Test Death to Spies : Moment of Truth

Près de deux ans et demi après la mort du premier espion, le petit bonhomme de Haggard Games nous propose de remettre les sales bottes de SMERSH. SMERSH est l’acronyme de l’expression russe signifiant « Mort d’un espion » et désigne en fait le service de contre-espionnage soviétique chargé de placer un bâton sur l’orbite des troupes allemandes pendant la Seconde Guerre mondiale. C’était une tâche pour le moins délicate dans le premier match, en raison du niveau de difficulté élevé, en particulier avec quelques problèmes d’adhérence. Heureusement, cette suite parvient à corriger bon nombre des erreurs de son prédécesseur sans succomber aux alarmes simplifiées.

Pendant la Seconde Guerre mondiale, le SMERSH ne rendait compte qu’à Staline lui-même et présidait les travaux dans le secret le plus absolu, sans hésiter à liquider les informateurs après la publication de leurs précieuses informations. Ancré dans une réalité historique floue mais fascinante, ce nouveau Death of a Spy propose sept missions différentes aux objectifs souvent complexes. Sabotage, extraction de personnes, vol de documents, assassinat, le titre reprend les principaux schémas de ses aînés, et le plaisir malveillant nous met dans une position très inconfortable. Moment of Truth est également placé comme une suite directe du premier travail, et le prouvera jusqu’à la cinématique de fin de Dead of a Spy. On se retrouve donc toujours dans la position du même espion russe qui se souvient de ses errances furtives. Ainsi, chaque tâche prend toujours la forme de flashbacks, pas forcément liés à la précédente. Ne vous attendez donc pas à ce que ce titre vous offre une scène en béton armé. En gros, seules la cohérence de la mission et la perspective de travailler avec les Alliés vous maintiendront immergé dans l’ambiance.

Pour ceux d’entre vous qui ont souffert avec nos espions tombés en 2007, sachez que le soft se présente en réalité comme une fusion entre tueur à gages et commando. Dans la vue à la troisième personne, il s’agissait d’abord et avant tout de feinter constamment et de se déplacer parmi les nombreuses patrouilles allemandes afin de progresser vers le but. Tout est bon pour réussir : ramper dans les mauvaises herbes, assassiner discrètement une sentinelle mal positionnée avant de cacher ses restes, créer des distractions, poser des pièges, voler des uniformes, patauger dans des véhicules, et plus encore. Sachez toutefois que les soldats ennemis semblent particulièrement alertes et n’hésiteront pas à venir voir ce qui se passe en cas de bruit suspect. Mieux encore, lorsque vous volez un uniforme, vous vous assurez d’abord qu’il n’est pas couvert de sang et que le reste de votre équipement correspond à votre nouvelle identité. Alors amusez-vous et saluez les officiers en uniformes flambant neufs de la Wehrmacht avec des mitraillettes de l’armée russe en bandoulière, vous me direz. Dès lors, on remarquera également une petite amélioration de taille : il est désormais possible de ranger un autre déguisement dans son inventaire, ce qui évitera les fastidieux allers-retours avec les victimes cachées dans les recoins.

Mais attention car l’IA a été remaniée et vous suspectera logiquement. Son seul véritable inconvénient viendra enfin à vous lorsqu’il devra laisser l’arme parler. Raide comme pas permis, bêtement droit devant vous, l’ennemi perdra toute crédibilité. Mais au fond, ce n’est pas vraiment un problème car dans Death of a Spy, la fusillade se termine toujours par votre mort. Ici, la moindre erreur se paye cash. Comme son prédécesseur, l’application n’est pas pour les faibles de cœur et les monstres déclencheurs, même si une arme occasionnelle est nécessaire. Le défi est de taille, même s’il est facile. De quoi ravir les fans de sneak game et faire pleurer les novices. D’autant plus que les développeurs ont mis au point les méthodes les plus impitoyables, en ajoutant un nouveau mode de difficulté qui interdit purement et simplement l’utilisation du déguisement. Ensuite, nous serons contraints à un jeu qui ne lui convient pas vraiment.

