Test City of Heroes

Fini le temps où la sélection MMORPG se limitait à quelques jeux rares. Aujourd’hui, le genre lui-même est l’un des plus populaires et d’innombrables éditeurs tentent d’entrer dans l’espace, espérant un retour financier décent. Le problème est qu’il n’y a pas de place pour tout le monde, et seuls certains titres peuvent bien performer dans cette forêt dense d’applications. Pour se démarquer, City of Heroes (CoH en abrégé) s’appuie sur son cadre original, très inspiré de la bande dessinée, les joueurs endossant le rôle de super-héros protégeant les veuves et les orphelins. Vérifiez les détails.

Oui, c’est le contexte du jeu qui attire les clients. Dans une ville où le taux de criminalité ne cesse d’augmenter, ce n’est pas tous les jours qu’on peut incarner un super-héros aux pouvoirs impressionnants. Il transforme les elfes, les nains, les trolls que nous avons vus si souvent dans l’univers de l’heroic fantasy, et il est de retour dans une série de MMORPG. Chez CoH, nous sommes immergés dans l’une des plus grandes métropoles américaines : Paragon City. Au XXe siècle, c’était l’une des villes les plus prospères des États-Unis. La ville a également accueilli son premier super-héros au début des années 1930 (un soldat américain qui a combattu pendant la Première Guerre mondiale). Peu à peu, Paragon City a réuni la plupart des super-héros en une seule organisation : la Phalanx of Freedom. Combattant le crime 24 heures sur 24, ils sont rapidement remplis de super méchants et les gens utilisent leurs pouvoirs pour faire de mauvaises choses.

La vie a continué jusqu’à la terrible année 1988, lorsque les chercheurs ont découvert quelque chose qu’ils n’auraient jamais dû chercher : le secret du voyage interdimensionnel. Poussés par la curiosité, les hommes ouvrent bientôt des portails vers d’autres mondes. En 2002, ce qui devait arriver arriva : une invasion extraterrestre nommée Rikti, venue d’une autre dimension, balaya la Terre. Le moins que l’on puisse dire, c’est que leurs intentions étaient loin d’être pacifiques : ils détruisirent la majeure partie de la ville, y compris Paragon City. Heureusement, le gouvernement a trouvé un moyen d’utiliser la technologie Rikti pour créer des champs de force qui protègent certaines communautés de la destruction. Aujourd’hui, la ville est divisée en trois types de quartiers. Le premier est relativement sûr et protégé des extraterrestres en raison du champ de force. Ils regorgent d’activités et sont accessibles à tous. La seconde est la zone à risque, car la pire racaille s’est emparée d’endroits où ils sont rarement habités. Les autorités ont autorisé les super-héros à s’y rendre pour essayer d’améliorer la situation. Quant à la troisième zone, elle est livrée au chaos le plus complet. Seuls les héros seniors du groupe peuvent tenter d’y rétablir l’ordre.

Le jeu est donc divisé en régions (un peu comme Everquest 2). Contrairement à World of Warcraft, où la majeure partie du monde se trouve dans un bloc et où les temps de chargement se produisent entre les zones et dans les bâtiments, ces temps sont courts et ne cassent pas l’inventaire. Vous avez tout de suite deviné que vous allez évidemment commencer le jeu dans une zone relativement sûre, où vos seuls ennemis seront les membres de gangs et les petits racailles essayant d’embêter la populace. Mais avant d’être libre d’arpenter les rues de Paragon City, vous devrez bien sûr créer votre propre super-héros. Là, les possibilités de personnalisation du look sont immenses : taille, forme du visage, accessoires (lunettes, casque…), couleur de chaque élément de la tenue… Il s’agit bien du personnage dont on rêve. , la classe Le choix est fait entre cinq possibilités. Il ne suffit pas que je vous récompense, mais chaque cours est très différent.

Pour compenser le faible nombre de cours, les développeurs ont mis en place un système de spécialisation. Vous devez choisir 2 majeures sur 10 majeures possibles. Ces spécialisations détermineront ensuite la puissance que vous pourrez gagner en montant de niveau. Choisissez donc avec soin en fonction de votre façon de jouer. Heureusement, une fois que vous aurez atteint les niveaux 6, 14 et 20, vous aurez accès au nouvel arbre énergétique. Par conséquent, vous ne serez pas limité à votre spécialisation de départ. Évidemment, lorsque vous montez de niveau avec un instructeur, vous pouvez choisir les pouvoirs qui vous intéressent, et l’instructeur vous fera plusieurs recommandations en fonction de votre classe et de votre majeure de départ. C’est donc un bon point que vous ayez très peu de chance de rencontrer un joueur du même niveau avec exactement la même puissance que vous.

