Test de Touch My Katamari

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5.9

Avec un concept aussi unique (coller tous les objets du décor sur une boule que l’on pousse devant soi), le premier Katamari Damacy, jamais sorti en France, pouvait difficilement se voir doté d’une suite. C’est pourtant ce qui s’est passé, malgré le départ de son créateur. Depuis, Namco Bandai recycle son jeu sur toutes les machines, avec plus ou moins de réussite.

Test de Touch my Katamari

Sur PS Vita, Touch My Katamari retrouve en tout cas le même esprit déjanté qui a fait sa réussite. Le roi du cosmos, toujours en costume super moulax, vous assomme de dialogues toujours aussi drôles mais attention, tout est en anglais. Et ça, c’est bien dommage pour les petits nouveaux qui auraient envie de découvrir cet univers coloré et complètement foutraque. La direction artistique reste fidèle à  la série, les musiques sont toujours aussi sympa (de la pop japonaise), bien que moins marquantes que les tubes imparables des deux premiers épisodes.

En roule et en boule pour Touch My Katamari

Le jeu vous propose d’enchaîner différents niveaux dans lesquels vous devrez rouler et coller des objets sur votre Katamari en un temps limite. Rien de nouveau donc, mis à  part quelques missions spécifiques, avec des objets précis à  choper (nourriture diététique planquée parmi des hambugers, ce genre).

La PS Vita est, elle, plutôt bien exploitée puisque les deux sticks analogiques sont parfait pour diriger votre Katamari. L »écran tactile (ou le dos tactile, c’est au choix), introduit une autre nouveauté : vous pouvez maintenant étirer le Katamari en longueur ou en hauteur afin de ramasser plus de bidules qui traînent, ou choper des objets en hauteur. Rien qui ne chamboule complètement le fond du jeu, on vous l’accorde.

Si le capital sympathie de Katamari persiste, le jeu lui n’évolue pas vraiment. On s’amuse, on rigole parfois, car il ne s’agit pas d’une mauvaise production. Mais l’opération recyclage est un peu trop grosse pour séduire complètement les fans. Les  néophytes anglophones, eux, pourront se laisser séduire par cet épisode qui malgré tout honore la PS Vita de sa présence.

Finalement Touch My Katamari est un bon jeu mais qui manque de contenu et d'une touche d'originalité pour sortir du lot et devenir époustouflant. La série devient monotone et a du mal à sortir des sentiers battus.
Graphisme
7
Jouabilité
7
Durée de vie
4
Bande-Son
5.5
Note des lecteurs0 Note
0
Une jouabilité agréable sur PS Vita
Les graphismes sont agréables
Bien trop court !
Manque d'originalité
5.9