Test Dave Mirra Freestyle BMX

Dave Mirra Freestyle BMX a commencé à tester des rampes sur PC après l’avoir adapté sur consoles. Un titre peu convaincant sur PSX et qui semblait se racheter dans ce nouveau support, même s’il était loin d’être sans faille.

Le rider 10 fois champion du monde a donc débarqué sur PC, capitalisant sur une vague de gaming orientés vers la discipline dite des sports extrêmes, dont le succès semble grandissant. Le BMX est donc à nouveau le point central de notre machine, et c’est la célébrité américaine qui l’a nommé Acclaim et Z-Axis comme tout le monde a nommé son jeu de skateboard. Alors Mila, accompagnée de neuf autres champions dont Joey Garcia et Ryan Nyquist, était prête à commencer un festin de tours, faisant des excuses pour toutes sortes de mouvements différents dans de nombreux parcs.

Procéduralement dans ce logiciel, pas moins de 1300 personnages différents, accompagnés de leurs multiples fractures, sont répartis sur les 12 niveaux du jeu. Côté mode, un Proquest durant lequel il faut remplir un certain nombre d’objectifs pour débloquer chaque niveau, un mode conversationnel qui comptera la vitesse ou Free Ride pour la partie expression libre. Bref, un bon programme qui mériterait d’être agrémenté de différents niveaux de difficulté. Les parcs se débloquent au fur et à mesure de votre progression dans Proquest, et vous pourrez ensuite les explorer dans d’autres jeux comme bon vous semble, histoire de vous faire plaisir, et surtout prendre le temps de découvrir les nombreuses zones cachées que cache le jeu. Des vêtements sont également disponibles et s’agrandiront au fur et à mesure de votre progression.

Côté maniabilité, tout va bien, et les chiffres ne posent pas de réelles difficultés d’exécution. Tout est très jouable, même au clavier, et on aime déclencher des tours à volonté sans aucun problème. Vous pouvez ainsi enchaîner une panoplie de combinaisons, mêlant Grinds, Big Air, Back Flip ou autres 360 et 540 et leurs différentes déclinaisons. Encore plus intéressante est la possibilité de créer et de découvrir de nouveaux personnages en combinant les mouvements de base que vous avez déjà afin de changer encore plus le plaisir. Donc, si nous ne remarquons pas certains défauts particulièrement douloureux, tous semblent très attrayants. En effet, le niveau de réalisme a été durement touché dans de nombreux cas, pour ainsi dire. On a lâché prise, on est allé dans tous les sens, de toute façon on voulait payer le prix d’être si familier avec les lois de la gravité, et non, pas de vilaines chutes comme des fractures multiples, à moins que vous n’en vouliez franchement pas. Il n’y a aucun risque de recevoir sans vitesse depuis une altitude déjà assez élevée, et les conséquences sont de ne pas s’inquiéter du sens de l’axe de roue, intéressant !

En ce qui concerne les graphismes, cependant, nous n’avons pas beaucoup de raisons de nous plaindre. Le niveau de détail est globalement au rendez-vous, et le moteur reste fluide malgré sa relative lenteur. Il y a très peu d’erreurs d’affichage et l’ensemble s’avère plutôt glorieux. Les animations du pilote sont très satisfaisantes et donnent une bonne sensation lors de l’exécution de figures. Côté bande-son, l’ensemble est réjouissant tant les musiques sont nombreuses et très diverses dans les genres, tout en restant dans le cadre de ce type de jeu. On regrettera juste que l’effet soit trop faible, ce qui permettra sans doute de rehausser un peu l’ambiance de cette appli. Au total, même si l’adaptation de Dave Mirra sur PC s’avère globalement de bonne qualité en termes de réalisation, le jeu souffre toujours des mêmes défauts que nous avons déjà critiqués pour son authenticité. Ces détails sont généralement ennuyeux si vous n’êtes pas un rationaliste passionné, mais heureusement, ils ne vous empêcheront pas de profiter du logiciel.

