Test AMF Bowling Pinbusters!

Il existe d’innombrables jeux Wii, inspirés de Wii Sports, qui tentent de nous faire transpirer devant la télé avec plus ou moins de succès. Le pari réussi sur cet AMF Bowling Pinbusters est sorti du lot, mais malheureusement pas pour les bonnes raisons.

Si le jeu de bowling de Wii Sports a sans aucun doute été le plus abouti de tous, le premier jeu Wii entièrement consacré au bowling n’a malheureusement pas convaincu (courtoisie). En réponse au doux nom de Brunswick Pro Bowling, le logiciel privilégie une approche analogique et se perd dans une austérité meurtrière et une indifférence chronique. Le titre que nous avons condamné Crave Entertainment à l’époque a peu de chance d’être répété ici car AMF Bowling Pinbusters ! Prenez la direction diamétralement opposée. En fait, les bogues ne répondent qu’au strict minimum, dans le but avoué de ne pas paniquer les débutants et les joueurs occasionnels qui ne veulent pas se perdre dans des environnements sans fin et des feuilles de statistiques insondables. On ne serait donc pas surpris de se retrouver avec un titre au contenu particulièrement pauvre. Mode libre, mode Tournoi avec ses trois niveaux de difficulté et 2 mini-jeux ennuyeux, le tout jouable dans 7 salles différentes avec 8 personnages aussi charmants que des bétonnières, c’est AMF Bowling Pinbusters ! réservé pour vous.

Il n’y a donc pas d’options de configuration disponibles : vous ne pourrez pas choisir le type de course ou n’importe quelle variante que vous voulez jouer, encore moins comment répartir l’huile sur la piste. D’un double coup de cuillère, nous nous sommes retrouvés sur la bonne voie, prêts à lancer des quilles dans la stratosphère sans savoir quoi faire. Enfin, si nous pensons que vous êtes droitier, car il n’y a vraiment aucun plan pour satisfaire nos amis inadaptés, ils ont juste besoin de faire des choses de gaucher entre gauchers. Mais revenons à nos moutons, ceux qui ne sont que du bon côté. Comme d’autres jeux du genre sur Wii, la Wiimote agit comme une balle envoyée sur la piste pour dégager le milieu des dix quilles. Hélas, nous y atterrissons de nouveau en pleine foire bolognaise. Car si le jeu retranscrit plus ou moins correctement vos lancers (toujours moins que Wii Sports), la physique surnaturelle du ballon met à l’honneur la mesure de l’expérience. Périodiquement, votre projectile prend une étrange trajectoire elliptique sans rapport avec votre lancer. Une partie du problème vient du fait que les animations des personnages restent toujours les mêmes, quel que soit le mouvement que vous imprimez sur la Wiimote. Difficile de trouver le bon timing et de tirer avec précision dans ces conditions.

Les Skittles répondent mieux, même si on trouvera souvent quelques incohérences. C’est vraiment bizarre d’abattre les quilles deux et trois sans même en toucher une, cinq ou six. Bref, on s’est vite rendu compte que le strike et les autres spares venaient presque entièrement de la chance. Arrivez à battre l’IA, rien ne vous récompensera, pas de nouvelles balles, pas de salles ou de nouveaux personnages. Le logiciel ne garde même pas votre score. Fatigués, essayons d’attirer des amis innocents pour jouer à quelques jeux dans ce vide du jeu vidéo. Cependant, le fait que nous jouions à plusieurs ne change rien au caractère fondamentalement déséquilibré du gameplay, si nous allons sans aucun doute nous amuser avec nos voisins. Bref, tant qu’à faire, autant rester sur Wii Sports et son jeu de bowling, plus abouti et agréable qu’AMF Bowling Pinbusters !

En résumé !

Test AMF Bowling Pinbusters!

Il existe d'innombrables jeux Wii, inspirés de Wii Sports, qui tentent de nous faire transpirer devant la télé avec plus ou moins de succès. Le pari réussi sur cet AMF Bowling Pinbusters est sorti du lot, mais malheureusement pas pour les bonnes raisons. Si le jeu de bowling de Wii Sports a sans aucun doute été le plus abouti de tous, le premier jeu Wii entièrement consacré au bowling n'a malheureusement pas convaincu (courtoisie). En réponse au doux nom de Brunswick Pro Bowling, le logiciel privilégie une approche analogique et se perd dans une austérité meurtrière et une indifférence chronique. Le titre que nous avons condamné Crave Entertainment à l'époque a peu de chance d'être répété ici car AMF Bowling Pinbusters ! Prenez la direction diamétralement opposée. En fait, les bogues ne répondent qu'au strict minimum, dans le but avoué de ne pas paniquer les débutants et les joueurs occasionnels qui ne veulent pas se perdre dans des environnements sans fin et des feuilles de statistiques insondables. On ne serait donc pas surpris de se retrouver avec un titre au contenu particulièrement pauvre. Mode libre, mode Tournoi avec ses trois niveaux de difficulté et 2 mini-jeux ennuyeux, le tout jouable dans 7 salles différentes avec 8 personnages aussi charmants que des bétonnières, c'est AMF Bowling Pinbusters ! réservé pour vous. Il n'y a donc pas d'options de configuration disponibles : vous ne pourrez pas choisir le type de course ou n'importe quelle variante que vous voulez jouer, encore moins comment répartir l'huile sur la piste. D'un double coup de cuillère, nous nous sommes retrouvés sur la bonne voie, prêts à lancer des quilles dans la stratosphère sans savoir quoi faire. Enfin, si nous pensons que vous êtes droitier, car il n'y a vraiment aucun plan pour satisfaire nos amis inadaptés, ils ont juste besoin de faire des choses de gaucher entre gauchers. Mais revenons à nos moutons, ceux qui ne sont que du bon côté. Comme d'autres jeux du genre sur Wii, la Wiimote agit comme une balle envoyée sur la piste pour dégager le milieu des dix quilles. Hélas, nous y atterrissons de nouveau en pleine foire bolognaise. Car si le jeu retranscrit plus ou moins correctement vos lancers (toujours moins que Wii Sports), la physique surnaturelle du ballon met à l'honneur la mesure de l'expérience. Périodiquement, votre projectile prend une étrange trajectoire elliptique sans rapport avec votre lancer. Une partie du problème vient du fait que les animations des personnages restent toujours les mêmes, quel que soit le mouvement que vous imprimez sur la Wiimote. Difficile de trouver le bon timing et de tirer avec précision dans ces conditions. Les Skittles répondent mieux, même si on trouvera souvent quelques incohérences. C'est vraiment bizarre d'abattre les quilles deux et trois sans même en toucher une, cinq ou six. Bref, on s'est vite rendu compte que le strike et les autres spares venaient presque entièrement de la chance. Arrivez à battre l'IA, rien ne vous récompensera, pas de nouvelles balles, pas de salles ou de nouveaux personnages. Le logiciel ne garde même pas votre score. Fatigués, essayons d'attirer des amis innocents pour jouer à quelques jeux dans ce vide du jeu vidéo. Cependant, le fait que nous jouions à plusieurs ne change rien au caractère fondamentalement déséquilibré du gameplay, si nous allons sans aucun doute nous amuser avec nos voisins. Bref, tant qu'à faire, autant rester sur Wii Sports et son jeu de bowling, plus abouti et agréable qu'AMF Bowling Pinbusters !
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