Test Dead Trigger

En 2011, Madfinger Games est devenu célèbre avec Shadowgun, un jeu d’action assez beau pour pleurer, mais pas particulièrement profond. Un an plus tard, le nouveau nom du studio semble suivre la même voie. Dead Trigger est en effet une claque technique astucieuse, mais il ne regarde pas si loin.

Comme on le sait tous, les zombies sont les grandes stars du jeu vidéo de ces dernières années, et les revoilà au centre du titre, jouant leur rôle favori : la chair à canon. Dans Dead Trigger, on fait tuer des zombies à la pelle dans une mission entièrement dédiée à cette activité sanglante. Notez également que ces missions ne suivent pas un arc narratif très évolué. Vous êtes l’un des rares survivants dans une ville infestée de zombies, et vous ferez tout pour rester en vie. Parfois il s’agit de trouver des rations diverses, parfois il s’agit de défendre la base pendant un temps donné. D’autres fois, Dead Trigger ne vous demandera d’annuler qu’un certain nombre de quotas Brain Eater. Ce sont généralement les trois types de quêtes que l’on retrouve ici, et qui se répètent inlassablement tout au long du jeu. Le but n’est donc pas de suivre une histoire vraie (même si elle existe), mais de se livrer à massacrer des zombies pendant 2 ou 3 minutes, soit le temps qu’il faut pour terminer la mission.

A défaut d’histoire vraie, Dead Trigger mise tout sur son système de progression. Par conséquent, chaque niveau est enregistré et la réussite du joueur est récompensée par un peu d’expérience et d’argent. Très classique, l’expérience vous permet de gagner des niveaux, qui débloquent à leur tour de nouvelles armes et objets, que vous pourrez ensuite acheter avec votre argent durement gagné. Armés, nous repartons pour accomplir de nouvelles missions, gagner plus d’expérience, plus d’argent, et plus encore. Le système est bien établi et ne manquera pas d’attirer les fans à long terme. Cependant, il convient de noter que les progrès sont très lents et qu’il faut déjà beaucoup de temps pour passer le premier niveau et obtenir de nouvelles armes. Cependant, les mises à jour récentes peuvent accélérer un peu le processus, mais pas complètement, et il faut encore être très patient pour avancer une étape à la fois.

Bien sûr, il existe également une voie rapide pour les joueurs pressés qui vous permet d’acheter de l’argent en payant de l’argent réel. Attention cependant, cette approche va bouleverser l’équilibre du jeu, car vous vous retrouvez avec des armes trop puissantes par rapport à ce qui était initialement prévu. La chasse aux zombies se transforme en simple massacre sans aucun défi. Pour clore le chapitre financier, Dead Trigger a également mis en place un système de pièces d’or. Ces lingots sont utilisés pour obtenir certaines armes et équipements qui ne peuvent pas être obtenus avec des dollars normaux. Pour gagner des pièces, deux méthodes sont proposées : acheter directement avec une carte de crédit, ou via une publicité douteuse (la page Facebook de Like Dead Trigger vous rapportera un lingot, vous abonner au service XYZ en rapportera plus, etc.). Bien sûr, l’or n’est pas nécessaire pour progresser dans le jeu, mais nous regrettons que ce soit la seule monnaie permettant d’obtenir certains objets en jeu ou des récompenses spéciales.

Puisqu’on parle d’items, sachez que Dead Trigger propose un catalogue assez étoffé d’armes et de concurrents. Il y a donc des classiques comme les pistolets simples, les mitrailleuses, les fusils de chasse ou les miniguns, mais il y a aussi des inventions plus ingénieuses comme les mines laser ou les leurres pour créer la distraction. Il est également possible d’augmenter sa santé, sa vitesse ou encore le nombre d’armes à bord. En ce qui les concerne, les zombies ne restent pas les bras croisés pendant que vous montez de niveau. Ils sont également devenus plus forts, plus rapides et plus nombreux. S’ils sont un peu à la traîne dans la première mission, ils finissent par courir au niveau avancé. Ils sont également considérés comme plus agressifs et capables de vous cracher dessus ou de ramper vers vous si nécessaire. Même si elles ne sont pas très intelligentes, ces créatures offrent donc une résistance tout de même agréable. L’action est plutôt tendue quand on se retrouve entouré, ce qui arrive assez souvent.

