Test Dead Hungry – encore des zombies en VR

Après être devenu célèbre avec Tomorrow’s Son, le studio japonais Q-Games s’est invité dans la réalité virtuelle en développant un concept très tech-friendly : un jeu de cuisine. avec des zombies.

Le concept de Dead Hungry est très simple : vous êtes le chef d’un food truck et serez attaqué par des zombies dans 30 niveaux. Afin de réussir à couronner chacun, il est nécessaire de bien nourrir vos assaillants afin qu’ils puissent retrouver leur respectable condition humaine. Pour cela, vous disposez d’une cuisine entièrement équipée : grill, huile pour la friture, tiroirs à légumes, fromages et pains burger, four à pizza.

Nécessite une organisation soignée

Il faut donc arriver à envoyer le plus de burgers préparés avec amour à des hordes de zombies afin de leur infliger suffisamment de dégâts pour les faire fuir car une fois votre niveau atteint vous n’aurez que peu de temps pour succomber à leur attaque. Il faut évidemment montrer de vrais tissus pour ne pas laisser brûler les aliments, et la jauge verte indique à quel point la viande et les aliments frits sont bien cuits. On vous demandera également d’essayer de préparer le burger le plus décoratif, un sandwich complet de salade, tomate, deux steaks et fromage qui fait plus de dégâts qu’un simple pain à la viande dans un pain. Il est également utile de gérer votre inventaire, car la nourriture ne sera réapprovisionnée que lorsque les restes seront jetés sur les zombies, alors assurez-vous d’avoir toujours quelque chose à cuisiner.

Dead Hungry est un jeu qui ne se prend pas trop au sérieux, et il récite certes une recette un peu datée, mais il le fait assez bien pour vous occuper pendant des heures. On a fini par transpirer beaucoup en essayant de tout regarder, cuire les frites d’une main et mettre la salade dans le burger de l’autre, mais en détournant les yeux de la cuisson du steak et de la progression des hordes de zombies. pour avoir de l’espace devant vous et sur vos côtés, les éléments interactifs sont à votre gauche et à votre droite, et pour nourrir les zombies, vous devez leur lancer de la nourriture directement. patte. Nous avons rapidement atteint nos écrans, ou dans ce cas, un collègue lors de la pratique de Dead Hungry. Alors restez vigilant.

Un manque de diversité débilitant

Dans les 30 niveaux qui composent l’aventure, vous aurez la chance de découvrir un bestiaire assez singulier : certains zombies, comme les plus gros, ont plus de santé et doivent donc être nourris deux fois pour être rassasiés, et le boss tous les 10 fois Intervenir une fois sur les tables, même si elles sont basées sur le même schéma que les zombies. Vous êtes aussi parfois puni dans une certaine mesure : cuisson lente, pas de pain ou pas de viande, bref tout un tas d’idées pour faire parler vos roues, vous obligeant à repenser périodiquement vos optimisations. Pour vous aider, vous débloquerez périodiquement des objets spéciaux, dont la plupart ont l’avantage d’infliger beaucoup de dégâts aux zombies et sont très utiles lorsque vous atteignez votre niveau.

Nous devons admettre que malgré son look un peu cheap et son concept minimaliste, nous nous sommes beaucoup amusés à gérer une foule affamée et avons eu une agréable satisfaction lorsque notre cuisine ne fonctionnait pas bien. Dead Hungry ne vous tiendra cependant pas en haleine tant son décor est toujours le même, un concept qui trouve vite ses limites et un bestiaire qui évolue trop peu. Combiné à la commande parfois un peu imprécise, on n’est pas loin d’une occasion manquée. C’est un jeu que nous aimons sortir de temps en temps, mais c’est à peu près tout. Si nous pouvons nous permettre ce dernier conseil, nous vous recommandons vivement de supprimer la musique du jeu, qui n’est en fait qu’un morceau de métal de base jouant en boucle.

