Test Darksiders II Wii U

Comme pour tous nos tests de portage de jeux sur Wii U, vous trouverez un lien vers notre test original précédé des spécificités de la version Wii U.

On aurait pu penser que THQ allait faire un effort pour la sortie de Darksiders 2 sur Wii U, le jeu ayant déjà quelques mois au compteur. Le constat est à la fois positif et négatif. Positif, parce que l’éditeur a eu le bon goût d’inclure les DLC du jeu sans contrepartie. Ainsi, la tombe d’Argul est bien présente et on peut aussi compter sur de l’équipement supplémentaire, la monture de Deadly Despair et les quêtes Death Rides.

Côté interface, il est possible d’avoir l’inventaire les pouvoirs et d’attribuer les raccourcis directement depuis son Gamepad, on gagne en rapidité et on ne casse pas le rythme du jeu, tout bénef. Le Gamepad Pro est également géré pour ceux qui veulent jouer à l’ancienne sans prise de tête. Enfin, il est bien évidemment possible de jouer uniquement sur son Gamepad, avec écouteurs ou non pour ne pas squatter la TV et ainsi aller jouer un peu partout dans son salon dans sa position préférée (Allongé dans le canapé par exemple, c’est pas mal.).

En revanche techniquement, le frame rate tombe des fois dans les chaussettes et il manque carrément des effets visuels ici et là. On constate également quelques textures moins fines. Dommage, même si le jeu n’est pas non plus au fond du trou de ce côté.

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