual Sense, Pete Fabiano a ajouté que Capcom cherchait à tirer parti du SSD de la PS5 pour « éliminer pratiquement les temps de chargement pour permettre aux joueurs de conserver la sensation d’immersion« .

Toujours avec cette immersion à l’esprit, les développeurs utiliseront également la technologie Tempest 3D AudioTech de la console pour permettre aux joueurs « d’immerger complètement (dans l’expérience) le son de toutes les directions », a déclaré le producteur. Gardez à l’esprit que Capcom a déjà annoncé que le jeu prendrait en charge la résolution 4K dynamique et le ray tracing sur la PS5, mais aussi sur la série Xbox.

Enfin, concernant le contenu du jeu lui-même, si Pete Fabiano n’avait pas communiqué le cycle de vie exact du jeu, ce dernier a simplement précisé que l’aventure serait « beaucoup plus grande » que Resident Evil 7.

Resident Evil Village arrive sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series le 7 mai 2021.

Source : GamingBolt

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