Test de Souldiers : Honneur au RPG

Les jeux dans un style rétro sont vraiment à la mode, peut-être un peu trop. Aujourd’hui, on va parler de Souldiers qui est un jeu d’aventure avec des éléments clairement RPG. Il est développé par Retro Forge et édité par Dear Villagers et rend honneur au style RPG et au metroidvania.

Du pixel art à mort !

On va débuter ce test en parlant des graphismes qui sont le point le plus intéressant de ce jeu pour commencer. Il est toujours difficile de surprendre dans la création d’un jeu en ce qui concerne sa charte graphique. Il faut dire que dans un RPG Métroidvania, il y en a des tonnes et on est à la fois habitué du genre mais aussi lassé. Il est difficile de nous surprendre.

Cependant, parlons d’abord des points positifs du jeu. L’univers du jeu et la direction artistique sont agréables et soignés. On retrouve ainsi des personnages bien définis et reconnaissables sans aucunes difficultés. On a le droit aux Soldat, aux Guerrier, aux Eclaireurs en tant que classe mais aussi des héros très marqués comme vous pouvez le constater dans ces quelques artworks. J’entends par la les Valkyries, par exemple.

On a donc droit à des personnages et des ennemis originaux et plutôt bien définis mais en ce qui concerne les paysages, on est sur des décors basiques et habituels qui ne viennent pas nous bouleverser. Il rentre parfaitement dans les règles du RPG tout comme son histoire dont on parlera plus bas.

Un petit coup d’épée

Lors du lancement d’une partie, on choisit notre niveau de difficultés : Explorateur, Soldat et Guerrier qui va nous permettre de nous challenger ou pas, de vivre seulement l’histoire ou d’affronter des ennemis. C’est ainsi que l’on débute notre aventure mais que l’on peut modifier en cours de partie. Par contre, il y a un élément que l’on ne peut pas changer in-game et il s’agit de sa classe, on a alors le choix entre Archer, Mage et Eclaireur qui sont des classes plutôt basique dans un RPG.

On a alors le plaisir de découvrir une phase de tutoriel nous amenant à comprendre la jouabilité avec le saut, les coups d’épée puissants ou simples, la parade. Mais ce n’est pas tout puisqu’on peut aussi jeter des bombes, récupérer des bonus ayant un impact face aux ennemis. Mais cela va encore plus loin puisque notre personnage dispose d’une jauge d’endurance que l’on doit gérer lorsque l’on affronte des ennemis car elle met un temps fou à se recharger.

On a aussi des altérations suite aux combats avec la possibilité d’être empoisonné, de subir une malédiction … Bien évidemment, les trois personnages dont je vous ai parlé juste au-dessus, ont tous un gameplay différents à prendre en main et cela jouera dans la durée de vie du jeu.

Simple, Basique pour un RPG

L’histoire prend place dans l’univers inventé de Terragaya où la guerre fait rage. On va devoir prendre les armes afin de survivre face à de nombreux monstres fantastiques. Forcément, on est sur une ambiance héroic-fantasy comme on a l’habitude de le voir dans les RPG. Il n’y a rien d’étonnant là-dedans.

En effet, on n’est pas surpris mais l’histoire se déroule bien et on prend plaisir à poursuivre l’aventure sans problème malgré le fait que l’on ne soit pas étonné du déroulé. On découvre ainsi l’univers merveilleux que nous propose Souldiers avec les Valkyries et les monstres que l’on doit affronter.

L’un des points forts du jeu se situe dans la non linéarité des lieux que l’on parcourt. En effet, je me suis perdu un nombre de fois incalculable mais c’est ce qui fait son charme et qui fait aussi que l’on doit être attentif durant notre parcours même si heureusement, on a aussi une carte pour se guider.

C’est un beau roman, une belle histoire

En ce qui concerne la difficulté, il y en a pour tous les niveaux. Si on choisit le mode Explorateur, on sera clairement sur une petite ballade afin de profiter pleinement de l’histoire mais pour les autres modes, il va falloir faire attention à tous les ennemis.

On se rend compte que la mort se trouve dans chacun des ennemis qui peuvent nous surprendre à chaque instant, on a ainsi un bon dosage de difficulté en fonction de notre expérience en tant que joueur et du mode choisi.

Chaque expérience est particulière et personnelle, je ne donnerai donc pas une durée de vie du jeu mais dans tous les cas, je considère qu’elle est assez importante pour profiter pleinement du jeu.

En résumé !

Test de Souldiers : Honneur au RPG

Souldiers est un bon jeu. Quand je dis cela, je veux qu'il n'est ni mauvais, ni exceptionnel. On apprécie le gameplay fourni et bien conçu, l'histoire assez classique pour un RPG et une ambiance agréable avec une bande son soignée. On aurait seulement aimé être un peu surpris.
7
Good
Points Positifs :
  • Un bon RPG
  • Une histoire sympa
  • Une bande son soignée
Points Négatifs :
  • Un bon RPG
  • Une histoire sympa
  • Une bande son soignée

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