Test Course à la Fortune

Fans de Monopoly, réjouissez-vous : Race for Fortune vous permet d’incarner un maniaque de l’immobilier en misant tout sur l’inflation des prix. Est-ce un de vos caprices de détruire vos adversaires et de vous remplir les poches de rires diaboliques ? C’est une belle occasion de se montrer.

Cependant, si le nom « Race of Fortune » ne vous dit rien, sachez que nous regardons le septième épisode d’une série japonaise très connue (au contenu émouvant). Le premier « Itataki Street », anciennement intitulé, est sorti sur Famicom en 1991 ! Il faudra donc plus de 20 ans pour voir ce concept franchir les frontières et atterrir dans nos douillettes demeures. Le concept exact, parlons-en. Quatre personnages se déplacent sur le plateau en lançant simplement des dés. En se garant sur la bonne case, le joueur peut acheter la boutique, obligeant ceux qui les rencontrent à le payer. Là, tu te dis : « Merde, mais c’est un monopole ! ». Vous n’avez pas tout à fait tort.

En fait, Race to Fortune a été fortement inspiré par les maîtres des jeux de société. Mais cela ne signifie pas qu’il n’a pas ses propres fonctionnalités. Car s’il est aussi possible d’investir dans un bien acquis pour faire monter la facture d’un adversaire, tout se complique quand on découvre un système d’action et donc un système de spéculation. En bref, le conseil d’administration est divisé en quartiers et vous pouvez acheter des actions. Plus les joueurs investissent dans les magasins de la région, plus le cours de l’action augmente, parfois de façon exponentielle. Donc, à bon escient, si vous avez acheté 40 actions à 10 pièces d’or par action, et maintenant cette action en vaut 30, votre bénéfice a triplé. Malheureusement, les choses ne sont pas toujours aussi simples, vous pouvez très bien avoir toutes vos billes dans une zone et cela se dépréciera et fera perdre beaucoup d’argent. Vous pouvez faire le bon choix en sachant que vous ne pouvez acheter des actions qu’en vous rendant à la banque ou à des caisses bien précises.

Parce que l’un des principes de base du jeu de société est que le hasard interfère souvent avec les affaires. En fait, outre le magasin, il existe d’autres boîtes pour jouer avec votre porte-monnaie. Par exemple, vous avez une couleur de carreau (trèfle, carreau, pique, cœur) qui est très importante pour vos finances. Si vous passez par les quatre, il vous suffit de retourner à la banque (vous n’êtes pas obligé de vous arrêter là) pour obtenir un salaire très apprécié. Pour être précis, la banque est le canal nécessaire pour gagner la partie. Car mis à part le salaire là-bas et la possibilité d’acheter des actions, vous devrez sortir d’ici une fois les conditions de victoire réunies. Les prérequis abordés sont assez faciles à comprendre, puisqu’il suffit d’obtenir la somme des éléments spécifiés au début du jeu, qui comprend votre liquidité, ainsi que la valeur de vos actions et magasins. Pour revenir sur toutes les cases du plateau, vous pouvez jouer à différents jeux de hasard, qui ont généralement un impact direct sur votre capital. Cela pourrait être un gain d’or, comme une baisse de la valeur du magasin dans une zone, un stock offert ou la possibilité d’acheter la propriété d’un autre joueur à bas prix, mais cela pourrait aussi être une pénalité sournoise. Les différents cas sont nombreux.

Dès votre première partie, vous comprendrez rapidement que l’un des points principaux d’Itaki Street est d’acheter plusieurs magasins dans le même quartier. En fait, si vous faites cela, non seulement vous augmentez la valeur de chaque magasin, mais vous augmentez également le montant d’argent que vous pouvez investir dans chaque magasin, faisant exploser les compteurs. Si vous êtes assez intelligent pour acheter des actions à proximité, vous touchez littéralement le jackpot. Ainsi, avoir quatre magasins dans la même zone peut augmenter le prix de manière exponentielle, obligeant un joueur à payer 4000 s’il s’arrête dans l’un de vos espaces au début du jeu où il n’a payé que 100 pièces d’or. Quand on sait que si tout se passe bien, la part de 7 or peut parfois monter jusqu’à 60 or en quelques tours, on comprend soudain l’importance de bien investir. Puisque vous pouvez essayer de négocier pour acheter (ou échanger) le magasin de votre adversaire au début de chaque tour, vous pouvez toujours essayer de combiner vos acquisitions. Cependant, la chance a toujours son mot à dire, car la seule façon d’investir dans le magasin de votre choix est de trouver le vôtre (n’importe lequel) après avoir lancé les dés. Vu le nombre de cases supplémentaires, ce n’est pas toujours facile, bien qu’il y ait de nombreuses branches à choisir entre les deux directions.