Mais heureusement, ce n’est pas la seule nouveauté de l’ouvrage. Dans l’ensemble, Haggard Games avait l’habitude d’enlever la lourdeur de la première partie. En changeant d’abord la taille, le mode furtif pour se faufiler sur les cibles vous fera vous déplacer un peu plus vite que par le passé. Cela peut sembler anodin, mais les fans du premier volet se souviendront sûrement de la lenteur et de l’incapacité à rattraper les gardes qui parcouraient le personnage maudit. Désormais, vous devriez pouvoir tomber sur le dos de votre proie sans effort. En plus de cela, le radar a été légèrement repensé et utilise désormais un code couleur pour indiquer le niveau de suspicion des gardes à proximité. Les missions sont souvent plus compliquées que Mort d’un espion, et ce petit engin n’est pas excessif, d’autant qu’il ne compromet pas vraiment l’immersion. Il est vrai que certains petits détails restent une tâche ardue, comme les portes à fermeture automatique, mais l’image d’ensemble est encore suffisamment cohérente pour garder les yeux sur l’écran.

Ce constat peut aussi s’appliquer à la production dans son ensemble, et même si l’on constate des améliorations mineures depuis 2007, elle accuse encore de nombreuses années de retard sur la concurrence. Fondamentalement, cependant, rien n’est intimidant, car le véritable succès de Death of a Spy donne une fois de plus aux joueurs toute la marge de manœuvre dont ils ont besoin pour atteindre leurs objectifs. Car si certaines cinématiques vous donnent parfois des indices sur le suivi d’une procédure, vous cuisinerez vous-même vos accompagnements, choisirez telle ou telle porte, ou renverserez un policier dans les toilettes. Chaque objectif peut être atteint de plusieurs façons, c’est à vous de décider comment. Death of a Spy n’est pas non plus un de ces jeux qui tient la main du joueur. Bug peut même sembler un peu trop difficile car il ne se soucie même pas du tutoriel en surface. Par conséquent, vous devrez tâtonner longtemps dans chaque mission pour remporter la victoire. Ainsi, les sept missions proposées pourront vous faire gagner plus d’une dizaine d’heures dans l’aventure, ce qui est tout à fait vrai compte tenu du petit prix affiché pour ce kit. Malheureusement, certaines personnes ne pensent pas aussi bien que d’autres. C’est aussi le seul défaut majeur d’un titre à la fois agréable et exigeant.

En résumé !

