Test Animal Crossing : Wild World

Tous les possesseurs de GameCube ont clamé haut et fort que le très étrange Animal Crossing a finalement été distribué sur nos territoires après la version japonaise, faisant le bonheur de milliers de personnes. Cette fois, avec Animal Crossing: Wild World sur DS, c’est un monde en constante évolution qui semble être dans la paume de votre main.

Difficile de présenter de manière claire ce concept très spécifique d’Animal Crossing. Un simulateur de vie sociale, ce titre n’est certainement pas un autre jeu. Imaginons que vous en ayez un peu marre de votre existence réelle et que vous vouliez faire une pause par des avatars dans un monde virtuel complètement fantastique. Le voyage s’est déroulé sans incident et vous vous retrouvez à l’arrière d’un taxi sans vraiment savoir ce que vous faites dans un village dont vous ne savez rien. Quelques minutes après son arrivée, le chauffeur décide de vous bombarder indiscrètement de questions embarrassantes et de vous déposer devant votre nouvelle maison. Là, vous vous rendez compte que le monde est peut-être naïf et coloré, mais il est toujours calqué sur le monde que vous avez temporairement quitté. La preuve en est que l’homme d’affaires local ne vous lâchera pas tant que vous n’aurez pas remboursé la dette que vous lui devez pour acheter la maison, ce qui vous obligera à travailler pour lui tout en faisant bien le travail. Lorsque vous avez terminé, vous avez enfin la chance de savourer l’ivresse de la liberté et d’explorer votre nouvel univers à votre rythme.

Quand on arrive pour la première fois dans une petite ville que tout le monde connaît, nouer des relations n’est pas facile. En fait, tout le monde n’a pas envie de vous sauter au cou lorsque vous essayez d’entamer une conversation, et certains montreront même un peu de distance à la fin du premier contact. Pourtant, vos attaques répétées finiront par les convaincre que vous êtes une personne compatissante et bien intentionnée, et avec le temps, vous réussirez à développer de solides amitiés. Cependant, rien ne vous fait jouer au grand samaritain, mais il faut effacer les sautes d’humeur de votre voisin et ne pas vous effondrer devant la réaction inattendue d’un vieil ami, qui se met à pleurer plusieurs fois parce que vous ne l’avez pas fait. Yue est trop paresseux pour s’intéresser à lui. C’est bête à dire, mais on se retrouve involontairement attaché à ces avatars qui vaquent à leurs occupations quotidiennes comme si de rien n’était. Le village dans lequel vous vivez est en constante évolution, et les saisons défilent au même rythme que la réalité, suivant l’horloge interne de la console, contrairement à la plupart des jeux où le temps s’accélère. Animal Crossing est en effet un titre qui s’est apprécié au fil du temps, car de nouvelles personnes sont souvent déplacées à côté de vous, ce qui redonne sans cesse la dimension sociale du logiciel.

D’un point de vue plus spécifique, cet Animal Crossing partage de nombreuses similitudes avec son homologue GameCube. Pourtant, les nouvelles fonctionnalités spécifiques à DS ajoutent un certain intérêt. Le simple fait de déjà pouvoir emmener son village n’importe où est un avantage de taille pour un titre qui se joue à petites doses quand on a une demi-heure à tuer. Ensuite, la présence du stylet ajoute du confort au jeu, à tel point qu’on se demande ce qu’on ferait sans lui sur la version GameCube. Cet accessoire n’est pas seulement pour écrire des lettres, mais pour presque tout, y compris les voyages. À cet égard, nous avons remarqué que l’environnement n’est plus coupé de l’écran comme il l’était auparavant. Cette fois, l’exploration se déroule de manière plus fluide, puisque le village est construit dans un bloc, et est également représenté par un globe qui orbite de la même manière que le Petit Prince sur l’astéroïde B-612. Étrangement, la planète n’est qu’en apparence circulaire, car les frontières nous empêchent d’atteindre les pôles en passant de l’un à l’autre. Tout cela donne un très beau prestige à ce petit univers qui n’attend que vous.