Justement, maintenant qu’on en parle, ce facteur chance est un facteur important dans la course à la fortune à laquelle nous allons devoir faire face, et pas forcément pour le mieux. Car si les fondamentaux suggèrent beaucoup de stratégie, on se rend vite compte que même le plus grand promoteur immobilier a tout autant de chance d’être exploité sans pitié par sa petite cousine de 7 ans, Anaïs. Déjà au début du jeu, vous prierez pour trouver le magasin, si possible, dans un bon emplacement. Car une fois pris par leurs adversaires, ils ne lâcheront pas facilement la poule aux œufs d’or. Même si on peut forcer une vente en tombant sur la caisse (après avoir payé la facture habituelle), il faudrait pour cela débourser cinq fois la valeur de l’immeuble, ce qui est très compliqué pour le financement. Quant au système de stock, même les primates les plus farouches comprendront vite qu’il faut placer son argent au bon endroit (généralement près de la banque, sinon toujours), soit dans un coin, soit avec le même joueur Posséder plusieurs magasins s’est multiplié l’effet de ses investissements futurs décuplé. Donc, si tout le monde devine ce qu’il faut faire pour gagner, Race for Fortune devient un simple jeu « qui le fait en premier ? » qui dépend presque entièrement de vos lancers de dés.

Malheureusement, si ce côté aléatoire semble inhérent au genre, il peut vite devenir dramatique dans la course à la fortune. Quand tout l’intérêt tourne autour de la spéculation, se retrouver impuissant parce que les dés ont déjà pris la décision inverse suffit à irriter plus d’un. A l’inverse, si vous démarrez avec trois magasins sur quatre dans le même quartier, vous vous dirigez vers un gain presque certain et aucune saveur, encore plus de malchance quand on sait qu’il faut en avoir deux de plus que quelques heures pour terminer un jeu ! Aussi, c’est un autre écueil que l’on peut attribuer à cet épisode, il est attristé par sa lenteur même avec la vitesse réglée au max dans les options. Il est nécessaire d’effacer de nombreuses bulles de confirmation à chaque tour, ralentissant ainsi considérablement le jeu, car la nature de son concept a forcément eu tendance à être répétitive. Quand on vous demande si vous voulez investir dans un magasin et qu’on vous dit que vous ne pouvez pas, vous éclatez de rire. D’autant plus que ce non-sens existe trop.

De plus, ce manque de réglage préjudiciable se ressent également d’un point de vue visuel. Cela ne nous dérange pas que le genre ne soit pas éblouissant, mais il est toujours moche, et la seule chose qui nous intéresse, ce sont les personnages des franchises Mario et Dragon Quest et leurs univers respectifs. Sinon, on se retrouve avec un tableau mal représenté qui manque cruellement de lisibilité, surtout quand on veut distinguer d’un coup d’œil la communauté ou l’affilié de chaque magasin. Ce n’est pas forcément mieux d’un point de vue sonore, car chaque plateau boucle son thème tout au long du jeu. Oh pardon, je vous ai dit qu’une partie dure généralement plus de deux heures ? Enfin, sachez que Race for Fortune n’a absolument aucun intérêt si vous jouez contre un ordinateur, l’IA a une forte tendance à tricher honteusement, et c’est une façon amusante de gérer la difficulté à presque chaque tour. Si le multijoueur en ligne est populaire, nous allons devoir prier très fort pour que le jeu se termine sans qu’aucun joueur ne soit déconnecté (ou ne décide de partir parce qu’il se sent vaincu), ruinant tous vos efforts. Oh, désolé, je ne t’ai pas dit qu’un jeu continue souvent… ah, oui, je te l’ai dit.

On est donc forcément désolé devant Race for Fortune, qui s’évertue aussi à proposer un mode multijoueur à quatre joueurs avec une seule Wiimote et des goodies en mode circuit qui débloquent des personnages, des plateaux, et tous les trucs sympas. En revanche, on oubliera bientôt le mode « Règles simples », qui reprend tout l’intérêt du titre en se tournant vers le côté spéculatif. Au final, nous nous sommes retrouvés devant un soft au fort potentiel, mais encore inexploré du fait d’aspects trop aléatoires, de la lenteur (et de la longueur) de ses parties et du mode en ligne trop instable pour s’assurer que de vrais adversaires étaient trouvé régulièrement, à l’exception des adversaires dirigés par une IA complètement fausse. Les plus patients et les moins nerveux peuvent encore s’y essayer.

