Test Astérix & Obélix XXL

Oui, le petit maigre et le gros monstre sont de retour sur PS2 après que le monde du jeu ait finalement été ignoré. Avec sa licence, Atari nous offre une toute nouvelle adaptation de la plus frénétique et franche des BD françaises. Ah, combien de fois j’ai relu l’album et son âge se mesure au nombre de pages supprimées. une culture complète.

Mais malheureusement, une culture a été abusée. Tout a commencé avec nos deux compagnons revenant joyeusement d’une partie de chasse au sanglier en compagnie d’un chiot malin. Là, comateux et tremblants, ils trouvèrent le village gaulois que nous savions avoir été pillé et ses habitants disparus. On apprendra bientôt que c’est César qui a réussi à les enlever et à les répandre aux quatre coins de l’empire. C’est pourquoi nous allons devoir parcourir le monde, de la Normandie (la Vieille Normandie, la Normandie des barbares, pas la Normandie du cidre) en passant par l’Espagne jusqu’à l’Helvétie.

La première bonne surprise du jeu a été de voir le design de la bande dessinée joliment rendu dans cet univers 3D. Les décors et les personnages sont revenus sans problème à leurs modèles en papier. Au moins c’est spirituellement ou esthétiquement correct. Car il faut bien l’avouer, c’est le seul lien qu’on puisse faire avec le travail d’Uderzo et de Goscinny. Même s’il y a des lieux et des gens, il y a un manque d’individualité. Globalement, notre premier regret concernant ce jeu est qu’il manque cruellement de charme, et qu’à ce niveau-là il est complètement vide. Qu’il s’agisse du manque d’humour, ou de l’incohérence brutale de l’intrigue, même pour des jeux du même genre, on ne peut que regretter cet état de fait qui porte la licence du jeu, le simple fait que l’action ne soit qu’un prétexte aux chiffres, et le simple fait que le jeu est assez ardu.

C’est déjà un équilibre assez délicat. La licence est clairement abusée à ce niveau. C’est bien d’être ingénieux et de manquer de personnalité, mais c’est quand même un peu pénible de partir d’une telle base. C’est juste que c’est loin d’être le seul bémol du jeu, Astérix & Obélix XXL est un jeu d’action de plateforme où l’on aura deux classes principales : smash Rome et jump. J’en profite pour applaudir, et je dois avouer que le combat est très proche de ce que l’on pourrait imaginer dans un titre inspiré de deux joyeux Gaulois. Avec la possibilité de combos achetés avec des casques romains, vous rencontrerez un grand nombre d’ennemis, approchant parfois la centaine. Qu’ils soient romains ou d’autres nationalités, ils se présentent sous divers types, très simples et très forts. Mais d’une manière générale, c’est leur nombre qui constitue une menace réelle plus que leurs capacités. Bien que les archers soient particulièrement dangereux. C’était amusant au début, mais comme ils avaient tendance à tergiverser pendant longtemps, les batailles devenaient très ennuyeuses.

Le deuxième aspect du gameplay, la plateforme. En gros, on saute d’un côté à l’autre en activant le mécanisme. Ce n’est rien de spécial. Mais c’est là qu’on va profiter de la complémentarité des petits collants et des grosses poitrines. Dans certains endroits, il est possible de passer d’un rôle à un autre. Par exemple, Astérix monte sur la plate-forme qu’Obélix déplace. .De même, certaines batailles seront menées par la personne qui est tombée dans la potion lorsqu’elle était enfant. Là encore, c’est séduisant au début, mais on se lasse vite du manque d’originalité car on finit toujours par faire la même chose. Même utiliser des balistes pour éliminer de grandes formations romaines était fatigant.

Cependant, même avec ce gameplay un peu simpliste, le titre peut au moins plaire aux fans, car si le jeu n’est pas une extase ludique, il n’est pas ennuyeux à mourir. Juste ici, il y a un problème impardonnable avec le genre action-plateforme. Commençons par la maniabilité, qui montre que nous menons une population de souris hyperactives. Les contrôles sont trop serrés et sensibles et donc complètement imprécis. Le mouvement est trop rapide et trop brusque, comme l’Idéfix qui nous suit à jamais, avec un faux air d’électrons libres prêts à percuter les atomes. C’est certes la volonté du développeur de rendre le titre tendu, mais c’est un peu raté car il devient injouable. Un autre problème vient de la caméra. Non seulement certains angles étaient ridicules, mais les Gaulois et leurs chiens se déplaçaient en groupe et nous nous sommes retrouvés avec un Obélix dans le dos qui nous bloquait complètement la vue ! insupportable. Au final, la mobilité pose un vrai problème, qui s’ajoute à une liste déjà longue.

Parlons maintenant du réalisateur. Ce dernier est un peu déchiqueté. En moyenne, il baisse parfois fortement selon le niveau (à commencer par la Normandie, qui semble provenir des jeux PSOne). Cependant, les animations sont rapides, les personnages bougent bien, et on peut même apprécier l’attitude des ennemis qui l’adoptent pleinement. Nous avons remarqué quelques baisses de fréquences d’images, mais surtout les textures légèrement fluides et simples étaient choquantes. Les modèles sont également bruts, sauf pour les personnages qui ne manquent pas de charme. A ce stade, le travail est bien fait, et il est relativement dangereux de voir les Romains décoller de leurs caligaes.

En résumé !