Test Death to Spies : Moment of Truth

Près de deux ans et demi après la mort du premier espion, le petit bonhomme de Haggard Games nous propose de remettre les sales bottes de SMERSH. SMERSH est l'acronyme de l'expression russe signifiant "Mort d'un espion" et désigne en fait le service de contre-espionnage soviétique chargé de placer un bâton sur l'orbite des troupes allemandes pendant la Seconde Guerre mondiale. C'était une tâche pour le moins délicate dans le premier match, en raison du niveau de difficulté élevé, en particulier avec quelques problèmes d'adhérence. Heureusement, cette suite parvient à corriger bon nombre des erreurs de son prédécesseur sans succomber aux alarmes simplifiées. Pendant la Seconde Guerre mondiale, le SMERSH ne rendait compte qu'à Staline lui-même et présidait les travaux dans le secret le plus absolu, sans hésiter à liquider les informateurs après la publication de leurs précieuses informations. Ancré dans une réalité historique floue mais fascinante, ce nouveau Death of a Spy propose sept missions différentes aux objectifs souvent complexes. Sabotage, extraction de personnes, vol de documents, assassinat, le titre reprend les principaux schémas de ses aînés, et le plaisir malveillant nous met dans une position très inconfortable. Moment of Truth est également placé comme une suite directe du premier travail, et le prouvera jusqu'à la cinématique de fin de Dead of a Spy. On se retrouve donc toujours dans la position du même espion russe qui se souvient de ses errances furtives. Ainsi, chaque tâche prend toujours la forme de flashbacks, pas forcément liés à la précédente. Ne vous attendez donc pas à ce que ce titre vous offre une scène en béton armé. En gros, seules la cohérence de la mission et la perspective de travailler avec les Alliés vous maintiendront immergé dans l'ambiance. Pour ceux d'entre vous qui ont souffert avec nos espions tombés en 2007, sachez que le soft se présente en réalité comme une fusion entre tueur à gages et commando. Dans la vue à la troisième personne, il s'agissait d'abord et avant tout de feinter constamment et de se déplacer parmi les nombreuses patrouilles allemandes afin de progresser vers le but. Tout est bon pour réussir : ramper dans les mauvaises herbes, assassiner discrètement une sentinelle mal positionnée avant de cacher ses restes, créer des distractions, poser des pièges, voler des uniformes, patauger dans des véhicules, et plus encore. Sachez toutefois que les soldats ennemis semblent particulièrement alertes et n'hésiteront pas à venir voir ce qui se passe en cas de bruit suspect. Mieux encore, lorsque vous volez un uniforme, vous vous assurez d'abord qu'il n'est pas couvert de sang et que le reste de votre équipement correspond à votre nouvelle identité. Alors amusez-vous et saluez les officiers en uniformes flambant neufs de la Wehrmacht avec des mitraillettes de l'armée russe en bandoulière, vous me direz. Dès lors, on remarquera également une petite amélioration de taille : il est désormais possible de ranger un autre déguisement dans son inventaire, ce qui évitera les fastidieux allers-retours avec les victimes cachées dans les recoins. Mais attention car l'IA a été remaniée et vous suspectera logiquement. Son seul véritable inconvénient viendra enfin à vous lorsqu'il devra laisser l'arme parler. Raide comme pas permis, bêtement droit devant vous, l'ennemi perdra toute crédibilité. Mais au fond, ce n'est pas vraiment un problème car dans Death of a Spy, la fusillade se termine toujours par votre mort. Ici, la moindre erreur se paye cash. Comme son prédécesseur, l'application n'est pas pour les faibles de cœur et les monstres déclencheurs, même si une arme occasionnelle est nécessaire. Le défi est de taille, même s'il est facile. De quoi ravir les fans de sneak game et faire pleurer les novices. D'autant plus que les développeurs ont mis au point les méthodes les plus impitoyables, en ajoutant un nouveau mode de difficulté qui interdit purement et simplement l'utilisation du déguisement. Ensuite, nous serons contraints à un jeu qui ne lui convient pas vraiment. Mais heureusement, ce n'est pas la seule nouveauté de l'ouvrage. Dans l'ensemble, Haggard Games avait l'habitude d'enlever la lourdeur de la première partie. En changeant d'abord la taille, le mode furtif pour se faufiler sur les cibles vous fera vous déplacer un peu plus vite que par le passé. Cela peut sembler anodin, mais les fans du premier volet se souviendront sûrement de la lenteur et de l'incapacité à rattraper les gardes qui parcouraient le personnage maudit. Désormais, vous devriez pouvoir tomber sur le dos de votre proie sans effort. En plus de cela, le radar a été légèrement repensé et utilise désormais un code couleur pour indiquer le niveau de suspicion des gardes à proximité. Les missions sont souvent plus compliquées que Mort d'un espion, et ce petit engin n'est pas excessif, d'autant qu'il ne compromet pas vraiment l'immersion. Il est vrai que certains petits détails restent une tâche ardue, comme les portes à fermeture automatique, mais l'image d'ensemble est encore suffisamment cohérente pour garder les yeux sur l'écran. Ce constat peut aussi s'appliquer à la production dans son ensemble, et même si l'on constate des améliorations mineures depuis 2007, elle accuse encore de nombreuses années de retard sur la concurrence. Fondamentalement, cependant, rien n'est intimidant, car le véritable succès de Death of a Spy donne une fois de plus aux joueurs toute la marge de manœuvre dont ils ont besoin pour atteindre leurs objectifs. Car si certaines cinématiques vous donnent parfois des indices sur le suivi d'une procédure, vous cuisinerez vous-même vos accompagnements, choisirez telle ou telle porte, ou renverserez un policier dans les toilettes. Chaque objectif peut être atteint de plusieurs façons, c'est à vous de décider comment. Death of a Spy n'est pas non plus un de ces jeux qui tient la main du joueur. Bug peut même sembler un peu trop difficile car il ne se soucie même pas du tutoriel en surface. Par conséquent, vous devrez tâtonner longtemps dans chaque mission pour remporter la victoire. Ainsi, les sept missions proposées pourront vous faire gagner plus d'une dizaine d'heures dans l'aventure, ce qui est tout à fait vrai compte tenu du petit prix affiché pour ce kit. Malheureusement, certaines personnes ne pensent pas aussi bien que d'autres. C'est aussi le seul défaut majeur d'un titre à la fois agréable et exigeant.
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