Test de Matchpoint -Tennis Champion : ça smash pas

Après Le Tour de France, le jeu officiel, c’est maintenant au tour de Matchpoint – Tennis Champion de passer sur les bancs du test de Mister Bazar. Je ne suis pas un très grand fan de tennis, je dois l’avouer mais j’aime bien regarder certains matchs importants et j’en ai fait un peu étant plus jeune. Je connais donc les règles ainsi que les subtilités du sport. Alors maintenant que je découvre ce jeu, est-ce que je suis conquis ?

Un bon coup de raquette ?

Le point le plus important d’un jeu de sport est bien évidemment le gameplay. On est ici sur une simulation « réaliste » ou en tout cas qui cherche à proposer un gameplay réaliste. Hélas, on constate très rapidement que les choix proposés par les développeurs donnent un jeu bancal, peu immersifs.

En fait, le premier défaut que j’ai constaté en lançant un match se situe dans la manière d’appréhender les balles dans les services comme dans les coups francs. On doit en permanence surveiller la zone d’atterrissage qui n’est pas parfaite en plus et on ne peut pas forcément répondre à une balle rapide. Les mouvements du joueurs sont très statiques et on a du mal à se déplacer. De plus, les balles puissantes que l’on souhaite renvoyer sont extrêmement difficiles à placer.

Au final, le fait de vouloir proposer un jeu réaliste gâche le plaisir de jouer tout simplement et on se contente d’essayer de renvoyer les balles correctement plutôt que de jouer au tennis tel un joueur professionnel.

On voit bien le filet

Pour ce qui concerne les graphismes, ce n’est pas là que l’on va rajouter des points. On a des graphismes assez banaux mais notons qu’ils sont plutôt réalistes et plutôt bien pensé. Mais cependant, il y a un défaut notable et extrêmement dérangeant qui se trouve être le suivi de la caméra.

Je m’explique. Notre joueur se trouve en bas de l’écran, du terrain et lorsque l’on a des échanges prolongés, il se trouve que notre personnage disparaît tout bonnement de notre champ de vision. Cela résulte alors une grande difficulté de jouer tout simplement puisque l’on ne sait pas où on se situe. Cela gâche tout simplement le plaisir de jeu. On n’a donc pas envie de faire durer les échanges et on préfère réussir des services ou des échanges courts.

Et la durée de vie dans tout ça ?

La durée de vie du jeu est très sommaire aussi. On est sur des modes assez classiques. On a d’abord le mode carrière avec un sportif « amateur » qui doit gagner des positions sur le classement ATP, des matchs rapides, des phases d’entraînement, le tutoriel et la formation qui se rapproche fortement de l’entraînement sauf que l’on a des épreuves à réussir.

On a ensuite des modes en ligne avec des matchs classés permettant d’affronter des joueurs du monde entier pour se classer, des matchs loisirs et la possibilité d’inviter un ami.

Comme je l’ai dit, il n’y a clairement rien d’étonnant et on fait vite le tour surtout que les problèmes de gameplay ne donnent pas envie de poursuivre une session dans le mode Carrière ni de prolonger dans les Matchs Classés.

En résumé !

Test de Matchpoint -Tennis Champion : ça smash pas

Finalement, le jeu Matchpoint - Tennis Championship n'arrive pas à marque des points. On a un gameplay trop complexe et en même temps peu plaisant. Il n'arrive pas à nous embarquer à cause de problèmes de caméra et de déplacements du joueur. On aurait aimé se retrouver avec un style plus arcade pour profiter d'un gameplay plus plaisant finalement. Les graphismes sont modestes finalement et les modes sont assez banaux.
4
Bad
Points Positifs :
Points Négatifs :

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