Sekiro aura droit à son hub central tout comme les Souls

Game Informer renforce son dossier exclusif concernant le jeu Sekiro : Shadow Die Twice, nouveau jeu pour FromSoftware qui a décidé de proposer un nouveau style sans pour autant oublier ses origines.

Un Hub central est prévu dans Sekiro : Shadow Die Twice

En effet, mes confrères viennent de dévoiler aujourd’hui de nouvelles informations concernant le futur jeu d’action de FromSoftware qui malgré des différences notables avec la série des Souls, aura aussi des éléments familiers ou similaires. A ce sujet, on retrouvera ainsi dans Sekiro, un hub central qui a l’image du Sanctuaire de Lige-feu ou du Rêve du Chasseur va nous permettre de nous reposer et aussi d’interagir avec des PNJ. Disponible peu après le début de l’aventure, il y aura des personnes aptes à nous apporter des conseils, de nous entraîner et même d’améliorer nos capacités. Bien évidemment, de nouveaux protagonistes viendront se rajouter au fil du récit. En plus des habituels marchands, on retrouvera aussi le Soldat Immortel qui porte bien son nom puisqu’il va pouvoir encaisser tous nos coups, un mannequin d’entraînement tout simplement.

On devrait ainsi pouvoir se retrouve dans cet havre de paix grâce à des objets similaires aux os de retour ou depuis des idoles comparables aux feux dans Dark Souls. De plus, le monde de Sekiro est tout simplement décrit comme l’un des plus ouverts du studio avec de nombreuses routes possibles.