En résumé !

Test Dead Hungry – encore des zombies en VR

Après être devenu célèbre avec Tomorrow's Son, le studio japonais Q-Games s'est invité dans la réalité virtuelle en développant un concept très tech-friendly : un jeu de cuisine. avec des zombies. Le concept de Dead Hungry est très simple : vous êtes le chef d'un food truck et serez attaqué par des zombies dans 30 niveaux. Afin de réussir à couronner chacun, il est nécessaire de bien nourrir vos assaillants afin qu'ils puissent retrouver leur respectable condition humaine. Pour cela, vous disposez d'une cuisine entièrement équipée : grill, huile pour la friture, tiroirs à légumes, fromages et pains burger, four à pizza. Nécessite une organisation soignée Il faut donc arriver à envoyer le plus de burgers préparés avec amour à des hordes de zombies afin de leur infliger suffisamment de dégâts pour les faire fuir car une fois votre niveau atteint vous n'aurez que peu de temps pour succomber à leur attaque. Il faut évidemment montrer de vrais tissus pour ne pas laisser brûler les aliments, et la jauge verte indique à quel point la viande et les aliments frits sont bien cuits. On vous demandera également d'essayer de préparer le burger le plus décoratif, un sandwich complet de salade, tomate, deux steaks et fromage qui fait plus de dégâts qu'un simple pain à la viande dans un pain. Il est également utile de gérer votre inventaire, car la nourriture ne sera réapprovisionnée que lorsque les restes seront jetés sur les zombies, alors assurez-vous d'avoir toujours quelque chose à cuisiner. Dead Hungry est un jeu qui ne se prend pas trop au sérieux, et il récite certes une recette un peu datée, mais il le fait assez bien pour vous occuper pendant des heures. On a fini par transpirer beaucoup en essayant de tout regarder, cuire les frites d'une main et mettre la salade dans le burger de l'autre, mais en détournant les yeux de la cuisson du steak et de la progression des hordes de zombies. pour avoir de l'espace devant vous et sur vos côtés, les éléments interactifs sont à votre gauche et à votre droite, et pour nourrir les zombies, vous devez leur lancer de la nourriture directement. patte. Nous avons rapidement atteint nos écrans, ou dans ce cas, un collègue lors de la pratique de Dead Hungry. Alors restez vigilant. Un manque de diversité débilitant Dans les 30 niveaux qui composent l'aventure, vous aurez la chance de découvrir un bestiaire assez singulier : certains zombies, comme les plus gros, ont plus de santé et doivent donc être nourris deux fois pour être rassasiés, et le boss tous les 10 fois Intervenir une fois sur les tables, même si elles sont basées sur le même schéma que les zombies. Vous êtes aussi parfois puni dans une certaine mesure : cuisson lente, pas de pain ou pas de viande, bref tout un tas d'idées pour faire parler vos roues, vous obligeant à repenser périodiquement vos optimisations. Pour vous aider, vous débloquerez périodiquement des objets spéciaux, dont la plupart ont l'avantage d'infliger beaucoup de dégâts aux zombies et sont très utiles lorsque vous atteignez votre niveau. Nous devons admettre que malgré son look un peu cheap et son concept minimaliste, nous nous sommes beaucoup amusés à gérer une foule affamée et avons eu une agréable satisfaction lorsque notre cuisine ne fonctionnait pas bien. Dead Hungry ne vous tiendra cependant pas en haleine tant son décor est toujours le même, un concept qui trouve vite ses limites et un bestiaire qui évolue trop peu. Combiné à la commande parfois un peu imprécise, on n'est pas loin d'une occasion manquée. C'est un jeu que nous aimons sortir de temps en temps, mais c'est à peu près tout. Si nous pouvons nous permettre ce dernier conseil, nous vous recommandons vivement de supprimer la musique du jeu, qui n'est en fait qu'un morceau de métal de base jouant en boucle.
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