Autant dire que vous devez avoir beaucoup d’imagination pour jouer à Animal Crossing en plus de votre amour pour nouer des relations. Parce qu’il n’y a absolument aucune tâche réelle à accomplir, cela rend la liberté de mouvement parfois vertigineuse. Vous n’aurez pas d’objectifs spécifiques à remplir, à part les petits boulots que vous devrez faire pour Tom Nook au début du jeu. Enfin, en observant les passe-temps insolites de votre voisin, vous découvrirez de nouvelles distractions. Vous pourrez ainsi pratiquer la pêche avant de vous inscrire à une partie saisonnière, ou encore jouer le rôle d’un paysagiste en plantant des fleurs. Complètement vide dans un premier temps, le musée s’enrichira de vos découvertes, ce qui vous donnera une bonne raison de chasser les papillons ou de creuser des fossiles. Rien ne vous empêche de regarder l’observatoire entre deux visites à vos amis avant d’envoyer une lettre ou de faire un don à la mairie. En fait, il y a tellement de choses à faire qu’il est impossible de toutes les énumérer ici, mais assurez-vous que les activités ne manquent pas.

L’un des charmes de cet Animal Crossing est que vous pouvez inviter des amis dans son petit monde virtuel, il doit donc prendre soin de son habitat. Sachez simplement que si vous l’ignorez complètement, votre maison sera bientôt infestée de rats et de cafards. Vous pouvez le décorer à votre guise avec des cadeaux que vous avez achetés ou reçus, de peur d’être la risée des académies de décoration qui jugent votre maison insalubre. Avec le Wi-Fi, vous pouvez temporairement quitter votre ville pour aller chez un ami, et inversement. La seule limitation est qu’il n’est possible que pour les joueurs qui vous ont donné un mot de passe personnel. Vous pouvez alors inviter jusqu’à quatre amis en même temps pour des rencontres inoubliables entre joueurs humains. Outre le côté amical, cela vous donnera la possibilité d’échanger des objets avec eux, de visiter d’autres villages et même d’encourager certains PNJ à se déplacer dans votre ville pour s’installer. Il y a donc un jeu très particulier ici, tout le monde n’y insistera peut-être pas, mais il apportera beaucoup de fraîcheur. Même si les personnes qui possèdent déjà la version GameCube ne sont pas vraiment intéressées par l’application, il faut avouer que le format portable est idéal pour les jeux courts et répétitifs.

En résumé !

