Test Black Mirror

Ce n’est pas forcément une mauvaise chose de voir une série qui avait du succès à l’époque sous un jour moderne. C’est ce que KING Art Games disait quand ils nous ont donné un remake de Black Mirror ce mois-ci, une trilogie pointer-cliquer qui est surtout connue pour son ambiance des années 2000.

Atmosphère propre pour la bonne histoire

Black Mirror 2017 n’est ni une suite ni une préquelle à l’aventure développée dans la trilogie originale. Cela dit, l’ambiance générale du premier jeu et les mystères que vous allez rencontrer sont préservés. L’histoire vous emmène directement dans un château en Écosse, où David Gordon fait un voyage spécial pour régler la question de l’héritage, c’est le moins qu’on puisse dire, que son père est récemment décédé dans des circonstances brutales. L’occasion d’explorer une maison que vous ne connaissez pas et de rencontrer quelques résidents est naturellement plus sinistre que d’autres.

Bien sûr, Black Mirror oublie vite les papiers d’héritage, et pousse naturellement votre personnage à tenter d’en savoir plus sur les circonstances et les causes de la mort de son père face au silence des occupants du château, dévoilant peu à peu une malédiction qui, au fil des années siècles, A été suspendu au-dessus de la famille Gordon.

Si l’on va aborder les vertus du jeu, on peut rendre hommage à l’ambiance morose qu’il parvient à créer d’un bout à l’autre de l’aventure. La plupart des décors sont soignés et certains plans sont même inspirés et servis par de beaux jeux de lumière. En ce qui concerne l’histoire elle-même, il y a bien sûr des incohérences par moments, et quelques accélérations soudaines dans son développement durant le dernier tiers de l’aventure, mais dans l’ensemble, percez les mystères qui recouvrent les rudes terres écossaises. .

Trop de défauts pour être satisfaisant

Car pour le reste, Black Mirror oscille malheureusement entre très moyen et mauvais. S’il fallait évacuer le côté purement technique, on peut dire que le jeu pourrait facilement avoir 10 ans de retard. Les mouvements sont très raides et robotiques, tandis que les animations faciales du personnage sont sans émotion, ce qui rend involontairement drôles certains matchs de cris dans le jeu, et le protagoniste impassible ne prend parfois même pas la peine de se regarder en criant. l’un l’autre. Aussi, sachez que lors du passage d’une pièce d’un manoir à une autre, il y a souvent des temps de chargement déraisonnables, parfois longs, parfois plus courts, mais lorsqu’il s’agit d’effectuer les multiples allers-retours nécessaires, l’attente entre chaque conversion devient facilement gênante. Enfin, côté fluidité, Black Mirror ne fait pas le strict minimum, si le frame rate est stable lors des accès internes, les canaux externes, eux, feront souffrir la machine. Ajoutez à cela l’imprécision des mouvements de votre personnage ou l’obscurité excessive de la pièce que vous traversez, rarement éclairée par un copain censé vous tenir une bougie, et vous comprendrez que naviguer dans un miroir noir peut être très désagréable, notamment parce que les angles de caméra sont parfois très mal choisis.

Black Mirror ne serait pas un jeu ordinaire s’il ne s’agissait que d’un souci technique, mais en matière de résolution d’énigmes, on s’attendrait à un minimum de service d’un jeu d’aventure. Pour être honnête, tout au long de l’aventure, de véritables énigmes se comptent avec les doigts des deux mains, dont certaines sont un peu trop répétitives (manipulation des éléments d’une clé pour l’associer aux formes de différentes serrures, par exemple) . La suite oscille entre du très grand classicisme et du trop léger, avec les énigmes les plus complexes qui n’arrivent vraiment qu’au tout début du jeu. On aurait pensé un peu plus, mais non, Black Mirror vous guide tout au long de l’aventure. Aussi, ne pensez pas à combiner des éléments d’inventaire pour résoudre des énigmes : le jeu fait le travail pour vous.

Black Mirror essaie également d’effacer les mécanismes de la trilogie originale, en incorporant des QTE dans tout son gameplay : des clics de souris rapides pour effacer les paragraphes, en essayant de garder le curseur dans un cercle pour les migraines. Tant d’éléments liés sont difficiles à comprendre car ils ont pour effet de casser le rythme de certaines scènes d’action, avec des personnages attendant patiemment que vous vous activiez pour continuer leur bagarre.

Parce que Black Mirror touche également au surnaturel, il est possible d’assister à la résurrection du passé à travers des visions et de reproduire le drame qui s’est déroulé dans une certaine pièce par un fantôme. Approcher ces apparitions et examiner leurs éléments interactifs appartiendra à votre personnage pour mieux comprendre les mystères qui entourent les anciens occupants du domaine familial. Cependant, il est impossible de s’approcher trop près et trop longtemps de ladite apparition, car cela serait synonyme de game over, et son existence serait difficile à comprendre. Tant d’éléments sortent le joueur de l’aventure et n’apprécient pas pleinement l’ambiance concise du titre.

