Test Combat Mission : Beyond Overlord

Ce Battle Quest : Overlord va servir les fans de wargame, et malheureusement moins pour les autres. Il s’agit en effet d’un titre qui risque de s’imposer comme l’une des références de cette catégorie, et même si ses performances sont encore assez inégales, on peut dire à juste titre qu’il fait à la fois le meilleur et le pire.

Ainsi, la mission de combat nous débarqua en force pendant la Seconde Guerre mondiale et nous permit d’accompagner les forces alliées dans leur lente progression du 44 juin jusqu’à la fin du conflit. Il y a six pays jouables bien sûr, un nombre surprenant de missions, autant de quêtes que d’actions, sans oublier de nombreux scénarios qui peuvent être générés par eux-mêmes. Ainsi, les missions de combat se présentent comme une simulation réaliste de combat tactique et demandent au joueur de gérer intelligemment et efficacement ses déplacements, ses hommes et ses différents types d’unités. Un principe de jeu très sérieux, même les tutoriels pardonnent rarement les erreurs, vous laissant le jeu entre les mains, causant déjà pas mal de soucis aux novices.

En pratique, les missions de combat s’effectuent au tour par tour selon le principe « j’y vais, tu y vas ». Par conséquent, chacun décide de ses actions ou actions en fonction de ses objectifs de mission et des stratégies qu’il a développées pour atteindre ces objectifs. Donc, une fois la phase de déploiement passée, nous avons pas mal de suggestions d’actions sur le terrain car notre mode d’action peut être choisi en fonction de si nous sommes à couvert ou non et nous déplaçons nos unités judicieusement pour repousser les ennemis ou l’arrêter d’avancer. Infanterie, artillerie, chars, presque toutes les unités militaires étaient présentes à l’époque, ajoutant encore une fois une importance stratégique au titre. Chaque unité a des caractéristiques telles que la portée de tir, la vulnérabilité ou encore la résistance à l’attaque ennemie, et il s’agira de faire travailler ses troupes ensemble pour assurer une progression ou une position équilibrée sur le terrain. Une fois les commandes attribuées à chaque groupe, nous nous reposons et assistons à la résolution, qui prend environ une minute, mais heureusement, nous pouvons l’accélérer à notre guise. Mais si les unités procurent un étonnant sens du réalisme, alors le terrain joue aussi un rôle important dans l’opération, il permet de dissimuler les troupes ou au contraire les rend vulnérables, lorsqu’on est stationné sur une colline ou assimilé, celui-ci est basé sur les dénivelés ou les obstacles séparant les adversaires modifient la possibilité de tirer.

Si la prise en main n’est pas forcément évidente au premier abord, le caractère progressif du jeu offre tout de même la possibilité de profiter rapidement des missions de combat, même si vous ne maîtrisez pas encore tous les détails du jeu. Afin de progresser de manière intéressante dans le jeu, le maître révélera inévitablement l’emplacement de l’ennemi. Le niveau d’IA est correct, car l’ennemi ne prendra pas le moindre avantage sans prendre la moindre chance que vous ignorez de le quitter.

Mais si l’ensemble de la mission de combat réserve bien des surprises dans sa technologie, force est de constater que sa réalisation n’a pas suivi. Ces graphismes viennent d’une autre époque, bien loin de ce qui est techniquement faisable aujourd’hui. Les fans de jeux de société ne seront peut-être pas dérangés, mais d’autres pourraient crier au scandale. Le film d’introduction donne à lui seul le ton, une démo largement dispensable qui nuit au jeu plus qu’elle n’aide. Malheureusement, mis à part les mouvements amusants de la caméra et les possibilités de zoom dans cet environnement entièrement en 3D, le reste est tout aussi moche. Sans tenir compte de la lenteur inhérente aux mécaniques de jeu, les animations sont non seulement brouillonnes et donc moins intéressantes du point de vue variété. Même si on est loin d’être un chef d’oeuvre, les effets sonores sont plus soignés. On entendait ses troupes hurler et donner des ordres, avec des effets assez grossiers lors des tirs, tandis que la musique était complètement ignorée.

On le comprend, Combat Mission : Beyond Overlord marque un mélange de performances, partagé entre les dimensions techniques les plus intéressantes et les réalisations préhistoriques. Cependant, les fans de wargaming devraient y trouver leur bonheur en raison de la riche variété d’action du jeu et de la dimension stratégique qu’il propose. Enfin, si ce jeu est juste pour le plaisir des amateurs, il offre également toutes sortes de possibilités multijoueurs, que ce soit par e-mail ou sur le web, retrouvant son potentiel avec une vraie compétition intelligente. Enfin, il est important de noter que la mission de combat n’est pas distribuée de manière classique, et les joueurs souhaitant l’obtenir doivent passer commande sur le site du distributeur européen à l’adresse combatmission.store4war.com.

En résumé !