Nous disions en début de test que Dead Trigger réalise des performances techniques impressionnantes sur le petit écran d’un smartphone. Les zombies sont probablement les personnages les plus détaillés que vous trouverez sur votre téléphone en ce moment. Leurs mouvements sont très crédibles (bien sûr pour les morts-vivants). Leur succès est en grande partie dû au petit nombre de zombies différents qui se rassemblent dans le jeu. Il n’y a en fait que quelques mods différents, et jouer à Death Trigger, c’est un peu comme revivre une version sanglante de The Clone Wars. Ces ensembles sont également peu nombreux et de petite taille. Souvent, les missions se déroulent dans trois ou quatre couloirs reliés bout à bout, et c’est tout. Dommage qu’il n’y ait pas plus de variété à ce stade. Il en va de même pour le son. Ce qui a été fait a été un succès, mais au final il n’y avait pas beaucoup de musiques ou d’effets sonores différents.

Terminons ce tour d’horizon par un point délicat concernant les FPS sur les écrans tactiles : la jouabilité. Non, ce n’est pas aussi précis que les jeux PC ou console de salon, mais non, Dead Trigger n’est pas injouable non plus, loin de là. Sans doute moins confortable que NOVA 3, les commandes sont basées sur un gameplay très classique : mouvements du pouce gauche, visée du pouce droit). Même lorsqu’il est toujours difficile de viser lors de la prise de vue – un problème courant sur les smartphones, nous l’avons traversé sans accroc. Il manque également le demi-tour rapide tactile qui donne un coup de poing supplémentaire à l’action. Le simple fait de se retourner nécessite de passer plusieurs fois le doigt sur l’écran, ce qui fait forcément perdre beaucoup de temps dans les moments de panique.

Au final, Dead Trigger a joué sur deux tables. D’une part, on apprécie beaucoup sa rapidité de tâches et sa parfaite adaptation au format mobile. Les niveaux sont courts et malgré leur lenteur, la progression donne toujours l’impression d’avancer dans le jeu. Le jeu, en revanche, ne cherche pas à redémarrer les machines, et se contente d’aligner encore et encore les mêmes types de missions dans des environnements exigus et en compagnie de hordes de clones de zombies. Près d’un mois après la sortie de son jeu, Madfinger Games est désormais chargé de livrer une mise à jour pour apporter de la variété à sa formule. Les fondations sont posées, et le studio doit maintenant les développer.

En résumé !

