Test Danganronpa : Another Episode – Ultra Despair Girls : une arrivée bien tardive

Cours pour sauver ta vie, pauvre pécheur ! Monokuma et sa vision tordue de la justice sont de retour. Le studio Spike Chunsoft est bien décidé à donner vie à sa mascotte sur les dernières consoles et PC de Sony, et a posé les bases d’un troisième opus en occident, déjà prévu pour le 29 septembre 2017. Après avoir porté les 2 premiers épisodes, Danganronpa: Another Episode (initialement sorti sur PlayStation Vita en 2015) utilise à son tour une justice rapide et des armes à feu. Le spin-off a abandonné le temps de l’escapade frénétique pour faire l’enquête et l’expérimentation nécessaires avec la franchise, se livrant à toute la simplicité d’un jeu de tir … du moins en apparence.

Armes à feu et lectures

La famille Naegi est maudite. Après le malheur de Makoto, c’est au tour de sa sœur d’être victime de Monokuma. La jeune femme a été kidnappée et emprisonnée pendant 18 mois dans le centre-ville de Towa, presque tuée par un geôlier, puis sauvée par la Future Foundation en tant que Byakuya Togami, le personnage emblématique de « Triggering the Happy Holocaust ». Équipé d’armes capables d’attaquer ces ours mécaniques et de diverses munitions aux effets variés, Naegi Komaru tente de s’échapper de la ville en compagnie de Toko Fukagawa (pseudonyme Genocide Jack) sans se douter qu’un complot se trame derrière l’apocalypse par une poignée de les enfants de la vengeance sont soigneusement planifiés. La créativité prend quelques jours de repos. La simplicité et le manichéisme qui se dégagent de la première heure sont un peu décevants par rapport au travail de la série principale, bien que les scènes d’un autre épisode puissent conserver quelques surprises de qualité une fois arrivé au chapitre 3.

Devrait être un jeu de tir orienté vers l’action, ce spin-off est suffisamment verbeux pour vous donner envie de le lire. L’héroïne et le grand méchant de l’histoire se sont déguisés en enfants, et toute l’équipe a crié, hurlé, hurlé, et s’est fait des phrases… jusqu’à en perdre l’ouïe, espérant faire cesser le blabla. Les stylos grinçants et inhabituels de l’épisode classique sont complètement exagérés et simplifiés à l’extrême (pas ce que veut Battle Royale) dans War of Children. Mais rassurez-vous, Monokuma n’a pas perdu son imagination et son dynamisme lorsqu’il s’agit de faire souffrir les partisans / opposants. Rien ne leur est immunisé. À ce stade, ce spin-off garantit que le spectacle est en ondes, même si cela signifie à la limite de l’obscénité. Une mention particulière est faite aux dioramas constitués de personnes encore « vivantes » manipulées par des câbles comme des marionnettes.

Aucun procès, aucune enquête n’interrompt la scène de Super Desperate Girl. Certaines énigmes « Monoku-Man » chatouilleront toujours votre cerveau avant que vous ne laissiez tomber votre bras, mais la plupart de l’expérience se résume à ouvrir des conversations sans fin et à renverser les clones de Monokuma qui en veulent plus. Tu es venu. Les différents types d’ennemis placés sur votre chemin et la gestion minutieuse des munitions dont vous disposez égayent le parcours sans agrémenter l’ensemble. Ce ne sont pas les duels à 3 ou 4 mécaniques RPG qui changent la donne. Fusionnant Visual Novell et Shooter, Another Episode s’effondre sur les deux fronts.

2017… rien de nouveau

Danganronpa : Another Episode – Ultra Despair Girls suit les traces du portage PS4 des 2 premiers épisodes sortis en mars 2017. Comme 1•2 Reload, le spin-off de la saga n’ajoute aucune nouvelle fonctionnalité en soi. Mis à part la refonte des actifs 2D pour prendre en charge les affichages 1920*1080 et pour éviter le syndrome du texte illisible, le titre est malheureusement toujours le même que la version PS Vita 2015. Malgré de bonnes intentions, la console portable de Sony est minée par un affichage 960*544 en dessous des standards actuels, cette résolution native squattée avec la version 2017, les cinématiques 3D, les textures d’environnement, etc. paraissent floues, et les animations sont moches. Les graphismes à 4K/60fps méritent une attention particulière, sinon pour la torture visuelle de la rétine.

Les commandes sont également les mêmes que la version PS Vita. Courir en appuyant sur le bouton rond (sur PS4) vous empêche simplement de contrôler la caméra en même temps. Et ces petits bugs peuvent encore plus casser le jeu, surtout lorsque la difficulté augmente considérablement. Et ce piège simple reflète l’accent mis sur les ports PS4/PC. Aussi, ceux qui sont irrésistibles à la langue de Shakespeare pourront à nouveau crier. Danganronpa: Another Episode – Ultra Despair Girls n’a que des sous-titres en anglais dans notre région. Les puristes de la franchise et les fans français devront utiliser la violence pour explorer cet épisode qui se déroule entre Happy Trigger Havoc et Goodbye Despair.

