Test de DNF Duel : un bon concurrent dans les Versus Fighting ?

Bien le bonjour chers combattants, on va parler aujourd’hui du jeu DNF Duel qui est développé et édité par Neople. Le titre DNF ne nous dit pas grand chose en France et pourtant c’est un succès gigantesque en Asie et cela depuis 2005 tout de même avec le jeu Dungeon Fighter Online. Alors que vaut cet opus qui vient prendre position dans les versus fighting ?

Vous vouliez une histoire ?

On part d’un constat très simple pour ma part, je ne connais pas DNF donc j’ai envie de découvrir son histoire ou bien essayer plutôt. Je lance donc le story mode et je choisis le personnage de base qui se nomme Berserker pour m’accompagner dans cette aventure. On va voir si cela vaut le coup. Tout d’abord, il est toujours appréciable d’avoir un mode histoire dans un anime fighting. Bien évidemment, je ne vais pas vous spoiler en ce qui concerne l’histoire surtout qu’en fait, il n’y a pas une seule et unique narration mais une pour chaque personnage ! Cela donne ainsi 15 narrations à l’heure où j’écris ce test et c’est déjà un bon paquet d’heures de jeu à réaliser.

On en apprend ainsi un peu plus sur chacun des personnages et cela nous oblige aussi à jouer chacun d’entre eux afin de découvrir leur gameplay mais on y reviendra plus tard. Bien évidemment le début de chacune des histoires est identique, la base de l’univers du jeu, le lieu et les évènements pour débuter tout simplement. Alors on ne rentre pas en profondeur sur chacune des histoires du personnage qui auraient pu être approfondi mais elles ont le mérite d’exister et de donner de bonnes heures de jeu.

De l’anime de combat

En ce qui concerne les gaphismes, il faut avouer que la Direction Artistique est superbe et c’est bien normal puisqu’elle s’appuie sur un jeu existant et travaillé depuis des années. Comme d’habitude, on commence par l’interface du menu mais avant d’y accéder, on a le droit à un générique d’animation du plus bel effet et que je vous laisse admirer pour voir la beauté que vous allez retrouver dans le jeu.

Je pense qu’avec cette introduction, on comprend directement l’ambiance dans laquelle on se trouve et personnellement, j’apprécie fortement ! Pour ce qui est du menu, on découvre alors 4 onglets : Online Mode, Local Mode, Practice Mode et Collection. Rien d’extravagant dans les faits, on est sur une interface plutôt classique mais on constate quand même que c’est le Mode en ligne qui est mis en avant et ce n’est pas annodin ^puisque la volonté de l’éditeur et de proposer un versus fighting compétitif et ce n’est pas gagné puisque l’on est dans un secteur assez bouché.

Les combats sont tout aussi beaux, intéressants et ultra-dynamiques, c’est la force du jeu à mon avis. L’histoire est aussi bien dessinée et les effets d’animation durant les dialogues sont travaillés. Les développeurs ont pris la décision d’utiliser le moteur Unreal Engine et le moteur rend très bien. Je n’ai pas constaté de freeze, de lags, de temps de chargements ou d’autres désagréments.

Des combos impressionnants

En ce qui concerne le gameplay, on est dans la pure lignée des jeux de combat, on a ainsi des touches plutôt familières avec des coups, des esquives, des parades et des combos à enchaîner. On prend très rapidement du plaisir à jouer même si c’est un jeu qui va demander énormément de patience et de temps pour comprendre les différents combos de chacun des personnages mais c’est ce que l’on aime dans un jeu de combat.

D’ailleurs la difficulté est au rendez-vous aussi dans les combats contre l’IA mais cela de manière progressive ce qui est une bonne chose. On débute alors avec des combats plutôt simples pour arriver sur des combats difficiles. Surtout que l’on se rend compte très rapidement que l’on ne peut pas spammer des touches pour vaincre ses adversaires, il faut toujours tenter de surprendre avec des feintes, des contres…

Par la suite, on peut aussi passer sur le mode online pour affronter des adversaires du monde entier et pourquoi pas devenir le meilleur. Cela joue alors sur la durée de vie du jeu dont on va parler de suite.

Mise sur le Online, une bonne idée

En sachant que le jeu a donc son mode Histoire plutôt conséquent, le choix de la part de l’éditeur de se tourner avant tout sur du online n’est pas négligeable puisque cela vient ainsi rajouter une durée de vie considérable si on se prête au jeu de vouloir participer aux parties classées. Mais ce n’est pas tout puisque l’on a aussi les parties en local en 1vs1 pour s’amuser en soirée entre amis.

Enfin dernier petit détail, on peut aussi passer un peu de temps supplémentaires dans la Collection afin de débloquer les artworks du jeu. Cela ne prend pas beaucoup de temps mais cela en rajoute tout de même. Je dirai donc finalement que le jeu a une bonne durée de vie pour un versus fighting et que s’il a du succès auprès des joueurs, ils pourraient durer dans le temps.

Peut-on espérer avoir des mises à jour par la suite avec l’arrivée de nouveaux persos ou des modes temporaires en classé ? Je ne sais pas, on peut tout imaginer en fait.

Sans oublier une bonne OST

A cela s’ajoute aussi une bonne OST qui nous met clairement dans l’ambiance du jeu. Mais il y a un défaut qui fait perdre un point sur la note pour le jeu comme c’est le cas à chacun de mes tests. Il s’agit de la présence de VF ou de VOSTFR et ici ce n’est pas le cas.

En résumé !

Test de DNF Duel : un bon concurrent dans les Versus Fighting ?

FInalement DNF Duel devient un très bon concurrent dans le jeu de combat. Il dispose de bonnes qualités avec de beaux graphismes, un gameplay très dynamique, un mode classé pour miser sur la communauté et une OST plus que correct. C'est presqu'un sans faute, il ne manque qu'une traduction FR pour que le jeu soit tourné vers nous, français.
7
Good
Points Positifs :
  • Une belle direction artistique
  • Des combats dynamiques
  • Un mode Online
  • Un mode Histoire
  • La collection d'artworks
Points Négatifs :
  • Une belle direction artistique
  • Des combats dynamiques
  • Un mode Online
  • Un mode Histoire
  • La collection d'artworks

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