En résumé !

Test Course à la Fortune

Fans de Monopoly, réjouissez-vous : Race for Fortune vous permet d'incarner un maniaque de l'immobilier en misant tout sur l'inflation des prix. Est-ce un de vos caprices de détruire vos adversaires et de vous remplir les poches de rires diaboliques ? C'est une belle occasion de se montrer. Cependant, si le nom "Race of Fortune" ne vous dit rien, sachez que nous regardons le septième épisode d'une série japonaise très connue (au contenu émouvant). Le premier "Itataki Street", anciennement intitulé, est sorti sur Famicom en 1991 ! Il faudra donc plus de 20 ans pour voir ce concept franchir les frontières et atterrir dans nos douillettes demeures. Le concept exact, parlons-en. Quatre personnages se déplacent sur le plateau en lançant simplement des dés. En se garant sur la bonne case, le joueur peut acheter la boutique, obligeant ceux qui les rencontrent à le payer. Là, tu te dis : "Merde, mais c'est un monopole !". Vous n'avez pas tout à fait tort. En fait, Race to Fortune a été fortement inspiré par les maîtres des jeux de société. Mais cela ne signifie pas qu'il n'a pas ses propres fonctionnalités. Car s'il est aussi possible d'investir dans un bien acquis pour faire monter la facture d'un adversaire, tout se complique quand on découvre un système d'action et donc un système de spéculation. En bref, le conseil d'administration est divisé en quartiers et vous pouvez acheter des actions. Plus les joueurs investissent dans les magasins de la région, plus le cours de l'action augmente, parfois de façon exponentielle. Donc, à bon escient, si vous avez acheté 40 actions à 10 pièces d'or par action, et maintenant cette action en vaut 30, votre bénéfice a triplé. Malheureusement, les choses ne sont pas toujours aussi simples, vous pouvez très bien avoir toutes vos billes dans une zone et cela se dépréciera et fera perdre beaucoup d'argent. Vous pouvez faire le bon choix en sachant que vous ne pouvez acheter des actions qu'en vous rendant à la banque ou à des caisses bien précises. Parce que l'un des principes de base du jeu de société est que le hasard interfère souvent avec les affaires. En fait, outre le magasin, il existe d'autres boîtes pour jouer avec votre porte-monnaie. Par exemple, vous avez une couleur de carreau (trèfle, carreau, pique, cœur) qui est très importante pour vos finances. Si vous passez par les quatre, il vous suffit de retourner à la banque (vous n'êtes pas obligé de vous arrêter là) pour obtenir un salaire très apprécié. Pour être précis, la banque est le canal nécessaire pour gagner la partie. Car mis à part le salaire là-bas et la possibilité d'acheter des actions, vous devrez sortir d'ici une fois les conditions de victoire réunies. Les prérequis abordés sont assez faciles à comprendre, puisqu'il suffit d'obtenir la somme des éléments spécifiés au début du jeu, qui comprend votre liquidité, ainsi que la valeur de vos actions et magasins. Pour revenir sur toutes les cases du plateau, vous pouvez jouer à différents jeux de hasard, qui ont généralement un impact direct sur votre capital. Cela pourrait être un gain d'or, comme une baisse de la valeur du magasin dans une zone, un stock offert ou la possibilité d'acheter la propriété d'un autre joueur à bas prix, mais cela pourrait aussi être une pénalité sournoise. Les différents cas sont nombreux. Dès votre première partie, vous comprendrez rapidement que l'un des points principaux d'Itaki Street est d'acheter plusieurs magasins dans le même quartier. En fait, si vous faites cela, non seulement vous augmentez la valeur de chaque magasin, mais vous augmentez également le montant d'argent que vous pouvez investir dans chaque magasin, faisant exploser les compteurs. Si vous êtes assez intelligent pour acheter des actions à proximité, vous touchez littéralement le jackpot. Ainsi, avoir quatre magasins dans la même zone peut augmenter le prix de manière exponentielle, obligeant un joueur à payer 4000 s'il s'arrête dans l'un de vos espaces au début du jeu où il n'a payé que 100 pièces d'or. Quand on sait que si tout se passe bien, la part de 7 or peut parfois monter jusqu'à 60 or en quelques tours, on comprend soudain l'importance de bien investir. Puisque vous pouvez essayer de négocier pour acheter (ou échanger) le magasin de votre adversaire au début de chaque tour, vous pouvez toujours essayer de combiner vos acquisitions. Cependant, la chance a toujours son mot à dire, car la seule façon d'investir dans le magasin de votre choix est de trouver le vôtre (n'importe lequel) après avoir lancé les