Test 9 Elefants : Des énigmes en veux-tu en voilà

Le studio Infernal Brothers lance le jeu de puzzle du professeur Layton après avoir réalisé plusieurs jeux de recherche d’objets. La pratique n’est pas aussi simple qu’on pourrait le croire, comme nous le verrons chez 9 éléphants.

9 Elefants nous accueille à Paris dans les années 1920. L’héroïne, Laura Weismann, est à la recherche de son père, un célèbre inventeur qui a mystérieusement disparu. Elle rencontre Eustache, un chat qui parle, prêt à l’aider dans une mission. Bientôt, un indice est découvert, ce qui signifie qu’un groupe d’hommes masqués a kidnappé le professeur Weisman et l’a forcé à terminer un projet secret. Au fil des neuf chapitres de l’aventure, Lara reprendra cette piste petit à petit en interrogeant chacun des étranges membres du Nine Elephant Clan.

9 chapitres identiques

Chaque chapitre est structuré de la même manière. Un personnage accepte d’aider Laura à condition qu’elle l’aide d’abord. Sans grande créativité, il suffit de trouver un certain nombre d’objets pour la personne : des pièces mécaniques pour les inventeurs, des pages de recettes pour les boulangers, des os de chien (oui, oui…), etc. Plus précisément, nous sommes enfermés dans une grande routine qui nous oblige à visiter et à revisiter constamment chaque endroit déverrouillé afin de parler à tous les personnages qui ont voyagé, répondre à leurs énigmes et gagner des objets célèbres en récompense. Lorsque le stock est plein, Laura revient pour rencontrer le parrain, qui lui révèle alors l’emplacement de l’éléphant. Ce dernier lui pose de nouvelles énigmes, et une fois que la jeune femme parvient à les résoudre, elle s’enfuit systématiquement. Le chapitre se termine et nous passons au modèle suivant qui imite exactement le même modèle.

Des énigmes peu inventives

En répétant le jeu, on l’a beaucoup vu, mais 9 Elefants semble jouer dans une catégorie encore rarement atteinte, sans même chercher à changer le type d’énigme à résoudre. De mémoire, sur un total de 235 puzzles, il devait y avoir 5 ou 6 types de puzzles différents rejetés au point d’être dégoûtants ! Ici, nous trouvons des indices à démêler, des variantes de mémoire, des variantes de cerveaux, des bandes-annonces, des énigmes, des problèmes de mathématiques et des problèmes de bon sens. Non seulement les variétés sont inexistantes, mais aucune des énigmes fournies n’a de solution intéressante. Les problèmes de mathématiques nécessitent généralement de tenir une feuille de papier à côté de soi pour écrire des équations, les énigmes sont des questions que l’on pose à un enfant de 8 ans, et comme pour les questions de culture générale, on connaît la réponse ou on ne la connaît pas. Et dans ce cas, vous devez quitter le jeu et rechercher des réponses sur Internet. On a vu plus intéressant…

Un système raté

Si vous faites une erreur ou si vous voulez ignorer un mystère, 9 Elefants propose un système de clown digne d’un film pour vous remettre de la scène. Contrairement à Layton, qui doit fouiller partout pour trouver des jetons d’aide, le film de 9 éléphants apparaît au hasard dans l’environnement. Le jeu nous dit qu’un film arrive et nous devons le capturer rapidement à la seconde où il est visible. Totalement débile, le système montre vite ses limites quand on se retrouve sans pellicules, il suffit d’en saisir une et de les faire daigner se pointer quelque part. Si on zoome dessus, il faudra patienter, on ne peut qu’insulter les développeurs d’avoir imaginé une telle aberration ! Si vous pensez que cela ne peut pas être pire que cela, détrompez-vous. Le système « d’aide » de Jiuxiang est encore plus féroce. La carte représentant la libellule l’est. Malheureusement, vous avez choisi la mauvaise carte. Vous devez « payer » dans le film pour essayer à nouveau le puzzle. Mais au lieu de réinitialiser le puzzle, il vous montre à nouveau la carte et vous demande de découvrir une autre carte, le jeu continue de retourner les cartes, vous demandant encore et encore où se trouve la libellule, en gros, vous devez recommencer à l’aveugle, donc complètement aléatoire, jusqu’à ce que vous trouviez la carte maudite. Si malheureusement vous n’avez pas de clowns pour apporter de nouvelles réponses, il faut attendre d’accumuler suffisamment de film (les énigmes en demandent toujours plusieurs…) tout en essayant de retenir des cartes déjà essayées, pas de notice. Personnellement, je me suis vu pris au piège pendant plus de dix minutes à chasser les pellicules, montrant absolument toutes les cartes, jusqu’à ce que je trouve enfin la libellule, apparemment cachée derrière la dernière carte que je pensais avoir retournée lors de ma première tentative. Franchement, quelle grosse erreur de game design…

