Test Borderlands : Nouvelle Révolution

Longtemps considérés comme des serviteurs humains insupportables mais inoffensifs, les Clappers décident enfin de briser leurs chaînes et de goûter enfin à la liberté robotique. Dirigé par le mystérieux assassin interstellaire clap ninja, un mouvement de protestation innocent finit par se transformer en une révolution sanglante. Revolution donne clairement l’opportunité à Gearbox de nous offrir une quatrième extension centrée sur le personnage le plus emblématique de l’univers Borderlands.

Reconnaissant que face aux hordes de petits robots loufoques, leur goût évident pour les tecktoniks, les tenues incroyables, les blagues boueuses et les articles scientifiques sur les propriétés du sable suffisent franchement à rendre l’eau maussade dans l’eau. L’impatience des joueurs est d’autant plus compréhensible que, jusqu’à présent, Gearbox s’enorgueillissait de proposer des packs d’extension de haute qualité qui éclipsent les vulgaires haillons de la plupart des autres DLC du marché. Alors ne vous battez pas autour du pot de chambre pendant 107 ans puis éclatez immédiatement Pustule: Borderlands – La Nouvelle Révolution, sans faute, peut-être l’add-on le moins réussi. Oui, c’est ça, c’est dit. Ça fait mal, bien sûr, mais croyez-nous, il vaudrait peut-être mieux entendre la vérité maintenant.

Car ici, le principal défaut de ce nouveau DLC est sans doute de trop recycler sans jamais vraiment réussir à affirmer son identité. Nous sommes ici loin du paysage sombre de Zombie Island, loin des défis de Moxie’s Relentless Arena et loin de la visite Mad Max de l’armurerie du général Knox. Non, Nouvelle Révolution se contente de nous montrer quelques zones peu originales, inspirées de paysages que les fans connaissent déjà : en dehors de la gare du Tartare, une nouvelle ville où passe la voie ferrée, on va en effet se voir offrir un immense champ d’enfouissement, une nouvelle grotte , carrière et usine. Le tout en éliminant les versions cybernétiquement modifiées des bandits, boss et autres skags traditionnels de Pandora (seuls les skins ont changé, leur comportement reste le même). Les seuls nouveaux ennemis sont les Claptraps. Équipés de ceintures, de casques, d’épées katana ou de gants de boxe, certains feront tout leur possible pour compenser leur énorme faiblesse numérique. On se méfiera surtout des kamikazes de Clapraps, qui s’attaqueront à vous avec une délicieuse conviction.

Cela étant dit, même l’une des grandes forces de Borderlands, l’humour ne semble plus aussi ancré qu’avant. Mis à part quelques réponses sarcastiques et des phrases qui se répètent rapidement (« Erreur 404… Argh! ») Des Claptraps succombants, Nouvelle Révolution obtient un peu de merde mesquine. C’est dommage pour un DLC censé honorer le protagoniste le plus meurtri de l’univers Borderlands. En effet, une fois ces rares nouveautés consommées, on se rend vite compte que l’extension n’apporte rien de nouveau et se contente du strict minimum. C’est ainsi, par exemple, que nous nous battrons contre d’innombrables tâches de récolte consécutives, dans les veines du cerveau, qui seront recyclées par centaines sur l’île du Dr Ned, sauf que le beau cerveau sera remplacé par des composants de Claptraps. Même 9 Les missions principales, elles aussi, ne vous demandent souvent que de traverser des niveaux encore trop familiers sans accomplir des objectifs tout aussi familiers : allumer le courant, fermer des usines, etc.

La Nouvelle Révolution comprend également 12 quêtes annexes pas si folles (dont celles de collecte de composants) dont le seul intérêt est de vous faire gagner plus d’XP si vous n’avez pas atteint le niveau 61 ! Pour les joueurs de haut niveau, le seul intérêt réside vraiment dans la possibilité d’obtenir un point de compétence supplémentaire grâce au sac à dos KOS et trois emplacements dans leur inventaire. Ou vous devrez peut-être attendre la prochaine mise à jour gratuite, qui devrait augmenter le niveau maximum à 69. Pour l’instant, Borderlands : New Revolution propose peu de challenge pour les personnages au dessus du niveau 35. Tout cela est maintenant clair dans votre esprit d’aventurier passionné, mais il faut dire que si ce nouvel addon ne brille pas par son ingéniosité, il propose entre 3 et 6 heures de jeu, du moment que vous pouvez jouer à Finish, tout est bien est un fan absolu de la formule de la boîte de vitesses.