Test Dead Trigger

En 2011, Madfinger Games est devenu célèbre avec Shadowgun, un jeu d'action assez beau pour pleurer, mais pas particulièrement profond. Un an plus tard, le nouveau nom du studio semble suivre la même voie. Dead Trigger est en effet une claque technique astucieuse, mais il ne regarde pas si loin. Comme on le sait tous, les zombies sont les grandes stars du jeu vidéo de ces dernières années, et les revoilà au centre du titre, jouant leur rôle favori : la chair à canon. Dans Dead Trigger, on fait tuer des zombies à la pelle dans une mission entièrement dédiée à cette activité sanglante. Notez également que ces missions ne suivent pas un arc narratif très évolué. Vous êtes l'un des rares survivants dans une ville infestée de zombies, et vous ferez tout pour rester en vie. Parfois il s'agit de trouver des rations diverses, parfois il s'agit de défendre la base pendant un temps donné. D'autres fois, Dead Trigger ne vous demandera d'annuler qu'un certain nombre de quotas Brain Eater. Ce sont généralement les trois types de quêtes que l'on retrouve ici, et qui se répètent inlassablement tout au long du jeu. Le but n'est donc pas de suivre une histoire vraie (même si elle existe), mais de se livrer à massacrer des zombies pendant 2 ou 3 minutes, soit le temps qu'il faut pour terminer la mission. A défaut d'histoire vraie, Dead Trigger mise tout sur son système de progression. Par conséquent, chaque niveau est enregistré et la réussite du joueur est récompensée par un peu d'expérience et d'argent. Très classique, l'expérience vous permet de gagner des niveaux, qui débloquent à leur tour de nouvelles armes et objets, que vous pourrez ensuite acheter avec votre argent durement gagné. Armés, nous repartons pour accomplir de nouvelles missions, gagner plus d'expérience, plus d'argent, et plus encore. Le système est bien établi et ne manquera pas d'attirer les fans à long terme. Cependant, il convient de noter que les progrès sont très lents et qu'il faut déjà beaucoup de temps pour passer le premier niveau et obtenir de nouvelles armes. Cependant, les mises à jour récentes peuvent accélérer un peu le processus, mais pas complètement, et il faut encore être très patient pour avancer une étape à la fois. Bien sûr, il existe également une voie rapide pour les joueurs pressés qui vous permet d'acheter de l'argent en payant de l'argent réel. Attention cependant, cette approche va bouleverser l'équilibre du jeu, car vous vous retrouvez avec des armes trop puissantes par rapport à ce qui était initialement prévu. La chasse aux zombies se transforme en simple massacre sans aucun défi. Pour clore le chapitre financier, Dead Trigger a également mis en place un système de pièces d'or. Ces lingots sont utilisés pour obtenir certaines armes et équipements qui ne peuvent pas être obtenus avec des dollars normaux. Pour gagner des pièces, deux méthodes sont proposées : acheter directement avec une carte de crédit, ou via une publicité douteuse (la page Facebook de Like Dead Trigger vous rapportera un lingot, vous abonner au service XYZ en rapportera plus, etc.). Bien sûr, l'or n'est pas nécessaire pour progresser dans le jeu, mais nous regrettons que ce soit la seule monnaie permettant d'obtenir certains objets en jeu ou des récompenses spéciales. Puisqu'on parle d'items, sachez que Dead Trigger propose un catalogue assez étoffé d'armes et de concurrents. Il y a donc des classiques comme les pistolets simples, les mitrailleuses, les fusils de chasse ou les miniguns, mais il y a aussi des inventions plus ingénieuses comme les mines laser ou les leurres pour créer la distraction. Il est également possible d'augmenter sa santé, sa vitesse ou encore le nombre d'armes à bord. En ce qui les concerne, les zombies ne restent pas les bras croisés pendant que vous montez de niveau. Ils sont également devenus plus forts, plus rapides et plus nombreux. S'ils sont un peu à la traîne dans la première mission, ils finissent par courir au niveau avancé. Ils sont également considérés comme plus agressifs et capables de vous cracher dessus ou de ramper vers vous si nécessaire. Même si elles ne sont pas très intelligentes, ces créatures offrent donc une résistance tout de même agréable. L'action est plutôt tendue quand on se retrouve entouré, ce qui arrive assez souvent. Nous disions en début de test que Dead Trigger réalise des performances techniques impressionnantes sur le petit écran d'un smartphone. Les zombies sont probablement les personnages les plus détaillés que vous trouverez sur votre téléphone en ce moment. Leurs mouvements sont très crédibles (bien sûr pour les morts-vivants). Leur succès est en grande partie dû au petit nombre de zombies différents qui se rassemblent dans le jeu. Il n'y a en fait que quelques mods différents, et jouer à Death Trigger, c'est un peu comme revivre une version sanglante de The Clone Wars. Ces ensembles sont également peu nombreux et de petite taille. Souvent, les missions se déroulent dans trois ou quatre couloirs reliés bout à bout, et c'est tout. Dommage qu'il n'y ait pas plus de variété à ce stade. Il en va de même pour le son. Ce qui a été fait a été un succès, mais au final il n'y avait pas beaucoup de musiques ou d'effets sonores différents. Terminons ce tour d'horizon par un point délicat concernant les FPS sur les écrans tactiles : la jouabilité. Non, ce n'est pas aussi précis que les jeux PC ou console de salon, mais non, Dead Trigger n'est pas injouable non plus, loin de là. Sans doute moins confortable que NOVA 3, les commandes sont basées sur un gameplay très classique : mouvements du pouce gauche, visée du pouce droit). Même lorsqu'il est toujours difficile de viser lors de la prise de vue - un problème courant sur les smartphones, nous l'avons traversé sans accroc. Il manque également le demi-tour rapide tactile qui donne un coup de poing supplémentaire à l'action. Le simple fait de se retourner nécessite de passer plusieurs fois le doigt sur l'écran, ce qui fait forcément perdre beaucoup de temps dans les moments de panique. Au final, Dead Trigger a joué sur deux tables. D'une part, on apprécie beaucoup sa rapidité de tâches et sa parfaite adaptation au format mobile. Les niveaux sont courts et malgré leur lenteur, la progression donne toujours l'impression d'avancer dans le jeu. Le jeu, en revanche, ne cherche pas à redémarrer les machines, et se contente d'aligner encore et encore les mêmes types de missions dans des environnements exigus et en compagnie de hordes de clones de zombies. Près d'un mois après la sortie de son jeu, Madfinger Games est désormais chargé de livrer une mise à jour pour apporter de la variété à sa formule. Les fondations sont posées, et le studio doit maintenant les développer.
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