Au final, la plus grande qualité de « Nine Elephants » est qu’il permet d’apprécier à quel point la série Professor Layton est soignée. Même après six épisodes, alors que le scénario continue de surprendre, chaque nouvelle colle posée par le professeur semble attirer beaucoup d’attention. Aucun de ceux-ci n’apparaît dans 9 Elephants. Les énigmes sont paresseuses, répétitives jusqu’à dégoûtantes, et le système sauvage est probablement la pire idée que j’ai vue dans un jeu vidéo. En se forçant, certains joueurs s’en tiendront jusqu’au bout pour découvrir comment se termine l’histoire et les véritables motivations de ces éléphants. Nous leur souhaitons bonne chance. Ils partagent ensuite leurs trouvailles sur les forums, ce qui fera gagner du temps à tous les malheureux ayant acheté le titre, éventuellement attirés par la direction artistique, et un hit.

En résumé !

Test 9 Elefants : Des énigmes en veux-tu en voilà

Le studio Infernal Brothers lance le jeu de puzzle du professeur Layton après avoir réalisé plusieurs jeux de recherche d'objets. La pratique n'est pas aussi simple qu'on pourrait le croire, comme nous le verrons chez 9 éléphants. 9 Elefants nous accueille à Paris dans les années 1920. L'héroïne, Laura Weismann, est à la recherche de son père, un célèbre inventeur qui a mystérieusement disparu. Elle rencontre Eustache, un chat qui parle, prêt à l'aider dans une mission. Bientôt, un indice est découvert, ce qui signifie qu'un groupe d'hommes masqués a kidnappé le professeur Weisman et l'a forcé à terminer un projet secret. Au fil des neuf chapitres de l'aventure, Lara reprendra cette piste petit à petit en interrogeant chacun des étranges membres du Nine Elephant Clan. 9 chapitres identiques Chaque chapitre est structuré de la même manière. Un personnage accepte d'aider Laura à condition qu'elle l'aide d'abord. Sans grande créativité, il suffit de trouver un certain nombre d'objets pour la personne : des pièces mécaniques pour les inventeurs, des pages de recettes pour les boulangers, des os de chien (oui, oui...), etc. Plus précisément, nous sommes enfermés dans une grande routine qui nous oblige à visiter et à revisiter constamment chaque endroit déverrouillé afin de parler à tous les personnages qui ont voyagé, répondre à leurs énigmes et gagner des objets célèbres en récompense. Lorsque le stock est plein, Laura revient pour rencontrer le parrain, qui lui révèle alors l'emplacement de l'éléphant. Ce dernier lui pose de nouvelles énigmes, et une fois que la jeune femme parvient à les résoudre, elle s'enfuit systématiquement. Le chapitre se termine et nous passons au modèle suivant qui imite exactement le même modèle. Des énigmes peu inventives En répétant le jeu, on l'a beaucoup vu, mais 9 Elefants semble jouer dans une catégorie encore rarement atteinte, sans même chercher à changer le type d'énigme à résoudre. De mémoire, sur un total de 235 puzzles, il devait y avoir 5 ou 6 types de puzzles différents rejetés au point d'être dégoûtants ! Ici, nous trouvons des indices à démêler, des variantes de mémoire, des variantes de cerveaux, des bandes-annonces, des énigmes, des problèmes de mathématiques et des problèmes de bon sens. Non seulement les variétés sont inexistantes, mais aucune des énigmes fournies n'a de solution intéressante. Les problèmes de mathématiques nécessitent généralement de tenir une feuille de papier à côté