En résumé !

Test Borderlands : Nouvelle Révolution

Longtemps considérés comme des serviteurs humains insupportables mais inoffensifs, les Clappers décident enfin de briser leurs chaînes et de goûter enfin à la liberté robotique. Dirigé par le mystérieux assassin interstellaire clap ninja, un mouvement de protestation innocent finit par se transformer en une révolution sanglante. Revolution donne clairement l'opportunité à Gearbox de nous offrir une quatrième extension centrée sur le personnage le plus emblématique de l'univers Borderlands. Reconnaissant que face aux hordes de petits robots loufoques, leur goût évident pour les tecktoniks, les tenues incroyables, les blagues boueuses et les articles scientifiques sur les propriétés du sable suffisent franchement à rendre l'eau maussade dans l'eau. L'impatience des joueurs est d'autant plus compréhensible que, jusqu'à présent, Gearbox s'enorgueillissait de proposer des packs d'extension de haute qualité qui éclipsent les vulgaires haillons de la plupart des autres DLC du marché. Alors ne vous battez pas autour du pot de chambre pendant 107 ans puis éclatez immédiatement Pustule: Borderlands - La Nouvelle Révolution, sans faute, peut-être l'add-on le moins réussi. Oui, c'est ça, c'est dit. Ça fait mal, bien sûr, mais croyez-nous, il vaudrait peut-être mieux entendre la vérité maintenant. Car ici, le principal défaut de ce nouveau DLC est sans doute de trop recycler sans jamais vraiment réussir à affirmer son identité. Nous sommes ici loin du paysage sombre de Zombie Island, loin des défis de Moxie's Relentless Arena et loin de la visite Mad Max de l'armurerie du général Knox. Non, Nouvelle Révolution se contente de nous montrer quelques zones peu originales, inspirées de paysages que les fans connaissent déjà : en dehors de la gare du Tartare, une nouvelle ville où passe la voie ferrée, on va en effet se voir offrir un immense champ d'enfouissement, une nouvelle grotte , carrière et usine. Le tout en éliminant les versions cybernétiquement modifiées des bandits, boss et autres skags traditionnels de Pandora (seuls les skins ont changé, leur comportement reste le même). Les seuls nouveaux ennemis sont les Claptraps. Équipés de ceintures, de casques, d'épées katana ou de gants de boxe, certains feront tout leur possible pour compenser leur énorme faiblesse numérique. On se méfiera surtout des kamikazes de Clapraps, qui s'attaqueront à vous avec une délicieuse conviction. Cela étant dit, même l'une des grandes forces de Borderlands, l'humour ne semble plus aussi ancré qu'avant. Mis à part quelques réponses sarcastiques et des phrases qui se répètent rapidement ("Erreur 404... Argh!") Des Claptraps succombants, Nouvelle Révolution obtient un peu de merde mesquine. C'est dommage pour un DLC censé honorer le protagoniste le plus meurtri de l'univers Borderlands. En effet, une fois ces rares nouveautés consommées, on se rend vite compte que l'extension n'apporte rien de nouveau et se contente du strict minimum. C'est ainsi, par exemple, que nous nous battrons contre d'innombrables tâches de récolte consécutives, dans les veines du cerveau, qui seront recyclées par centaines sur l'île du Dr Ned, sauf que le beau cerveau sera remplacé par des composants de Claptraps. Même 9 Les missions principales, elles aussi, ne vous demandent souvent que de traverser des niveaux encore trop familiers sans accomplir des objectifs tout aussi familiers : allumer le courant, fermer des usines, etc. La Nouvelle Révolution comprend également 12 quêtes annexes pas si folles (dont celles de collecte de composants) dont le seul intérêt est de vous faire gagner plus d'XP si vous n'avez pas atteint le niveau 61 ! Pour les joueurs de haut niveau, le seul intérêt réside vraiment dans la possibilité d'obtenir un point de compétence supplémentaire grâce au sac à dos KOS et trois emplacements dans leur inventaire. Ou vous devrez peut-être attendre la prochaine mise à jour gratuite, qui devrait augmenter le niveau maximum à 69. Pour l'instant, Borderlands : New Revolution propose peu de challenge pour les personnages au dessus du niveau 35. Tout cela est maintenant clair dans votre esprit d'aventurier passionné, mais il faut dire que si ce nouvel addon ne brille pas par son ingéniosité, il propose entre 3 et 6 heures de jeu, du moment que vous pouvez jouer à Finish, tout est bien est un fan absolu de la formule de la boîte de vitesses.
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