Test Astérix & Obélix XXL

Oui, le petit maigre et le gros monstre sont de retour sur PS2 après que le monde du jeu ait finalement été ignoré. Avec sa licence, Atari nous offre une toute nouvelle adaptation de la plus frénétique et franche des BD françaises. Ah, combien de fois j'ai relu l'album et son âge se mesure au nombre de pages supprimées. une culture complète. Mais malheureusement, une culture a été abusée. Tout a commencé avec nos deux compagnons revenant joyeusement d'une partie de chasse au sanglier en compagnie d'un chiot malin. Là, comateux et tremblants, ils trouvèrent le village gaulois que nous savions avoir été pillé et ses habitants disparus. On apprendra bientôt que c'est César qui a réussi à les enlever et à les répandre aux quatre coins de l'empire. C'est pourquoi nous allons devoir parcourir le monde, de la Normandie (la Vieille Normandie, la Normandie des barbares, pas la Normandie du cidre) en passant par l'Espagne jusqu'à l'Helvétie. La première bonne surprise du jeu a été de voir le design de la bande dessinée joliment rendu dans cet univers 3D. Les décors et les personnages sont revenus sans problème à leurs modèles en papier. Au moins c'est spirituellement ou esthétiquement correct. Car il faut bien l'avouer, c'est le seul lien qu'on puisse faire avec le travail d'Uderzo et de Goscinny. Même s'il y a des lieux et des gens, il y a un manque d'individualité. Globalement, notre premier regret concernant ce jeu est qu'il manque cruellement de charme, et qu'à ce niveau-là il est complètement vide. Qu'il s'agisse du manque d'humour, ou de l'incohérence brutale de l'intrigue, même pour des jeux du même genre, on ne peut que regretter cet état de fait qui porte la licence du jeu, le simple fait que l'action ne soit qu'un prétexte aux chiffres, et le simple fait que le jeu est assez ardu. C'est déjà un équilibre assez délicat. La licence est clairement abusée à ce niveau. C'est bien d'être ingénieux et de manquer de personnalité, mais c'est quand même un peu pénible de partir d'une telle base. C'est juste que c'est loin d'être le seul bémol du jeu, Astérix & Obélix XXL est un jeu d'action de plateforme où l'on aura deux classes principales : smash Rome et jump. J'en profite pour applaudir, et je dois avouer que le combat est très proche de ce que l'on pourrait imaginer dans un titre inspiré de deux joyeux Gaulois. Avec la possibilité de combos achetés avec des casques romains, vous rencontrerez un grand nombre d'ennemis, approchant parfois la centaine. Qu'ils soient romains ou d'autres nationalités, ils se présentent sous divers types, très simples et très forts. Mais d'une manière générale, c'est leur nombre qui constitue une menace réelle plus que leurs capacités. Bien que les archers soient particulièrement dangereux. C'était amusant au début, mais comme ils avaient tendance à tergiverser pendant longtemps, les batailles devenaient très ennuyeuses. Le deuxième aspect du gameplay, la plateforme. En gros, on saute d'un côté à l'autre en activant le mécanisme. Ce n'est rien de spécial. Mais c'est là qu'on va profiter de la complémentarité des petits collants et des grosses poitrines. Dans certains endroits, il est possible de passer d'un rôle à un autre. Par exemple, Astérix monte sur la plate-forme qu'Obélix déplace. .De même, certaines batailles seront menées par la personne qui est tombée dans la potion lorsqu'elle était enfant. Là encore, c'est séduisant au début, mais on se lasse vite du manque d'originalité car on finit toujours par faire la même chose. Même utiliser des balistes pour éliminer de grandes formations romaines était fatigant. Cependant, même avec ce gameplay un peu simpliste, le titre peut au moins plaire aux fans, car si le jeu n'est pas une extase ludique, il n'est pas ennuyeux à mourir. Juste ici, il y a un problème impardonnable avec le genre action-plateforme. Commençons par la maniabilité, qui montre que nous menons une population de souris hyperactives. Les contrôles sont trop serrés et sensibles et donc complètement imprécis. Le mouvement est trop rapide et trop brusque, comme l'Idéfix qui nous suit à jamais, avec un faux air d'électrons libres prêts à percuter les atomes. C'est certes la volonté du développeur de rendre le titre tendu, mais c'est un peu raté car il devient injouable. Un autre problème vient de la caméra. Non seulement certains angles étaient ridicules, mais les Gaulois et leurs chiens se déplaçaient en groupe et nous nous sommes retrouvés avec un Obélix dans le dos qui nous bloquait complètement la vue ! insupportable. Au final, la mobilité pose un vrai problème, qui s'ajoute à une liste déjà longue. Parlons maintenant du réalisateur. Ce dernier est un peu déchiqueté. En moyenne, il baisse parfois fortement selon le niveau (à commencer par la Normandie, qui semble provenir des jeux PSOne). Cependant, les animations sont rapides, les personnages bougent bien, et on peut même apprécier l'attitude des ennemis qui l'adoptent pleinement. Nous avons remarqué quelques baisses de fréquences d'images, mais surtout les textures légèrement fluides et simples étaient choquantes. Les modèles sont également bruts, sauf pour les personnages qui ne manquent pas de charme. A ce stade, le travail est bien fait, et il est relativement dangereux de voir les Romains décoller de leurs caligaes.
0
Awful
Points Positifs :
Points Négatifs :

Also Check Out

0

    Leave a Reply

    Your email address will not be published. Required fields are marked *

    Gameplay
    Graphics
    Longevity
    Thanks for submitting your rating!
    Please give a rating.

    Thanks for submitting your comment!