de soi pour écrire des équations, les énigmes sont des questions que l'on pose à un enfant de 8 ans, et comme pour les questions de culture générale, on connaît la réponse ou on ne la connaît pas. Et dans ce cas, vous devez quitter le jeu et rechercher des réponses sur Internet. On a vu plus intéressant... Un système raté Si vous faites une erreur ou si vous voulez ignorer un mystère, 9 Elefants propose un système de clown digne d'un film pour vous remettre de la scène. Contrairement à Layton, qui doit fouiller partout pour trouver des jetons d'aide, le film de 9 éléphants apparaît au hasard dans l'environnement. Le jeu nous dit qu'un film arrive et nous devons le capturer rapidement à la seconde où il est visible. Totalement débile, le système montre vite ses limites quand on se retrouve sans pellicules, il suffit d'en saisir une et de les faire daigner se pointer quelque part. Si on zoome dessus, il faudra patienter, on ne peut qu'insulter les développeurs d'avoir imaginé une telle aberration ! Si vous pensez que cela ne peut pas être pire que cela, détrompez-vous. Le système "d'aide" de Jiuxiang est encore plus féroce. La carte représentant la libellule l'est. Malheureusement, vous avez choisi la mauvaise carte. Vous devez "payer" dans le film pour essayer à nouveau le puzzle. Mais au lieu de réinitialiser le puzzle, il vous montre à nouveau la carte et vous demande de découvrir une autre carte, le jeu continue de retourner les cartes, vous demandant encore et encore où se trouve la libellule, en gros, vous devez recommencer à l'aveugle, donc complètement aléatoire, jusqu'à ce que vous trouviez la carte maudite. Si malheureusement vous n'avez pas de clowns pour apporter de nouvelles réponses, il faut attendre d'accumuler suffisamment de film (les énigmes en demandent toujours plusieurs...) tout en essayant de retenir des cartes déjà essayées, pas de notice. Personnellement, je me suis vu pris au piège pendant plus de dix minutes à chasser les pellicules, montrant absolument toutes les cartes, jusqu'à ce que je trouve enfin la libellule, apparemment cachée derrière la dernière carte que je pensais avoir retournée lors de ma première tentative. Franchement, quelle grosse erreur de game design... Au final, la plus grande qualité de "Nine Elephants" est qu'il permet d'apprécier à quel point la série Professor Layton est soignée. Même après six épisodes, alors que le scénario continue de surprendre, chaque nouvelle colle posée par le professeur semble attirer beaucoup d'attention. Aucun de ceux-ci n'apparaît dans 9 Elephants. Les énigmes sont paresseuses, répétitives jusqu'à dégoûtantes, et le système sauvage est probablement la pire idée que j'ai vue dans un jeu vidéo. En se forçant, certains joueurs s'en tiendront jusqu'au bout pour découvrir comment se termine l'histoire et les véritables motivations de ces éléphants. Nous leur souhaitons bonne chance. Ils partagent ensuite leurs trouvailles sur les forums, ce qui fera gagner du temps à tous les malheureux ayant acheté le titre, éventuellement attirés par la direction artistique, et un hit.
0
Awful
Points Positifs :
Points Négatifs :

Also Check Out

0

    Leave a Reply

    Your email address will not be published. Required fields are marked *

    Gameplay
    Graphics
    Longevity
    Thanks for submitting your rating!
    Please give a rating.

    Thanks for submitting your comment!