Test Danny Fantôme : La Jungle Urbaine

Pas facile de se débarrasser de la pléthore de séries animées qui inondent nos télévisions, et on ne peut pas dire que Danny Vantom soit le héros le plus charismatique. Cependant, il a aussi le droit d’adapter ses jeux vidéo sur DS. Chasseurs de fantômes, il est temps d’attraper vos gousses d’ail préférées et un tout nouveau jetpack et c’est parti pour un tour.

Danny Fantôme, le chasseur d’étoiles coloré, n’en est pas à sa première apparition sur consoles. En fait, l’adolescent nous avait déjà rendu visite à GBA l’année dernière et aurait pu le faire sans nous. Il est peut-être inutile d’évoquer la petite séquence de tir que le jeu précédent offrait au joueur, et n’éveillera peut-être pas le moindre souvenir en vous, mais c’est cette petite phase spécifique que l’on voit ici qui devient le jeu lui-même. Mais franchement, ne serait-ce pas un suicide de jeu vidéo de sortir un logiciel basé sur l’une des séquences les plus inintéressantes de tous les jeux ? Le test ci-dessous, à l’instar d’Assassin Notepad, vous le révélera j’espère pleinement.

Nous faisons donc des coups doux ici, probablement pour les plus petits pour commencer, car même en mode difficile, nous n’avons pas de véritables défis. Danny survole le niveau comme Superman et se contente d’abattre tout ce qui croise son chemin. Le rôle du Coloured Ghost se limite à dynamiter en déchaînant des bonus que vous empocherez rapidement afin de tirer plus vite, plus loin et partout. Si au début, esquiver les tirs ennemis, les hordes de monstres et les nombreux obstacles disséminés dans vos couloirs aériens vous semble naturel, voire amusant, vous vous rendrez vite compte que c’est en vain. Danny est facile à apprivoiser et doit être reconnu, mais il est si puissant et si facile à jouer qu’il devient vite redondant de manipuler son héros. Rien ne vous empêche de couvrir le bouton de tir avec du ruban adhésif puis de partir raccommoder vos chaussettes ou manger de la choucroute pendant que le jeu est en cours. Nous pouvons certainement utiliser certains pouvoirs spéciaux, mais encore une fois, ils ne sont pas nécessaires pour progresser. Quant au piètre écran tactile, il vous sera uniquement demandé d’utiliser des récompenses de vie, trop nombreuses pour permettre le moindre défi. Bref, si l’on sait que le logiciel s’adresse aux jeunes gamers, il fonctionne trop systématiquement pour présenter un réel intérêt.

Les niveaux du jeu sont courts, ne dépassant pas en moyenne trois minutes, mais malgré cela, le sommeil attend toujours. Danny Fantôme : The Urban Jungle essaie de raviver le feu jaloux de vos yeux ternes dans de brèves situations, mais, comme de vous jeter le patron au visage. Sauf que la sauce ne le fait pas, car ces boss sont aussi doux et faciles à battre que l’armée fantôme que vous allez jeter en cours de route. Trois niveaux en 3D vous permettront de contrôler le vaisseau Fenton, qui sera observé de dos, et évoluera péniblement à travers les couloirs verts, surtout dans un chaos indicible. Car voyez-vous, en plus d’être ennuyeux et moche, Danny Vantom : Urban Jungle présente souvent des mouvements illisibles, entre des éléments décoratifs qui s’insèrent entre la caméra et vous, sans que la gentillesse change Quand il s’agit de transparence et d’explosions multiples, on oublie souvent Dany. En bref, il s’agit d’une nouvelle adaptation d’une aventure de chasse aux fantômes particulièrement fade, avec des paupières lourdes et des marques d’oreiller sur les joues qui m’ont fait vivre l’épreuve d’un jeu d’oubli, et peut-être oublié.

En résumé !

Test Danny Fantôme : La Jungle Urbaine

Pas facile de se débarrasser de la pléthore de séries animées qui inondent nos télévisions, et on ne peut pas dire que Danny Vantom soit le héros le plus charismatique. Cependant, il a aussi le droit d'adapter ses jeux vidéo sur DS. Chasseurs de fantômes, il est temps d'attraper vos gousses d'ail préférées et un tout nouveau jetpack et c'est parti pour un tour. Danny Fantôme, le chasseur d'étoiles coloré, n'en est pas à sa première apparition sur consoles. En fait, l'adolescent nous avait déjà rendu visite à GBA l'année dernière et aurait pu le faire sans nous. Il est peut-être inutile d'évoquer la petite séquence de tir que le jeu précédent offrait au joueur, et n'éveillera peut-être pas le moindre souvenir en vous, mais c'est cette petite phase spécifique que l'on voit ici qui devient le jeu lui-même. Mais franchement, ne serait-ce pas un suicide de jeu vidéo de sortir un logiciel basé sur l'une des séquences les plus inintéressantes de tous les jeux ? Le test ci-dessous, à l'instar d'Assassin Notepad, vous le révélera j'espère pleinement. Nous faisons donc des coups doux ici, probablement pour les plus petits pour commencer, car même en mode difficile, nous n'avons pas de véritables défis. Danny survole le niveau comme Superman et se contente d'abattre tout ce qui croise son chemin. Le rôle du Coloured Ghost se limite à dynamiter en déchaînant des bonus que vous empocherez rapidement afin de tirer plus vite, plus loin et partout. Si au début, esquiver les tirs ennemis, les hordes de monstres et les nombreux obstacles disséminés dans vos couloirs aériens vous semble naturel, voire amusant, vous vous rendrez vite compte que c'est en vain. Danny est facile à apprivoiser et doit être reconnu, mais il est si puissant et si facile à jouer qu'il devient vite redondant de manipuler son héros. Rien ne vous empêche de couvrir le bouton de tir avec du ruban adhésif puis de partir raccommoder vos chaussettes ou manger de la choucroute pendant que le jeu est en cours. Nous pouvons certainement utiliser certains pouvoirs spéciaux, mais encore une fois, ils ne sont pas nécessaires pour progresser. Quant au piètre écran tactile, il vous sera uniquement demandé d'utiliser des récompenses de vie, trop nombreuses pour permettre le moindre défi. Bref, si l'on sait que le logiciel s'adresse aux jeunes gamers, il fonctionne trop systématiquement pour présenter un réel intérêt. Les niveaux du jeu sont courts, ne dépassant pas en moyenne trois minutes, mais malgré cela, le sommeil attend toujours. Danny Fantôme : The Urban Jungle essaie de raviver le feu jaloux de vos yeux ternes dans de brèves situations, mais, comme de vous jeter le patron au visage. Sauf que la sauce ne le fait pas, car ces boss sont aussi doux et faciles à battre que l'armée fantôme que vous allez jeter en cours de route. Trois niveaux en 3D vous permettront de contrôler le vaisseau Fenton, qui sera observé de dos, et évoluera péniblement à travers les couloirs verts, surtout dans un chaos indicible. Car voyez-vous, en plus d'être ennuyeux et moche, Danny Vantom : Urban Jungle présente souvent des mouvements illisibles, entre des éléments décoratifs qui s'insèrent entre la caméra et vous, sans que la gentillesse change Quand il s'agit de transparence et d'explosions multiples, on oublie souvent Dany. En bref, il s'agit d'une nouvelle adaptation d'une aventure de chasse aux fantômes particulièrement fade, avec des paupières lourdes et des marques d'oreiller sur les joues qui m'ont fait vivre l'épreuve d'un jeu d'oubli, et peut-être oublié.
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