Test Animal Crossing : Wild World

Tous les possesseurs de GameCube ont clamé haut et fort que le très étrange Animal Crossing a finalement été distribué sur nos territoires après la version japonaise, faisant le bonheur de milliers de personnes. Cette fois, avec Animal Crossing: Wild World sur DS, c'est un monde en constante évolution qui semble être dans la paume de votre main. Difficile de présenter de manière claire ce concept très spécifique d'Animal Crossing. Un simulateur de vie sociale, ce titre n'est certainement pas un autre jeu. Imaginons que vous en ayez un peu marre de votre existence réelle et que vous vouliez faire une pause par des avatars dans un monde virtuel complètement fantastique. Le voyage s'est déroulé sans incident et vous vous retrouvez à l'arrière d'un taxi sans vraiment savoir ce que vous faites dans un village dont vous ne savez rien. Quelques minutes après son arrivée, le chauffeur décide de vous bombarder indiscrètement de questions embarrassantes et de vous déposer devant votre nouvelle maison. Là, vous vous rendez compte que le monde est peut-être naïf et coloré, mais il est toujours calqué sur le monde que vous avez temporairement quitté. La preuve en est que l'homme d'affaires local ne vous lâchera pas tant que vous n'aurez pas remboursé la dette que vous lui devez pour acheter la maison, ce qui vous obligera à travailler pour lui tout en faisant bien le travail. Lorsque vous avez terminé, vous avez enfin la chance de savourer l'ivresse de la liberté et d'explorer votre nouvel univers à votre rythme. Quand on arrive pour la première fois dans une petite ville que tout le monde connaît, nouer des relations n'est pas facile. En fait, tout le monde n'a pas envie de vous sauter au cou lorsque vous essayez d'entamer une conversation, et certains montreront même un peu de distance à la fin du premier contact. Pourtant, vos attaques répétées finiront par les convaincre que vous êtes une personne compatissante et bien intentionnée, et avec le temps, vous réussirez à développer de solides amitiés. Cependant, rien ne vous fait jouer au grand samaritain, mais il faut effacer les sautes d'humeur de votre voisin et ne pas vous effondrer devant la réaction inattendue d'un vieil ami, qui se met à pleurer plusieurs fois parce que vous ne l'avez pas fait. Yue est trop paresseux pour s'intéresser à lui. C'est bête à dire, mais on se retrouve involontairement attaché à ces avatars qui vaquent à leurs occupations quotidiennes comme si de rien n'était. Le village dans lequel vous vivez est en constante évolution, et les saisons défilent au même rythme que la réalité, suivant l'horloge interne de la console, contrairement à la plupart des jeux où le temps s'accélère. Animal Crossing est en effet un titre qui s'est apprécié au fil du temps, car de nouvelles personnes sont souvent déplacées à côté de vous, ce qui redonne sans cesse la dimension sociale du logiciel. D'un point de vue plus spécifique, cet Animal Crossing partage de nombreuses similitudes avec son homologue GameCube. Pourtant, les nouvelles fonctionnalités spécifiques à DS ajoutent un certain intérêt. Le simple fait de déjà pouvoir emmener son village n'importe où est un avantage de taille pour un titre qui se joue à petites doses quand on a une demi-heure à tuer. Ensuite, la présence du stylet ajoute du confort au jeu, à tel point qu'on se demande ce qu'on ferait sans lui sur la version GameCube. Cet accessoire n'est pas seulement pour écrire des lettres, mais pour presque tout, y compris les voyages. À cet égard, nous avons remarqué que l'environnement n'est plus coupé de l'écran comme il l'était auparavant. Cette fois, l'exploration se déroule de manière plus fluide, puisque le village est construit dans un bloc, et est également représenté par un globe qui orbite de la même manière que le Petit Prince sur l'astéroïde B-612. Étrangement, la planète n'est qu'en apparence circulaire, car les frontières nous empêchent d'atteindre les pôles en passant de l'un à l'autre. Tout cela donne un très beau prestige à ce petit univers qui n'attend que vous. Autant dire que vous devez avoir beaucoup d'imagination pour jouer à Animal Crossing en plus de votre amour pour nouer des relations. Parce qu'il n'y a absolument aucune tâche réelle à accomplir, cela rend la liberté de mouvement parfois vertigineuse. Vous n'aurez pas d'objectifs spécifiques à remplir, à part les petits boulots que vous devrez faire pour Tom Nook au début du jeu. Enfin, en observant les passe-temps insolites de votre voisin, vous découvrirez de nouvelles distractions. Vous pourrez ainsi pratiquer la pêche avant de vous inscrire à une partie saisonnière, ou encore jouer le rôle d'un paysagiste en plantant des fleurs. Complètement vide dans un premier temps, le musée s'enrichira de vos découvertes, ce qui vous donnera une bonne raison de chasser les papillons ou de creuser des fossiles. Rien ne vous empêche de regarder l'observatoire entre deux visites à vos amis avant d'envoyer une lettre ou de faire un don à la mairie. En fait, il y a tellement de choses à faire qu'il est impossible de toutes les énumérer ici, mais assurez-vous que les activités ne manquent pas. L'un des charmes de cet Animal Crossing est que vous pouvez inviter des amis dans son petit monde virtuel, il doit donc prendre soin de son habitat. Sachez simplement que si vous l'ignorez complètement, votre maison sera bientôt infestée de rats et de cafards. Vous pouvez le décorer à votre guise avec des cadeaux que vous avez achetés ou reçus, de peur d'être la risée des académies de décoration qui jugent votre maison insalubre. Avec le Wi-Fi, vous pouvez temporairement quitter votre ville pour aller chez un ami, et inversement. La seule limitation est qu'il n'est possible que pour les joueurs qui vous ont donné un mot de passe personnel. Vous pouvez alors inviter jusqu'à quatre amis en même temps pour des rencontres inoubliables entre joueurs humains. Outre le côté amical, cela vous donnera la possibilité d'échanger des objets avec eux, de visiter d'autres villages et même d'encourager certains PNJ à se déplacer dans votre ville pour s'installer. Il y a donc un jeu très particulier ici, tout le monde n'y insistera peut-être pas, mais il apportera beaucoup de fraîcheur. Même si les personnes qui possèdent déjà la version GameCube ne sont pas vraiment intéressées par l'application, il faut avouer que le format portable est idéal pour les jeux courts et répétitifs.
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