Test Dead Island : Riptide Definitive Edition – Encore des zombies

Jeu de tir à la première personne axé sur l’horreur et la survie, Dead Island Riptide est une suite directe du premier jeu. Lancée en avril 2013, un an et demi après Dead Island, cette nouvelle série absorbe les forces et les faiblesses de sa devancière, tout en proposant un nouveau monde à explorer pour un jeu aux allures de série de transition. Avec la sortie de Dead Island : Definitive Edition, Riptide en a également profité pour faire peau neuve et faire partie de la Dead Island Definitive Collection, qui rassemble tous les jeux marqués par les zombies tropicaux.

Dead Island Rapids Definitive Edition : transitions douces et tropicales
L’infection mort-vivante qui a frappé l’île de Banoi se propage à nouveau, ne laissant que mort et désolation. La station balnéaire de la première Dead Island laisse place à un monde plus sauvage dans les rapides, rappelant l’île du Dr Morrow. Villages de pêcheurs, ponts de singe, chemins de terre et zombies donnent vie à ce nouveau monde ouvert conçu par Techland.

À première vue, Dead Island Rapids est le plus pur coupé-collé traditionnel de son prédécesseur. A travers son lore et l’horreur de la survie des créatures qui hantent les lieux, cette nouvelle intrigue s’articule autour de l’exploration et de la confrontation. Toujours aussi violentes, des armes contondantes et tranchantes exploseront et trancheront les ennemis sur votre chemin, tandis que des pistolets évasés les mettront en feu, transformant ces créatures pourrissantes en torches humaines. Les mécanismes RPG tirés de Dead Island apportent une fois de plus un sentiment d’immersion si précieux aux joueurs. L’aventure du héros s’accompagne de butin, d’artisanat, de compétences et d’améliorations d’armes, lui donnant un arsenal et des compétences pour se frayer un chemin à travers l’île. Hormis le cadre dans lequel se déroule cette nouvelle épidémie, il y a peu de nouveautés dans Riptide. Des armes et des créatures inédites illuminent le casting de déjà-vu.

La force de ce Dead Island 1.5 réside avant tout dans son aspect B-movie pleinement assumé. Doublés autant que possible avec des personnages comiques, rappelant les grands jours de Nanarland, sans scènes d’intérêt réel, les fans de B-Movie se sentiront comme chez eux. En attendant, l’introduction évite les écueils du premier épisode. Échappez à la pluie pour les alliés avec un fusil de chasse et une matraque rétractable, ajoutant un début essoufflé au voyage avant de revenir à la saga. Un monde ouvert statique avec des tâches répétitives et des tâches au grand dam des joueurs.

Cette édition définitive ne fait pas exception, règles de remake opportunistes. Avec rien d’autre pour vous donner une plongée profonde, l’événement principal prendra la plupart de votre temps. La récupération suit ce principe. En plus de textures plus fines et d’un système d’éclairage optimisé, le lifting répondait aux exigences minimales, offrant une fréquence d’images solide de 30 ips… 60 ips aurait été une vraie valeur ajoutée.

En résumé !

Test Dead Island : Riptide Definitive Edition – Encore des zombies

Jeu de tir à la première personne axé sur l'horreur et la survie, Dead Island Riptide est une suite directe du premier jeu. Lancée en avril 2013, un an et demi après Dead Island, cette nouvelle série absorbe les forces et les faiblesses de sa devancière, tout en proposant un nouveau monde à explorer pour un jeu aux allures de série de transition. Avec la sortie de Dead Island : Definitive Edition, Riptide en a également profité pour faire peau neuve et faire partie de la Dead Island Definitive Collection, qui rassemble tous les jeux marqués par les zombies tropicaux. Dead Island Rapids Definitive Edition : transitions douces et tropicales L'infection mort-vivante qui a frappé l'île de Banoi se propage à nouveau, ne laissant que mort et désolation. La station balnéaire de la première Dead Island laisse place à un monde plus sauvage dans les rapides, rappelant l'île du Dr Morrow. Villages de pêcheurs, ponts de singe, chemins de terre et zombies donnent vie à ce nouveau monde ouvert conçu par Techland. À première vue, Dead Island Rapids est le plus pur coupé-collé traditionnel de son prédécesseur. A travers son lore et l'horreur de la survie des créatures qui hantent les lieux, cette nouvelle intrigue s'articule autour de l'exploration et de la confrontation. Toujours aussi violentes, des armes contondantes et tranchantes exploseront et trancheront les ennemis sur votre chemin, tandis que des pistolets évasés les mettront en feu, transformant ces créatures pourrissantes en torches humaines. Les mécanismes RPG tirés de Dead Island apportent une fois de plus un sentiment d'immersion si précieux aux joueurs. L'aventure du héros s'accompagne de butin, d'artisanat, de compétences et d'améliorations d'armes, lui donnant un arsenal et des compétences pour se frayer un chemin à travers l'île. Hormis le cadre dans lequel se déroule cette nouvelle épidémie, il y a peu de nouveautés dans Riptide. Des armes et des créatures inédites illuminent le casting de déjà-vu. La force de ce Dead Island 1.5 réside avant tout dans son aspect B-movie pleinement assumé. Doublés autant que possible avec des personnages comiques, rappelant les grands jours de Nanarland, sans scènes d'intérêt réel, les fans de B-Movie se sentiront comme chez eux. En attendant, l'introduction évite les écueils du premier épisode. Échappez à la pluie pour les alliés avec un fusil de chasse et une matraque rétractable, ajoutant un début essoufflé au voyage avant de revenir à la saga. Un monde ouvert statique avec des tâches répétitives et des tâches au grand dam des joueurs. Cette édition définitive ne fait pas exception, règles de remake opportunistes. Avec rien d'autre pour vous donner une plongée profonde, l'événement principal prendra la plupart de votre temps. La récupération suit ce principe. En plus de textures plus fines et d'un système d'éclairage optimisé, le lifting répondait aux exigences minimales, offrant une fréquence d'images solide de 30 ips... 60 ips aurait été une vraie valeur ajoutée.
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