Mais la plus grande caractéristique de ce jeu est qu’il n’y a pas d’équipement. Oui, vous avez bien entendu, pas d’équipement. Il n’est donc pas possible de s’équiper d’armures ou de nouvelles armes. Un peu déconcertant au début, mais faire des recherches complexes sur les propriétés des armures avant de les équiper permet de gagner du temps. Ici, pas du tout. En fait, les seuls objets que vous obtenez en battant des ennemis sont des améliorations et de l’inspiration. Ceux-ci pourraient être similaires aux potions dans un RPG d’heroic fantasy. En fait, lorsque vous les utilisez, ils vous donnent des bonus de défense temporaires, des dégâts… ils vous donnent aussi de l’endurance, de la santé, et certains vous font même revivre. Quant aux améliorations, elles vous permettent d’améliorer en permanence l’une de vos capacités. Je vais donner un exemple : si vous trouvez un boost de dégâts, vous pouvez le combiner avec l’un de vos pouvoirs pour augmenter les dégâts qu’il inflige.

Alors Améliorations et Inspirations sont les deux seuls items disponibles dans le jeu, donc le gameplay est forcément simplifié et loin d’être désagréable ! En effet, au lieu de se complaire dans le stockage de notre inventaire, nous pouvons nous consacrer pleinement aux combats, aux missions. Aussi, rendre leurs jeux accessibles au plus grand nombre est évidemment l’une des principales préoccupations des développeurs, car on remarque beaucoup de petites choses qui facilitent la vie des joueurs. Par exemple, le radar et les cartes vous indiquent immédiatement où vous devez vous rendre pour terminer la mission que vous venez d’accepter. Pratique! La gestion des groupes est également intéressante car des possibilités leur sont réservées. C’est le cas d’une « task force », qui est une série de tâches confiées par un PNJ. Une fois lancée, la task force s’adaptera au nombre de personnes dans l’équipe : si vous avez plus d’ennemis, il y aura plus d’ennemis.

Une autre grande caractéristique de CoH est qu’il est susceptible d’être regroupé avec des personnes de niveaux très différents. En fait, dans la plupart des MMO, il est presque impossible de faire équipe avec des joueurs dont le niveau est trop éloigné sans causer d’énormes problèmes aux niveaux les plus bas, ne gagner presque aucune expérience et affronter des monstres bien au-dessus d’eux qui auront du mal. Pour éviter cela, CoH a introduit un système appelé « sidekick », qui permet à un joueur de haut niveau de devenir le mentor d’une personne inférieure à lui. Par exemple : supposons que votre personnage de niveau 10 soit regroupé avec un personnage de niveau 20 et que ce personnage devienne votre mentor. Si vous ne vous éloignez pas trop de lui, alors vous vous battez comme au niveau 19. Plus vous avez de santé, plus vous infligez de dégâts… et le meilleur, c’est que vous gagnez toujours un peu d’expérience ! L’inverse est également possible, le niveau 10 peut être un « modèle » pour le niveau 20, il y aura donc moins de santé… L’intérêt de ce système est évident : pouvoir entrer dans un groupe de niveaux inférieurs ou supérieurs à lui sans punir tout le monde.

L’arrière-plan du jeu et toutes ces petites idées amusantes le rendent tellement amusant. Aussi, l’éditeur ne s’est pas moqué de nous, car il y a deux exemplaires du jeu dans la boîte, et les deux clés sont gratuites pendant 30 jours et 15 jours (il faut ensuite s’acquitter d’un abonnement mensuel de 12,99 euros, ce qui est inférieur si vous vous abonnez plus longtemps). Idéal pour initier vos amis au monde des super-héros. Le PvP sera bientôt inclus dans un futur patch, et vous pourrez vous affronter dans des arènes prévues à cet effet. Mais ce n’est qu’avec le prochain add-on Villain City que le PvP peut vraiment décoller, car les joueurs peuvent jouer le rôle de super-méchants et affronter physiquement d’adorables super-héros. En l’état, la City of Heroes mérite d’être découverte, même si pas flippante à réaliser. Si vous êtes également passionné par la bande dessinée et le monde des super-héros, vous avez trouvé un jeu qui pourrait vous occuper pendant des dizaines d’heures.