Test Combat Mission : Beyond Overlord

Ce Battle Quest : Overlord va servir les fans de wargame, et malheureusement moins pour les autres. Il s'agit en effet d'un titre qui risque de s'imposer comme l'une des références de cette catégorie, et même si ses performances sont encore assez inégales, on peut dire à juste titre qu'il fait à la fois le meilleur et le pire. Ainsi, la mission de combat nous débarqua en force pendant la Seconde Guerre mondiale et nous permit d'accompagner les forces alliées dans leur lente progression du 44 juin jusqu'à la fin du conflit. Il y a six pays jouables bien sûr, un nombre surprenant de missions, autant de quêtes que d'actions, sans oublier de nombreux scénarios qui peuvent être générés par eux-mêmes. Ainsi, les missions de combat se présentent comme une simulation réaliste de combat tactique et demandent au joueur de gérer intelligemment et efficacement ses déplacements, ses hommes et ses différents types d'unités. Un principe de jeu très sérieux, même les tutoriels pardonnent rarement les erreurs, vous laissant le jeu entre les mains, causant déjà pas mal de soucis aux novices. En pratique, les missions de combat s'effectuent au tour par tour selon le principe « j'y vais, tu y vas ». Par conséquent, chacun décide de ses actions ou actions en fonction de ses objectifs de mission et des stratégies qu'il a développées pour atteindre ces objectifs. Donc, une fois la phase de déploiement passée, nous avons pas mal de suggestions d'actions sur le terrain car notre mode d'action peut être choisi en fonction de si nous sommes à couvert ou non et nous déplaçons nos unités judicieusement pour repousser les ennemis ou l'arrêter d'avancer. Infanterie, artillerie, chars, presque toutes les unités militaires étaient présentes à l'époque, ajoutant encore une fois une importance stratégique au titre. Chaque unité a des caractéristiques telles que la portée de tir, la vulnérabilité ou encore la résistance à l'attaque ennemie, et il s'agira de faire travailler ses troupes ensemble pour assurer une progression ou une position équilibrée sur le terrain. Une fois les commandes attribuées à chaque groupe, nous nous reposons et assistons à la résolution, qui prend environ une minute, mais heureusement, nous pouvons l'accélérer à notre guise. Mais si les unités procurent un étonnant sens du réalisme, alors le terrain joue aussi un rôle important dans l'opération, il permet de dissimuler les troupes ou au contraire les rend vulnérables, lorsqu'on est stationné sur une colline ou assimilé, celui-ci est basé sur les dénivelés ou les obstacles séparant les adversaires modifient la possibilité de tirer. Si la prise en main n'est pas forcément évidente au premier abord, le caractère progressif du jeu offre tout de même la possibilité de profiter rapidement des missions de combat, même si vous ne maîtrisez pas encore tous les détails du jeu. Afin de progresser de manière intéressante dans le jeu, le maître révélera inévitablement l'emplacement de l'ennemi. Le niveau d'IA est correct, car l'ennemi ne prendra pas le moindre avantage sans prendre la moindre chance que vous ignorez de le quitter. Mais si l'ensemble de la mission de combat réserve bien des surprises dans sa technologie, force est de constater que sa réalisation n'a pas suivi. Ces graphismes viennent d'une autre époque, bien loin de ce qui est techniquement faisable aujourd'hui. Les fans de jeux de société ne seront peut-être pas dérangés, mais d'autres pourraient crier au scandale. Le film d'introduction donne à lui seul le ton, une démo largement dispensable qui nuit au jeu plus qu'elle n'aide. Malheureusement, mis à part les mouvements amusants de la caméra et les possibilités de zoom dans cet environnement entièrement en 3D, le reste est tout aussi moche. Sans tenir compte de la lenteur inhérente aux mécaniques de jeu, les animations sont non seulement brouillonnes et donc moins intéressantes du point de vue variété. Même si on est loin d'être un chef d'oeuvre, les effets sonores sont plus soignés. On entendait ses troupes hurler et donner des ordres, avec des effets assez grossiers lors des tirs, tandis que la musique était complètement ignorée. On le comprend, Combat Mission : Beyond Overlord marque un mélange de performances, partagé entre les dimensions techniques les plus intéressantes et les réalisations préhistoriques. Cependant, les fans de wargaming devraient y trouver leur bonheur en raison de la riche variété d'action du jeu et de la dimension stratégique qu'il propose. Enfin, si ce jeu est juste pour le plaisir des amateurs, il offre également toutes sortes de possibilités multijoueurs, que ce soit par e-mail ou sur le web, retrouvant son potentiel avec une vraie compétition intelligente. Enfin, il est important de noter que la mission de combat n'est pas distribuée de manière classique, et les joueurs souhaitant l'obtenir doivent passer commande sur le site du distributeur européen à l'adresse combatmission.store4war.com.
0
Awful
Points Positifs :
Points Négatifs :

Also Check Out

0

    Leave a Reply

    Your email address will not be published. Required fields are marked *

    Gameplay
    Graphics
    Longevity
    Thanks for submitting your rating!
    Please give a rating.

    Thanks for submitting your comment!