En résumé !

Test Black Mirror

Ce n'est pas forcément une mauvaise chose de voir une série qui avait du succès à l'époque sous un jour moderne. C'est ce que KING Art Games disait quand ils nous ont donné un remake de Black Mirror ce mois-ci, une trilogie pointer-cliquer qui est surtout connue pour son ambiance des années 2000. Atmosphère propre pour la bonne histoire Black Mirror 2017 n'est ni une suite ni une préquelle à l'aventure développée dans la trilogie originale. Cela dit, l'ambiance générale du premier jeu et les mystères que vous allez rencontrer sont préservés. L'histoire vous emmène directement dans un château en Écosse, où David Gordon fait un voyage spécial pour régler la question de l'héritage, c'est le moins qu'on puisse dire, que son père est récemment décédé dans des circonstances brutales. L'occasion d'explorer une maison que vous ne connaissez pas et de rencontrer quelques résidents est naturellement plus sinistre que d'autres. Bien sûr, Black Mirror oublie vite les papiers d'héritage, et pousse naturellement votre personnage à tenter d'en savoir plus sur les circonstances et les causes de la mort de son père face au silence des occupants du château, dévoilant peu à peu une malédiction qui, au fil des années siècles, A été suspendu au-dessus de la famille Gordon. Si l'on va aborder les vertus du jeu, on peut rendre hommage à l'ambiance morose qu'il parvient à créer d'un bout à l'autre de l'aventure. La plupart des décors sont soignés et certains plans sont même inspirés et servis par de beaux jeux de lumière. En ce qui concerne l'histoire elle-même, il y a bien sûr des incohérences par moments, et quelques accélérations soudaines dans son développement durant le dernier tiers de l'aventure, mais dans l'ensemble, percez les mystères qui recouvrent les rudes terres écossaises. . Trop de défauts pour être satisfaisant Car pour le reste, Black Mirror oscille malheureusement entre très moyen et mauvais. S'il fallait évacuer le côté purement technique, on peut dire que le jeu pourrait facilement avoir 10 ans de retard. Les mouvements sont très raides et robotiques, tandis que les animations faciales du personnage sont sans émotion, ce qui rend involontairement drôles certains matchs de cris dans le jeu, et le protagoniste impassible ne prend parfois même pas la peine de se regarder en criant. l'un l'autre. Aussi, sachez que lors du passage d'une pièce d'un manoir à une autre, il y a souvent des temps de chargement déraisonnables, parfois longs, parfois plus courts, mais lorsqu'il s'agit d'effectuer les multiples allers-retours nécessaires, l'attente entre chaque conversion devient facilement gênante. Enfin, côté fluidité, Black Mirror ne fait pas le strict minimum, si le frame rate est stable lors des accès internes, les canaux externes, eux, feront souffrir la machine. Ajoutez à cela l'imprécision des mouvements de votre personnage ou l'obscurité excessive de la pièce que vous traversez, rarement éclairée par un copain censé vous tenir une bougie, et vous comprendrez que naviguer dans un miroir noir peut être très désagréable, notamment parce que les angles de caméra sont parfois très mal choisis. Black Mirror ne serait pas un jeu ordinaire s'il ne s'agissait que d'un souci technique, mais en matière de résolution d'énigmes, on s'attendrait à un minimum de service d'un jeu d'aventure. Pour être honnête, tout au long de l'aventure, de véritables énigmes se comptent avec les doigts des deux mains, dont certaines sont un peu trop répétitives (manipulation des éléments d'une clé pour l'associer aux formes de différentes serrures, par exemple) . La suite oscille entre du très grand classicisme et du trop léger, avec les énigmes les plus complexes qui n'arrivent vraiment qu'au tout début du jeu. On aurait pensé un peu plus, mais non, Black Mirror vous guide tout au long de l'aventure. Aussi, ne pensez pas à combiner des éléments d'inventaire pour résoudre des énigmes : le jeu fait le travail pour vous. Black Mirror essaie également d'effacer les mécanismes de la trilogie originale, en incorporant des QTE dans tout son gameplay : des clics de souris rapides pour effacer les paragraphes, en essayant de garder le curseur dans un cercle pour les migraines. Tant d'éléments liés sont difficiles à comprendre car ils ont pour effet de casser le rythme de certaines scènes d'action, avec des personnages attendant patiemment que vous vous activiez pour continuer leur bagarre. Parce que Black Mirror touche également au surnaturel, il est possible d'assister à la résurrection du passé à travers des visions et de reproduire le drame qui s'est déroulé dans une certaine pièce par un fantôme. Approcher ces apparitions et examiner leurs éléments interactifs appartiendra à votre personnage pour mieux comprendre les mystères qui entourent les anciens occupants du domaine familial. Cependant, il est impossible de s'approcher trop près et trop longtemps de ladite apparition, car cela serait synonyme de game over, et son existence serait difficile à comprendre. Tant d'éléments sortent le joueur de l'aventure et n'apprécient pas pleinement l'ambiance concise du titre.
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