dés. Vu le nombre de cases supplémentaires, ce n'est pas toujours facile, bien qu'il y ait de nombreuses branches à choisir entre les deux directions. Justement, maintenant qu'on en parle, ce facteur chance est un facteur important dans la course à la fortune à laquelle nous allons devoir faire face, et pas forcément pour le mieux. Car si les fondamentaux suggèrent beaucoup de stratégie, on se rend vite compte que même le plus grand promoteur immobilier a tout autant de chance d'être exploité sans pitié par sa petite cousine de 7 ans, Anaïs. Déjà au début du jeu, vous prierez pour trouver le magasin, si possible, dans un bon emplacement. Car une fois pris par leurs adversaires, ils ne lâcheront pas facilement la poule aux œufs d'or. Même si on peut forcer une vente en tombant sur la caisse (après avoir payé la facture habituelle), il faudrait pour cela débourser cinq fois la valeur de l'immeuble, ce qui est très compliqué pour le financement. Quant au système de stock, même les primates les plus farouches comprendront vite qu'il faut placer son argent au bon endroit (généralement près de la banque, sinon toujours), soit dans un coin, soit avec le même joueur Posséder plusieurs magasins s'est multiplié l'effet de ses investissements futurs décuplé. Donc, si tout le monde devine ce qu'il faut faire pour gagner, Race for Fortune devient un simple jeu "qui le fait en premier ?" qui dépend presque entièrement de vos lancers de dés. Malheureusement, si ce côté aléatoire semble inhérent au genre, il peut vite devenir dramatique dans la course à la fortune. Quand tout l'intérêt tourne autour de la spéculation, se retrouver impuissant parce que les dés ont déjà pris la décision inverse suffit à irriter plus d'un. A l'inverse, si vous démarrez avec trois magasins sur quatre dans le même quartier, vous vous dirigez vers un gain presque certain et aucune saveur, encore plus de malchance quand on sait qu'il faut en avoir deux de plus que quelques heures pour terminer un jeu ! Aussi, c'est un autre écueil que l'on peut attribuer à cet épisode, il est attristé par sa lenteur même avec la vitesse réglée au max dans les options. Il est nécessaire d'effacer de nombreuses bulles de confirmation à chaque tour, ralentissant ainsi considérablement le jeu, car la nature de son concept a forcément eu tendance à être répétitive. Quand on vous demande si vous voulez investir dans un magasin et qu'on vous dit que vous ne pouvez pas, vous éclatez de rire. D'autant plus que ce non-sens existe trop. De plus, ce manque de réglage préjudiciable se ressent également d'un point de vue visuel. Cela ne nous dérange pas que le genre ne soit pas éblouissant, mais il est toujours moche, et la seule chose qui nous intéresse, ce sont les personnages des franchises Mario et Dragon Quest et leurs univers respectifs. Sinon, on se retrouve avec un tableau mal représenté qui manque cruellement de lisibilité, surtout quand on veut distinguer d'un coup d'œil la communauté ou l'affilié de chaque magasin. Ce n'est pas forcément mieux d'un point de vue sonore, car chaque plateau boucle son thème tout au long du jeu. Oh pardon, je vous ai dit qu'une partie dure généralement plus de deux heures ? Enfin, sachez que Race for Fortune n'a absolument aucun intérêt si vous jouez contre un ordinateur, l'IA a une forte tendance à tricher honteusement, et c'est une façon amusante de gérer la difficulté à presque chaque tour. Si le multijoueur en ligne est populaire, nous allons devoir prier très fort pour que le jeu se termine sans qu'aucun joueur ne soit déconnecté (ou ne décide de partir parce qu'il se sent vaincu), ruinant tous vos efforts. Oh, désolé, je ne t'ai pas dit qu'un jeu continue souvent... ah, oui, je te l'ai dit. On est donc forcément désolé devant Race for Fortune, qui s'évertue aussi à proposer un mode multijoueur à quatre joueurs avec une seule Wiimote et des goodies en mode circuit qui débloquent des personnages, des plateaux, et tous les trucs sympas. En revanche, on oubliera bientôt le mode "Règles simples", qui reprend tout l'intérêt du titre en se tournant vers le côté spéculatif. Au final, nous nous sommes retrouvés devant un soft au fort potentiel, mais encore inexploré du fait d'aspects trop aléatoires, de la lenteur (et de la longueur) de ses parties et du mode en ligne trop instable pour s'assurer que de vrais adversaires étaient trouvé régulièrement, à l'exception des adversaires dirigés par une IA complètement fausse. Les plus patients et les moins nerveux peuvent encore s'y essayer.
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