Test Ben 10 Omniverse

La série Ben 10 sur consoles ne nous a pas toujours bien servi, et les jeunes adolescents n’étaient pas assez puissants pour nous faire oublier le gameplay répétitif et la notoriété bien inférieure à la moyenne. Le travail d’Omnivers va-t-il essayer de changer cela ?

Sans surprise, nous revoilà devant un beat’em all où Ben peut se transformer en un alien différent grâce à sa montre. Si vous connaissez la série d’animations, vous n’avez pas besoin d’expliquer la topologie. Dans ce travail, une expérience scientifique tourne mal, et maintenant Corbo voyage dans le temps et l’espace, donc en plus de l’adolescent Ben, il rencontre également un enfant Ben. Quelle que soit l’époque, le jeu se joue à deux et un joueur peut entrer dans le jeu à tout moment. Mais puisque vous allez passer votre temps à tabasser des robots, vous savez.

Ben 10 Omniverse est principalement basé sur des systèmes combinatoires. Vous pouvez choisir entre des frappes puissantes ou rapides et utiliser des capacités spéciales. En gagnant de l’expérience, vous pourrez débloquer de nouvelles attaques pour l’un des personnages (y compris les extraterrestres). Bien sûr, toute l’idée s’intéresse à la diversité des protagonistes. Par exemple, le Quad et ses quatre bras peuvent contenir de grosses pommes de terre, tandis que l’Axlr est beaucoup moins capable mais infiniment plus rapide. Au total, ce sont 16 personnages que vous pouvez jouer à tour de rôle. Le seul petit problème est que Ben ne peut pas utiliser la forme extraterrestre indéfiniment : plus il frappe, plus il draine de compteur d’énergie. Une fois ce dernier à zéro, Ben reprend sa forme initiale et il faut attendre qu’il se remplisse. Il est facile de comprendre que Ben 10 semble donc idéal pour les plus jeunes… si seulement le titre n’était pas aussi ennuyeux que la mort. Malgré un système d’esquive rudimentaire, les combats sont tous similaires, et un coup rapide d’un bouton finit par être la bonne solution. De plus, les ennemis mettent plus de temps à vaincre et finissent par ressentir le manque d’action de la pêche, ce qui est dommage de les vaincre. On est généralement dans ce genre de jeu où on finit par se dire « pfff, encore… » à chaque fois qu’un ennemi apparaît. Puisqu’il faut tous les éliminer pour continuer, il y a de quoi perdre son élan, d’autant plus que Ben 10 Omniverse est un jeu de « couloir ».

En tout cas, on s’est vite aperçu que quelques stages tentant de nous sortir de notre somnolence ne valaient pas mieux qu’un gameplay général. En nous mettant dans la bonne position pour utiliser le grappin, escalader la clôture, ouvrir la porte avec le levier, nous avons vu des choses plus excitantes. Mais le pire est atteint dans la phase de plateforme, d’une part parce qu’on ne sait jamais où on va atterrir quand on saute (même les personnages gérés par l’IA vont systématiquement planter), d’autre part parce que la caméra est souvent placée La visibilité est grandement empêché d’agir à une distance de 200 mètres. Aussi, dans ce domaine, il n’est pas rare de ne pas pouvoir atteindre des ennemis qui se trouvent en dehors de notre champ de vision. Exaspérant. Nous ne voulons donc même pas chercher des Powermax Smoothies et des Codon Crystals, qui augmentent respectivement votre santé et votre force (OmniTrix de Ben, Proto-Canon de Korbo). Bref, ne lésinons pas, le seul objectif de Ben 10 est d’attirer les joueurs avec son nom, ce qui explique probablement l’implémentation fade et en sourdine qui nous donne des graphismes moches avec des embellissements lambda et des couleurs fanées. Un titre qu’on oublie vite à moins d’être un fan inconditionnel de la série (et encore).

En résumé !

Test Ben 10 Omniverse

La série Ben 10 sur consoles ne nous a pas toujours bien servi, et les jeunes adolescents n'étaient pas assez puissants pour nous faire oublier le gameplay répétitif et la notoriété bien inférieure à la moyenne. Le travail d'Omnivers va-t-il essayer de changer cela ? Sans surprise, nous revoilà devant un beat'em all où Ben peut se transformer en un alien différent grâce à sa montre. Si vous connaissez la série d'animations, vous n'avez pas besoin d'expliquer la topologie. Dans ce travail, une expérience scientifique tourne mal, et maintenant Corbo voyage dans le temps et l'espace, donc en plus de l'adolescent Ben, il rencontre également un enfant Ben. Quelle que soit l'époque, le jeu se joue à deux et un joueur peut entrer dans le jeu à tout moment. Mais puisque vous allez passer votre temps à tabasser des robots, vous savez. Ben 10 Omniverse est principalement basé sur des systèmes combinatoires. Vous pouvez choisir entre des frappes puissantes ou rapides et utiliser des capacités spéciales. En gagnant de l'expérience, vous pourrez débloquer de nouvelles attaques pour l'un des personnages (y compris les extraterrestres). Bien sûr, toute l'idée s'intéresse à la diversité des protagonistes. Par exemple, le Quad et ses quatre bras peuvent contenir de grosses pommes de terre, tandis que l'Axlr est beaucoup moins capable mais infiniment plus rapide. Au total, ce sont 16 personnages que vous pouvez jouer à tour de rôle. Le seul petit problème est que Ben ne peut pas utiliser la forme extraterrestre indéfiniment : plus il frappe, plus il draine de compteur d'énergie. Une fois ce dernier à zéro, Ben reprend sa forme initiale et il faut attendre qu'il se remplisse. Il est facile de comprendre que Ben 10 semble donc idéal pour les plus jeunes... si seulement le titre n'était pas aussi ennuyeux que la mort. Malgré un système d'esquive rudimentaire, les combats sont tous similaires, et un coup rapide d'un bouton finit par être la bonne solution. De plus, les ennemis mettent plus de temps à vaincre et finissent par ressentir le manque d'action de la pêche, ce qui est dommage de les vaincre. On est généralement dans ce genre de jeu où on finit par se dire "pfff, encore..." à chaque fois qu'un ennemi apparaît. Puisqu'il faut tous les éliminer pour continuer, il y a de quoi perdre son élan, d'autant plus que Ben 10 Omniverse est un jeu de "couloir". En tout cas, on s'est vite aperçu que quelques stages tentant de nous sortir de notre somnolence ne valaient pas mieux qu'un gameplay général. En nous mettant dans la bonne position pour utiliser le grappin, escalader la clôture, ouvrir la porte avec le levier, nous avons vu des choses plus excitantes. Mais le pire est atteint dans la phase de plateforme, d'une part parce qu'on ne sait jamais où on va atterrir quand on saute (même les personnages gérés par l'IA vont systématiquement planter), d'autre part parce que la caméra est souvent placée La visibilité est grandement empêché d'agir à une distance de 200 mètres. Aussi, dans ce domaine, il n'est pas rare de ne pas pouvoir atteindre des ennemis qui se trouvent en dehors de notre champ de vision. Exaspérant. Nous ne voulons donc même pas chercher des Powermax Smoothies et des Codon Crystals, qui augmentent respectivement votre santé et votre force (OmniTrix de Ben, Proto-Canon de Korbo). Bref, ne lésinons pas, le seul objectif de Ben 10 est d'attirer les joueurs avec son nom, ce qui explique probablement l'implémentation fade et en sourdine qui nous donne des graphismes moches avec des embellissements lambda et des couleurs fanées. Un titre qu'on oublie vite à moins d'être un fan inconditionnel de la série (et encore).
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