Test Dave Mirra BMX Challenge

Dave Mirra est au BMX ce que Tony Hawk est au skateboard. Deux séries issues de ces univers de haut vol restent très liées, ce qui n’est pas nouveau. Mais si un gars se débrouille plus ou moins bien sur son skateboard et que l’autre gars, sur son VTT, est encore loin derrière lui… alors mon petit Dave tu vas pédaler ces pédales ?

Le Dave Mirra BMX Challenge nous invite une fois de plus à défier les skateparks les plus fous d’Amérique, mais il ne se limite pas à cela. Ce titre nous donne donc pas moins de 9 parcours différents, pour un total de 17 parcours très différents. Des centres scientifiques aux chantiers navals, en passant par les péniches et l’Extrême-Orient, bref, il y en a pour tous les goûts ! Plusieurs modes de jeu sont disponibles au lancement. Si le mode carrière est clairement le mode le plus approfondi, et donc le plus intéressant, les joueurs disposent d’autres options depuis l’écran titre. Le jeu rapide vous permet de maîtriser vos repères, tandis que le mode exposition offre plus d’options, dont la possibilité de choisir votre niveau pour vous entraîner avant de commencer le défi principal. Les perfectionnistes éditeront d’abord leurs joueurs en utilisant les quelques options qui s’offrent à eux, tandis que les plus pressés se précipiteront pour sélectionner l’un des deux événements disponibles, à savoir : les événements de type course et les événements de type personnage. La compétition est conçue pour déterminer le plus rapide des quatre challengers lancés à pleine vitesse sur le champ de flèches, tandis que la compétition de figures nécessite le nombre maximum de figures à réaliser dans le délai de 3 minutes par tour. Il existe de nombreuses astuces qui vous permettent d’effectuer plus de 100 astuces différentes au total. Nose manuals, backflips, 360s, handstands et front flips, tous ces mouvements se combinent pour les cascades les plus folles…

Le titre peut apparaître avec toutes les meilleures intentions du monde, mais cela reste assez moyen. La conception graphique est un peu faible par rapport à la qualité technique de la PSP. L’application finit par être plus proche d’un jeu PSX que d’un jeu Playstation 2. La prise en main, pas évidente au début, devient vite de plus en plus malléable. Trop malléable même… Si de nombreux bugs nous ont empêchés d’évoluer sereinement lors de la première course, une heure de course a suffi pour repérer les erreurs du Dave Mirra BMX Challenge. Le goût des défis différents perd rapidement de son intensité. Un simple écrasement est vraiment suffisant pour obtenir des scores incroyables avec des combos en chaîne (plus de 100 avec les doigts dans le nez), et vous miserez tous vos paris sur ce type de truc en un rien de temps, alors assurez-vous systématiquement d’être numéro un sur le podium. Le gameplay, bien que risqué, permet la folie la plus folle à certains endroits. Si certaines boules semblent plausibles, on a du mal à comprendre pourquoi et comment certaines chutes…

Après ce constat plutôt négatif, il suffit de regarder d’autres aspects du titre pour se rendre compte que la négligence règne en maître. La bande-son se répète et s’installe négligemment tout au long de votre carrière solo. Trop peu d’effets sonores se limitent au claquement des rayons de la machine et à une poignée de coups de pédale placés à certains endroits. Si les crash bugs ne sont pas toujours simples à appréhender (on a surtout pensé à un démarrage rapide, qui nous poussait droit au mur la plupart du temps), la faible difficulté nous a permis à tous de prendre de la vitesse sur le parcours et de battre des records sans même entorse. La durée de vie en souffre beaucoup, et l’aventure se termine de la manière la plus simple du monde après seulement quelques heures de jeu…

En résumé !

Test Dave Mirra BMX Challenge

Dave Mirra est au BMX ce que Tony Hawk est au skateboard. Deux séries issues de ces univers de haut vol restent très liées, ce qui n'est pas nouveau. Mais si un gars se débrouille plus ou moins bien sur son skateboard et que l'autre gars, sur son VTT, est encore loin derrière lui... alors mon petit Dave tu vas pédaler ces pédales ? Le Dave Mirra BMX Challenge nous invite une fois de plus à défier les skateparks les plus fous d'Amérique, mais il ne se limite pas à cela. Ce titre nous donne donc pas moins de 9 parcours différents, pour un total de 17 parcours très différents. Des centres scientifiques aux chantiers navals, en passant par les péniches et l'Extrême-Orient, bref, il y en a pour tous les goûts ! Plusieurs modes de jeu sont disponibles au lancement. Si le mode carrière est clairement le mode le plus approfondi, et donc le plus intéressant, les joueurs disposent d'autres options depuis l'écran titre. Le jeu rapide vous permet de maîtriser vos repères, tandis que le mode exposition offre plus d'options, dont la possibilité de choisir votre niveau pour vous entraîner avant de commencer le défi principal. Les perfectionnistes éditeront d'abord leurs joueurs en utilisant les quelques options qui s'offrent à eux, tandis que les plus pressés se précipiteront pour sélectionner l'un des deux événements disponibles, à savoir : les événements de type course et les événements de type personnage. La compétition est conçue pour déterminer le plus rapide des quatre challengers lancés à pleine vitesse sur le champ de flèches, tandis que la compétition de figures nécessite le nombre maximum de figures à réaliser dans le délai de 3 minutes par tour. Il existe de nombreuses astuces qui vous permettent d'effectuer plus de 100 astuces différentes au total. Nose manuals, backflips, 360s, handstands et front flips, tous ces mouvements se combinent pour les cascades les plus folles... Le titre peut apparaître avec toutes les meilleures intentions du monde, mais cela reste assez moyen. La conception graphique est un peu faible par rapport à la qualité technique de la PSP. L'application finit par être plus proche d'un jeu PSX que d'un jeu Playstation 2. La prise en main, pas évidente au début, devient vite de plus en plus malléable. Trop malléable même... Si de nombreux bugs nous ont empêchés d'évoluer sereinement lors de la première course, une heure de course a suffi pour repérer les erreurs du Dave Mirra BMX Challenge. Le goût des défis différents perd rapidement de son intensité. Un simple écrasement est vraiment suffisant pour obtenir des scores incroyables avec des combos en chaîne (plus de 100 avec les doigts dans le nez), et vous miserez tous vos paris sur ce type de truc en un rien de temps, alors assurez-vous systématiquement d'être numéro un sur le podium. Le gameplay, bien que risqué, permet la folie la plus folle à certains endroits. Si certaines boules semblent plausibles, on a du mal à comprendre pourquoi et comment certaines chutes... Après ce constat plutôt négatif, il suffit de regarder d'autres aspects du titre pour se rendre compte que la négligence règne en maître. La bande-son se répète et s'installe négligemment tout au long de votre carrière solo. Trop peu d'effets sonores se limitent au claquement des rayons de la machine et à une poignée de coups de pédale placés à certains endroits. Si les crash bugs ne sont pas toujours simples à appréhender (on a surtout pensé à un démarrage rapide, qui nous poussait droit au mur la plupart du temps), la faible difficulté nous a permis à tous de prendre de la vitesse sur le parcours et de battre des records sans même entorse. La durée de vie en souffre beaucoup, et l'aventure se termine de la manière la plus simple du monde après seulement quelques heures de jeu...
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