En résumé !

Test City of Heroes

Fini le temps où la sélection MMORPG se limitait à quelques jeux rares. Aujourd'hui, le genre lui-même est l'un des plus populaires et d'innombrables éditeurs tentent d'entrer dans l'espace, espérant un retour financier décent. Le problème est qu'il n'y a pas de place pour tout le monde, et seuls certains titres peuvent bien performer dans cette forêt dense d'applications. Pour se démarquer, City of Heroes (CoH en abrégé) s'appuie sur son cadre original, très inspiré de la bande dessinée, les joueurs endossant le rôle de super-héros protégeant les veuves et les orphelins. Vérifiez les détails. Oui, c'est le contexte du jeu qui attire les clients. Dans une ville où le taux de criminalité ne cesse d'augmenter, ce n'est pas tous les jours qu'on peut incarner un super-héros aux pouvoirs impressionnants. Il transforme les elfes, les nains, les trolls que nous avons vus si souvent dans l'univers de l'heroic fantasy, et il est de retour dans une série de MMORPG. Chez CoH, nous sommes immergés dans l'une des plus grandes métropoles américaines : Paragon City. Au XXe siècle, c'était l'une des villes les plus prospères des États-Unis. La ville a également accueilli son premier super-héros au début des années 1930 (un soldat américain qui a combattu pendant la Première Guerre mondiale). Peu à peu, Paragon City a réuni la plupart des super-héros en une seule organisation : la Phalanx of Freedom. Combattant le crime 24 heures sur 24, ils sont rapidement remplis de super méchants et les gens utilisent leurs pouvoirs pour faire de mauvaises choses. La vie a continué jusqu'à la terrible année 1988, lorsque les chercheurs ont découvert quelque chose qu'ils n'auraient jamais dû chercher : le secret du voyage interdimensionnel. Poussés par la curiosité, les hommes ouvrent bientôt des portails vers d'autres mondes. En 2002, ce qui devait arriver arriva : une invasion extraterrestre nommée Rikti, venue d'une autre dimension, balaya la Terre. Le moins que l'on puisse dire, c'est que leurs intentions étaient loin d'être pacifiques : ils détruisirent la majeure partie de la ville, y compris Paragon City. Heureusement, le gouvernement a trouvé un moyen d'utiliser la technologie Rikti pour créer des champs de force qui protègent certaines communautés de la destruction. Aujourd'hui, la ville est divisée en trois types de quartiers. Le premier est relativement sûr et protégé des extraterrestres en raison du champ de force. Ils regorgent d'activités et sont accessibles à tous. La seconde est la zone à risque, car la pire racaille s'est emparée d'endroits où ils sont rarement habités. Les autorités ont autorisé les super-héros à s'y rendre pour essayer d'améliorer la situation. Quant à la troisième zone, elle est livrée au chaos le plus complet. Seuls les héros seniors du groupe peuvent tenter d'y rétablir l'ordre. Le jeu est donc divisé en régions (un peu comme Everquest 2). Contrairement à World of Warcraft, où la majeure partie du monde se trouve dans un bloc et où les temps de chargement se produisent entre les zones et dans les bâtiments, ces temps sont courts et ne cassent pas l'inventaire. Vous avez tout de suite deviné que vous allez évidemment commencer le jeu dans une zone relativement sûre, où vos seuls ennemis seront les membres de gangs et les petits racailles essayant d'embêter la populace. Mais avant d'être libre d'arpenter les rues de Paragon City, vous devrez bien sûr créer votre propre super-héros. Là, les possibilités de personnalisation du look sont immenses : taille, forme du visage, accessoires (lunettes, casque...), couleur de chaque élément de la tenue... Il s'agit bien du personnage dont on rêve. , la classe Le choix est fait entre cinq possibilités. Il ne suffit pas que je vous récompense, mais chaque cours est très différent. Pour compenser le faible nombre de cours, les développeurs ont mis en place un système de spécialisation. Vous devez choisir 2 majeures sur 10 majeures possibles. Ces spécialisations détermineront ensuite la puissance que vous pourrez gagner en montant de niveau. Choisissez donc avec soin en fonction de votre façon de jouer. Heureusement, une fois que vous aurez atteint les niveaux 6, 14 et 20, vous aurez accès au nouvel arbre énergétique. Par conséquent, vous ne serez pas limité à votre spécialisation de départ. Évidemment, lorsque vous montez de niveau avec un instructeur, vous pouvez choisir les pouvoirs qui vous