En résumé !

Test Danganronpa : Another Episode – Ultra Despair Girls : une arrivée bien tardive

Cours pour sauver ta vie, pauvre pécheur ! Monokuma et sa vision tordue de la justice sont de retour. Le studio Spike Chunsoft est bien décidé à donner vie à sa mascotte sur les dernières consoles et PC de Sony, et a posé les bases d'un troisième opus en occident, déjà prévu pour le 29 septembre 2017. Après avoir porté les 2 premiers épisodes, Danganronpa: Another Episode (initialement sorti sur PlayStation Vita en 2015) utilise à son tour une justice rapide et des armes à feu. Le spin-off a abandonné le temps de l'escapade frénétique pour faire l'enquête et l'expérimentation nécessaires avec la franchise, se livrant à toute la simplicité d'un jeu de tir … du moins en apparence. Armes à feu et lectures La famille Naegi est maudite. Après le malheur de Makoto, c'est au tour de sa sœur d'être victime de Monokuma. La jeune femme a été kidnappée et emprisonnée pendant 18 mois dans le centre-ville de Towa, presque tuée par un geôlier, puis sauvée par la Future Foundation en tant que Byakuya Togami, le personnage emblématique de "Triggering the Happy Holocaust". Équipé d'armes capables d'attaquer ces ours mécaniques et de diverses munitions aux effets variés, Naegi Komaru tente de s'échapper de la ville en compagnie de Toko Fukagawa (pseudonyme Genocide Jack) sans se douter qu'un complot se trame derrière l'apocalypse par une poignée de les enfants de la vengeance sont soigneusement planifiés. La créativité prend quelques jours de repos. La simplicité et le manichéisme qui se dégagent de la première heure sont un peu décevants par rapport au travail de la série principale, bien que les scènes d'un autre épisode puissent conserver quelques surprises de qualité une fois arrivé au chapitre 3. Devrait être un jeu de tir orienté vers l'action, ce spin-off est suffisamment verbeux pour vous donner envie de le lire. L'héroïne et le grand méchant de l'histoire se sont déguisés en enfants, et toute l'équipe a crié, hurlé, hurlé, et s'est fait des phrases... jusqu'à en perdre l'ouïe, espérant faire cesser le blabla. Les stylos grinçants et inhabituels de l'épisode classique sont complètement exagérés et simplifiés à l'extrême (pas ce que veut Battle Royale) dans War of Children. Mais rassurez-vous, Monokuma n'a pas perdu son imagination et son dynamisme lorsqu'il s'agit de faire souffrir les partisans / opposants. Rien ne leur est immunisé. À ce stade, ce spin-off garantit que le spectacle est en ondes, même si cela signifie à la limite de l'obscénité. Une mention particulière est faite aux dioramas constitués de personnes encore "vivantes" manipulées par des câbles comme des marionnettes. Aucun procès, aucune enquête n'interrompt la scène de Super Desperate Girl. Certaines énigmes "Monoku-Man" chatouilleront toujours votre cerveau avant que vous ne laissiez tomber votre bras, mais la plupart de l'expérience se résume à ouvrir des conversations sans fin et à renverser les clones de Monokuma qui en veulent plus. Tu es venu. Les différents types d'ennemis placés sur votre chemin et la gestion minutieuse des munitions dont vous disposez égayent le parcours sans agrémenter l'ensemble. Ce ne sont pas les duels à 3 ou 4 mécaniques RPG qui changent la donne. Fusionnant Visual Novell et Shooter, Another Episode s'effondre sur les deux fronts. 2017... rien de nouveau Danganronpa : Another Episode - Ultra Despair Girls suit les traces du portage PS4 des 2 premiers épisodes sortis en mars 2017. Comme 1•2 Reload, le spin-off de la saga n'ajoute aucune nouvelle fonctionnalité en soi. Mis à part la refonte des actifs 2D pour prendre en charge les affichages 1920*1080 et pour éviter le syndrome du texte illisible, le titre est malheureusement toujours le même que la version PS Vita 2015. Malgré de bonnes intentions, la console portable de Sony est minée par un affichage 960*544 en dessous des standards actuels, cette résolution native squattée avec la version 2017, les cinématiques 3D, les textures d'environnement, etc. paraissent floues, et les animations sont moches. Les graphismes à 4K/60fps méritent une attention particulière, sinon pour la torture visuelle de la rétine. Les commandes sont également les mêmes que la version PS Vita. Courir en appuyant sur le bouton rond (sur PS4) vous empêche simplement de contrôler la caméra en même temps. Et ces petits bugs peuvent encore plus casser le jeu, surtout lorsque la difficulté augmente considérablement. Et ce piège simple reflète l'accent mis sur les ports PS4/PC. Aussi, ceux qui sont irrésistibles à la langue de Shakespeare pourront à nouveau crier. Danganronpa: Another Episode - Ultra Despair Girls n'a que des sous-titres en anglais dans notre région. Les puristes de la franchise et les fans français devront utiliser la violence pour explorer cet épisode qui se déroule entre Happy Trigger Havoc et Goodbye Despair.
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