En résumé !

Test Dave Mirra Freestyle BMX

Dave Mirra Freestyle BMX a commencé à tester des rampes sur PC après l'avoir adapté sur consoles. Un titre peu convaincant sur PSX et qui semblait se racheter dans ce nouveau support, même s'il était loin d'être sans faille. Le rider 10 fois champion du monde a donc débarqué sur PC, capitalisant sur une vague de gaming orientés vers la discipline dite des sports extrêmes, dont le succès semble grandissant. Le BMX est donc à nouveau le point central de notre machine, et c'est la célébrité américaine qui l'a nommé Acclaim et Z-Axis comme tout le monde a nommé son jeu de skateboard. Alors Mila, accompagnée de neuf autres champions dont Joey Garcia et Ryan Nyquist, était prête à commencer un festin de tours, faisant des excuses pour toutes sortes de mouvements différents dans de nombreux parcs. Procéduralement dans ce logiciel, pas moins de 1300 personnages différents, accompagnés de leurs multiples fractures, sont répartis sur les 12 niveaux du jeu. Côté mode, un Proquest durant lequel il faut remplir un certain nombre d'objectifs pour débloquer chaque niveau, un mode conversationnel qui comptera la vitesse ou Free Ride pour la partie expression libre. Bref, un bon programme qui mériterait d'être agrémenté de différents niveaux de difficulté. Les parcs se débloquent au fur et à mesure de votre progression dans Proquest, et vous pourrez ensuite les explorer dans d'autres jeux comme bon vous semble, histoire de vous faire plaisir, et surtout prendre le temps de découvrir les nombreuses zones cachées que cache le jeu. Des vêtements sont également disponibles et s'agrandiront au fur et à mesure de votre progression. Côté maniabilité, tout va bien, et les chiffres ne posent pas de réelles difficultés d'exécution. Tout est très jouable, même au clavier, et on aime déclencher des tours à volonté sans aucun problème. Vous pouvez ainsi enchaîner une panoplie de combinaisons, mêlant Grinds, Big Air, Back Flip ou autres 360 et 540 et leurs différentes déclinaisons. Encore plus intéressante est la possibilité de créer et de découvrir de nouveaux personnages en combinant les mouvements de base que vous avez déjà afin de changer encore plus le plaisir. Donc, si nous ne remarquons pas certains défauts particulièrement douloureux, tous semblent très attrayants. En effet, le niveau de réalisme a été durement touché dans de nombreux cas, pour ainsi dire. On a lâché prise, on est allé dans tous les sens, de toute façon on voulait payer le prix d'être si familier avec les lois de la gravité, et non, pas de vilaines chutes comme des fractures multiples, à moins que vous n'en vouliez franchement pas. Il n'y a aucun risque de recevoir sans vitesse depuis une altitude déjà assez élevée, et les conséquences sont de ne pas s'inquiéter du sens de l'axe de roue, intéressant ! En ce qui concerne les graphismes, cependant, nous n'avons pas beaucoup de raisons de nous plaindre. Le niveau de détail est globalement au rendez-vous, et le moteur reste fluide malgré sa relative lenteur. Il y a très peu d'erreurs d'affichage et l'ensemble s'avère plutôt glorieux. Les animations du pilote sont très satisfaisantes et donnent une bonne sensation lors de l'exécution de figures. Côté bande-son, l'ensemble est réjouissant tant les musiques sont nombreuses et très diverses dans les genres, tout en restant dans le cadre de ce type de jeu. On regrettera juste que l'effet soit trop faible, ce qui permettra sans doute de rehausser un peu l'ambiance de cette appli. Au total, même si l'adaptation de Dave Mirra sur PC s'avère globalement de bonne qualité en termes de réalisation, le jeu souffre toujours des mêmes défauts que nous avons déjà critiqués pour son authenticité. Ces détails sont généralement ennuyeux si vous n'êtes pas un rationaliste passionné, mais heureusement, ils ne vous empêcheront pas de profiter du logiciel.
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