Test Castlevania Lords of Shadow sur PS3

Suite à la réception du jeu Castlevania Lords of Shadow envoyé par Konami, voici enfin mon test !

Après 19h de jeu et des brouettes, je l’ai terminé, en oscillant les difficultés dans certains chapitres…
Pourquoi ? Il suffit le lire à la suite ;-).

Scénario :

Bon, pour le scénario et pour faire court, on incarne Gabriel Belmont (membre de la confrérie de Lumière) dont la femme a été assassinée par les forces du mal… Le début m’a fait directement penser à un certain Dante’s Inferno.

Ensuite, ça ce complique un peu, car l’âme de sa femme et prise au piège pour l’éternité et Gabriel devient le dernier espoir de l’humanité…
Bref, un combat Bien Vs Mal + Vengeance pour sa bien-aimée !

Réalisation :

Pour rappel / information, Castlevania Lords of Shadow est développé par MercurySteam Entertainment.

Et ils ont fait du bon boulot ! On se retrouve avec un très beau jeu en main et très fluide. Je vais me risquer à le situer entre Uncharted 2 et God of War 3.

Je ne vais pas m’étaler davantage, c’est bien fait : ennemis, animations, éclairages, environnements … Cependant, le léger aliasing présent se fait oublier sans problème.

Jouabilité :

Nous avons du classique beat’em all : attaques aériennes & terriennes + combos.

Plus on avance dans le jeu et plus il y a des combos disponibles. Donc, heureusement que nous pouvons les retrouver via notre « carnet de route ».

A cela, il faut ajouter la magie ! Magie de lumière qui permet entre autre de récupérer de la vie, lorsqu’on frappe un ennemi et la magie de l’ombre qui permet de « taper plus fort » ;-).

Bien sur, nous avons une arme principale : une Croix de combat qui évoluera au fil de l’aventure. Puis, des armes secondaires : dague d’argent, fiole d’eau bénite, fée (pour perturber les ennemies) et le cristal noir qui permet d’invoquer une sorte de démon ^^.

Et enfin, notre personnage (Gabriel) aura également droit à quelques évolutions durant l’histoire : jauge de vie / magies, gantelet, bottes, ailes.

Avec cela, on a de quoi faire. Par contre, la chose à maitriser à part les combos, c’est l’esquive / contre ! Car, les ennemies sont assez coriaces et vicieux…

La plupart ont des coups imparables qui font très mal ! (mort quasi directe selon la difficulté…)
D’où mon changement de difficulté dans certains niveaux…

Pour la petite histoire, j’ai commencé le jeu comme un furieux en Chevalier (Difficile). Sachant qu’il a Ecuyer (Facile), Guerrier (Normal) puis Paladin (VERY HARD), qui se débloque une fois le jeu fini.

Ce qui est énervant en difficile, c’est déjà le fait que la barre de vie diminue de 3/4 quart, lorsqu’on tombe par exemple si on a raté un saut ou autre ; et ensuite c’est bien évidemment les coups des ennemis…

En Paladin c’est encore pire, même en étant quasi full stuff… Donc comme je l’ai dit précédemment, il faut maitriser les combos et surtout l’esquive / contre pour survivre.

Sinon pour revenir à la jouabilité, rien de particulier à signaler. Les phases de plateforme sont assez sympas, les énigmes sont correctes mais pas insurmontables, QTE et certains ennemis se laissent grimper dessus,…

Le gros hic pour moi, c’est la camera fixe… J’aurais bien aimé pouvoir la diriger pour admirer davantage le décor…

Bande son :

Très beau travail ici également. En même temps, on n’en attendait pas moins d’un Castlevania.
Le jeu est en VOSTFR est c’est très bien. (Moi je préfère ;-)).

Durée de vie & Trophée platine :

Comme précisé plus haut, j’ai mis 19 heures pour terminer le jeu. En ayant quasiment récupéré toutes les gemmes de vie et de magie et avec plusieurs niveaux à 110%.

Pour vous expliquer un peu, une fois un niveau terminé (difficulté au choix) une épreuve de niveau se débloque : tuez x ennemies, ne pas utilisez de magie, épreuve chronométrée…

Donc, pour avoir 110% dans un niveau, il faut avoir trouvé tous les objets secrets de ce niveau, l’avoir terminé dans les 4 difficultés (la plus forte valide les moins fortes) et avoir réussi l’épreuve ;-).

Sachant que le jeu comporte 50 niveaux, divisés en 12 chapitres, il faut compter environ 40 heures pour le trophée platine… Je vais essayer de l’approcher, on verra bien ;-). Et pour vous aider, voici un Guide des Trophées.

Conclusion :

Je suis un grand fan des jeux Castlevania, donc j’ai bien aimé ! Mais pas que pour ça, comme je l’ai dit plus haut, il est bien fait et on s’éclate bien à y jouer.

Après certains puristes, diront qu’il manque un peu le coté RPG, que l’on a dans les versions DS par exemple. Car ici, même si le personnage et ses armes évoluent au fil du jeu, on ne peut pas en acheter d’autres…

Voila j’espère vous avoir convaincu 😉 car Castlevania Lords of Shadow est un jeu à posséder !

Les Gamers du Nord ont donc décidé d’attribuer la note de 18/20 à Castlevania Lords of Shadow sur PS3.