intéressent, et l'instructeur vous fera plusieurs recommandations en fonction de votre classe et de votre majeure de départ. C'est donc un bon point que vous ayez très peu de chance de rencontrer un joueur du même niveau avec exactement la même puissance que vous. Mais la plus grande caractéristique de ce jeu est qu'il n'y a pas d'équipement. Oui, vous avez bien entendu, pas d'équipement. Il n'est donc pas possible de s'équiper d'armures ou de nouvelles armes. Un peu déconcertant au début, mais faire des recherches complexes sur les propriétés des armures avant de les équiper permet de gagner du temps. Ici, pas du tout. En fait, les seuls objets que vous obtenez en battant des ennemis sont des améliorations et de l'inspiration. Ceux-ci pourraient être similaires aux potions dans un RPG d'heroic fantasy. En fait, lorsque vous les utilisez, ils vous donnent des bonus de défense temporaires, des dégâts... ils vous donnent aussi de l'endurance, de la santé, et certains vous font même revivre. Quant aux améliorations, elles vous permettent d'améliorer en permanence l'une de vos capacités. Je vais donner un exemple : si vous trouvez un boost de dégâts, vous pouvez le combiner avec l'un de vos pouvoirs pour augmenter les dégâts qu'il inflige. Alors Améliorations et Inspirations sont les deux seuls items disponibles dans le jeu, donc le gameplay est forcément simplifié et loin d'être désagréable ! En effet, au lieu de se complaire dans le stockage de notre inventaire, nous pouvons nous consacrer pleinement aux combats, aux missions. Aussi, rendre leurs jeux accessibles au plus grand nombre est évidemment l'une des principales préoccupations des développeurs, car on remarque beaucoup de petites choses qui facilitent la vie des joueurs. Par exemple, le radar et les cartes vous indiquent immédiatement où vous devez vous rendre pour terminer la mission que vous venez d'accepter. Pratique! La gestion des groupes est également intéressante car des possibilités leur sont réservées. C'est le cas d'une "task force", qui est une série de tâches confiées par un PNJ. Une fois lancée, la task force s'adaptera au nombre de personnes dans l'équipe : si vous avez plus d'ennemis, il y aura plus d'ennemis. Une autre grande caractéristique de CoH est qu'il est susceptible d'être regroupé avec des personnes de niveaux très différents. En fait, dans la plupart des MMO, il est presque impossible de faire équipe avec des joueurs dont le niveau est trop éloigné sans causer d'énormes problèmes aux niveaux les plus bas, ne gagner presque aucune expérience et affronter des monstres bien au-dessus d'eux qui auront du mal. Pour éviter cela, CoH a introduit un système appelé "sidekick", qui permet à un joueur de haut niveau de devenir le mentor d'une personne inférieure à lui. Par exemple : supposons que votre personnage de niveau 10 soit regroupé avec un personnage de niveau 20 et que ce personnage devienne votre mentor. Si vous ne vous éloignez pas trop de lui, alors vous vous battez comme au niveau 19. Plus vous avez de santé, plus vous infligez de dégâts... et le meilleur, c'est que vous gagnez toujours un peu d'expérience ! L'inverse est également possible, le niveau 10 peut être un "modèle" pour le niveau 20, il y aura donc moins de santé... L'intérêt de ce système est évident : pouvoir entrer dans un groupe de niveaux inférieurs ou supérieurs à lui sans punir tout le monde. L'arrière-plan du jeu et toutes ces petites idées amusantes le rendent tellement amusant. Aussi, l'éditeur ne s'est pas moqué de nous, car il y a deux exemplaires du jeu dans la boîte, et les deux clés sont gratuites pendant 30 jours et 15 jours (il faut ensuite s'acquitter d'un abonnement mensuel de 12,99 euros, ce qui est inférieur si vous vous abonnez plus longtemps). Idéal pour initier vos amis au monde des super-héros. Le PvP sera bientôt inclus dans un futur patch, et vous pourrez vous affronter dans des arènes prévues à cet effet. Mais ce n'est qu'avec le prochain add-on Villain City que le PvP peut vraiment décoller, car les joueurs peuvent jouer le rôle de super-méchants et affronter physiquement d'adorables super-héros. En l'état, la City of Heroes mérite d'être découverte, même si pas flippante à réaliser. Si vous êtes également passionné par la bande dessinée et le monde des super-héros, vous avez trouvé un jeu qui pourrait vous occuper pendant des dizaines d'heures.
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